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php如何实现抽奖程序

藏色散人
藏色散人原创
2020-07-27 10:26:005847浏览

php实现抽奖程序的方法:首先在head中载入jquery库文件以及“jQueryRotate.js”;然后在“data.php”中构建一个多维数组;接着根据数组中设置的几率计算出符合条件的id;最后调用getRand方法即可。

php如何实现抽奖程序

推荐:《PHP教程

准备工作

首先要准备素材,抽奖的界面用到两张图片,圆盘图片和指针图片,实际应用中可以根据不同的需求制作不同的圆盘图片。

接着制作html页面,实例中我们在body中加入如下代码:

<div class="demo"> 
    <div id="disk"></div> 
    <div id="start"><img src="start.png" id="startbtn"></div> 
</div>

我们用#disk来放置圆盘背景图片,在css中控制,用#start来放置指针图片start.png。

然后我们使用CSS来控制指针和圆盘的位置,代码如下:

.demo{width:417px; height:417px; position:relative; margin:50px auto} 
#disk{width:417px; height:417px; background:url(disk.jpg) no-repeat} 
#start{width:163px; height:320px; position:absolute; top:46px; left:130px;} 
#start img{cursor:pointer}

jQuery

要想让指针转动起来,如果不借助flash的话,我们可以使用html5的canvas实现图片的旋转,但是需要考虑浏览器兼容性,而一款jQuery插件完全可以实现图片(任意html元素)旋转并兼容各大浏览器,它就是jQueryRotate.js。

使用jQueryRotate.js可以将图片旋转任意角度,可以绑定鼠标事件,可以设置旋转过程动画效果以及callback回调函数。

使用方法当然是先在head中载入jquery库文件以及jQueryRotate.js,然后我们使用以下代码就可以实现指针转动了。

$(function(){ 
    $("#startbtn").rotate({ 
        bind:{ 
            click:function(){//绑定click单击事件 
                 var a = Math.floor(Math.random() * 360); //生成随机数 
                 $(this).rotate({ 
                         duration:3000,//转动时间间隔(转动速度) 
                         angle: 0,  //开始角度 
                        animateTo:3600+a, //转动角度,10圈+ 
                        easing: $.easing.easeOutSine, //动画扩展 
                        callback: function(){ //回调函数 
                            alert(&#39;中奖了!&#39;); 
                        } 
                 }); 
            } 
        } 
    }); 
});

上面的代码实现了:当单击指针“开始抽奖”按钮,指针开始转动,转动角度为3600+a,即10圈后再转动随机产生的a角度,当转动角度到达3600+a度时停止转动。

需要注意的是,easing:动画扩展我们需要结合动画扩展插件才能实现。关于easing插件在这篇文章中有介绍:jQuery Easing 动画效果扩展

本文到此已完成了转盘转动指针的过程,但是需要结合抽奖控制才算一个完整的抽奖程序,我们在下篇文章中将介绍使用PHP来控制抽奖几率,以及如何应用jQuery与PHP完成抽奖的交互过程,敬请关注。

 

 

PHP

首先,我们根据抽奖圆盘上的奖项设置对应角度和中奖几率,我们在data.php中构建一个多维数组:

$prize_arr = array( 
    &#39;0&#39; => array(&#39;id&#39;=>1,&#39;min&#39;=>1,&#39;max&#39;=>29,&#39;prize&#39;=>&#39;一等奖&#39;,&#39;v&#39;=>1), 
    &#39;1&#39; => array(&#39;id&#39;=>2,&#39;min&#39;=>302,&#39;max&#39;=>328,&#39;prize&#39;=>&#39;二等奖&#39;,&#39;v&#39;=>2), 
    &#39;2&#39; => array(&#39;id&#39;=>3,&#39;min&#39;=>242,&#39;max&#39;=>268,&#39;prize&#39;=>&#39;三等奖&#39;,&#39;v&#39;=>5), 
    &#39;3&#39; => array(&#39;id&#39;=>4,&#39;min&#39;=>182,&#39;max&#39;=>208,&#39;prize&#39;=>&#39;四等奖&#39;,&#39;v&#39;=>7), 
    &#39;4&#39; => array(&#39;id&#39;=>5,&#39;min&#39;=>122,&#39;max&#39;=>148,&#39;prize&#39;=>&#39;五等奖&#39;,&#39;v&#39;=>10), 
    &#39;5&#39; => array(&#39;id&#39;=>6,&#39;min&#39;=>62,&#39;max&#39;=>88,&#39;prize&#39;=>&#39;六等奖&#39;,&#39;v&#39;=>25), 
    &#39;6&#39; => array(&#39;id&#39;=>7,&#39;min&#39;=>array(32,92,152,212,272,332), 
&#39;max&#39;=>array(58,118,178,238,298,358),&#39;prize&#39;=>&#39;七等奖&#39;,&#39;v&#39;=>50) 
);

数组$prize_arr,id用来标识不同的奖项,min表示圆盘中各奖项区间对应的最小角度,max表示最大角度,如一等奖对应的最小角度:0,最大角度30,这里我们设置max值为1、max值为29,是为了避免抽奖后指针指向两个相邻奖项的中线。由于圆盘中设置了多个七等奖,所以我们在数组中设置每个七等奖对应的角度范围。prize表示奖项内容,v表示中奖几率,我们会发现,数组中七个奖项的v的总和为100,如果v的值为1,则代表中奖几率为1%,依此类推。

关于中奖概率算法,本站文章:PHP+jQuery实现翻板抽奖有介绍经典的概率算法,本文直接将代码拿来。

function getRand($proArr) { 
    $result = &#39;&#39;; 
 
    //概率数组的总概率精度 
    $proSum = array_sum($proArr); 
 
    //概率数组循环 
    foreach ($proArr as $key => $proCur) { 
        $randNum = mt_rand(1, $proSum); 
        if ($randNum <= $proCur) { 
            $result = $key; 
            break; 
        } else { 
            $proSum -= $proCur; 
        } 
    } 
    unset ($proArr); 
 
    return $result; 
}

函数getRand()会根据数组中设置的几率计算出符合条件的id,我们可以接着调用getRand()。

foreach ($prize_arr as $key => $val) { 
    $arr[$val[&#39;id&#39;]] = $val[&#39;v&#39;]; 
} 
 
$rid = getRand($arr); //根据概率获取奖项id 
 
$res = $prize_arr[$rid-1]; //中奖项 
$min = $res[&#39;min&#39;]; 
$max = $res[&#39;max&#39;]; 
if($res[&#39;id&#39;]==7){ //七等奖 
    $i = mt_rand(0,5); 
    $result[&#39;angle&#39;] = mt_rand($min[$i],$max[$i]); 
}else{ 
    $result[&#39;angle&#39;] = mt_rand($min,$max); //随机生成一个角度 
} 
$result[&#39;prize&#39;] = $res[&#39;prize&#39;]; 
 
echo json_encode($result);

代码中,我们调用getRand(),获得通过概率运算后得到的奖项,然后根据奖项中配置的角度范围,在最小角度和最大角度间生成一个角度值,并构建数组,包含角度angle和奖项prize,最终以json格式输出。

jQuery

在上文的基础上,我们对前端jQuery代码进行改造,当点击“开始抽奖”按钮后,向后台data.php发送一个ajax请求,如果请求成功并返回奖项信息,则转动指针,将指针最终指向位置转动到data.php返回的角度值。

$(function(){ 
     $("#startbtn").click(function(){ 
        lottery(); 
    }); 
}); 
function lottery(){ 
    $.ajax({ 
        type: &#39;POST&#39;, 
        url: &#39;data.php&#39;, 
        dataType: &#39;json&#39;, 
        cache: false, 
        error: function(){ 
            alert(&#39;出错了!&#39;); 
            return false; 
        }, 
        success:function(json){ 
            $("#startbtn").unbind(&#39;click&#39;).css("cursor","default"); 
            var a = json.angle; //角度 
            var p = json.prize; //奖项 
            $("#startbtn").rotate({ 
                duration:3000, //转动时间 
                angle: 0, 
                animateTo:1800+a, //转动角度 
                easing: $.easing.easeOutSine, 
                callback: function(){ 
                    var con = confirm(&#39;恭喜你,中得&#39;+p+&#39;\n还要再来一次吗?&#39;); 
                    if(con){ 
                        lottery(); 
                    }else{ 
                        return false; 
                    } 
                } 
            }); 
        } 
    }); 
}

我们构建自定义函数lottery(),在lottery()我们向data.php发送一个POST请求,如果成功返回中奖信息后,调用rotate插件开始转动,转动角度由后台返回的角度决定,这里我们用1800+a表示转动的角度,即指针转动6圈+a度后停止,然后我们在单击“开始抽奖”按钮时调用lottery(),于是转盘抽奖就完成。

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