执行php文件
func Test_exec(t *testing.T) { engine.Initialize() ctx := &engine.Context{ Output: os.Stdout, } err := engine.RequestStartup(ctx) if err != nil { fmt.Println(err) } defer engine.RequestShutdown(ctx) err = ctx.Exec("/tmp/index.php") if err != nil { fmt.Println(err) } }
其中 /tmp/index.php
的内容为
<?php echo("hello\n");
Eval
,返回值
func Test_eval(t *testing.T) { engine.Initialize() ctx := &engine.Context{} err := engine.RequestStartup(ctx) if err != nil { fmt.Println(err) } defer engine.RequestShutdown(ctx) val, err := ctx.Eval("return 'hello';") if err != nil { fmt.Println(err) } defer engine.DestroyValue(val) if engine.ToString(val) != "hello" { t.FailNow() } }
返回的value的生命周期所有权是golang程序,所以我们要负责DestroyValue
设置全局变量来传参
func Test_argument(t *testing.T) { engine.Initialize() ctx := &engine.Context{} err := engine.RequestStartup(ctx) if err != nil { fmt.Println(err) } defer engine.RequestShutdown(ctx) err = ctx.Bind("greeting", "hello") if err != nil { fmt.Println(err) } val, err := ctx.Eval("return $greeting;") if err != nil { fmt.Println(err) } defer engine.DestroyValue(val) if engine.ToString(val) != "hello" { t.FailNow() } }
传递进去的参数的生命周期是php控制的,在request shutdown的时候内存会被释放。
PHP 回调 Golang
type greetingProvider struct { greeting string } func (provider *greetingProvider) GetGreeting() string { return provider.greeting } func newGreetingProvider(args []interface{}) interface{} { return &greetingProvider{ greeting: args[0].(string), } } func Test_callback(t *testing.T) { engine.Initialize() ctx := &engine.Context{} err := engine.RequestStartup(ctx) if err != nil { fmt.Println(err) } defer engine.RequestShutdown(ctx) err = engine.Define("GreetingProvider", newGreetingProvider) if err != nil { fmt.Println(err) } val, err := ctx.Eval(` $greetingProvider = new GreetingProvider('hello'); return $greetingProvider->GetGreeting();`) if err != nil { fmt.Println(err) } defer engine.DestroyValue(val) if engine.ToString(val) != "hello" { t.FailNow() } }
PHP 错误日志
func Test_log(t *testing.T) { engine.PHP_INI_PATH_OVERRIDE = "/tmp/php.ini" engine.Initialize() ctx := &engine.Context{ Log: os.Stderr, } err := engine.RequestStartup(ctx) if err != nil { fmt.Println(err) } defer engine.RequestShutdown(ctx) _, err = ctx.Eval("error_log('hello', 4); trigger_error('sent from golang', E_USER_ERROR);") if err != nil { fmt.Println(err) } }
其中 /tmp/php.ini
的内容为
error_reporting = E_ALL error_log = "/tmp/php-error.log"
错误会被输出到 /tmp/php-error.log。直接调用error_log会同时再输出一份到stderr
HTTP 输入输出
func Test_http(t *testing.T) { engine.Initialize() recorder := httptest.NewRecorder() ctx := &engine.Context{ Request: httptest.NewRequest("GET", "/hello", nil), ResponseWriter: recorder, } err := engine.RequestStartup(ctx) if err != nil { fmt.Println(err) } defer engine.RequestShutdown(ctx) _, err = ctx.Eval("echo($_SERVER['REQUEST_URI']);") if err != nil { fmt.Println(err) } body, err := ioutil.ReadAll(recorder.Result().Body) if err != nil { fmt.Println(err) } if string(body) != "/hello" { t.FailNow() } }
所有的PHP超级全局变量都会被初始化为传递进去的Request的值,包括
$_SERVER $_GET $_POST $_FILE $_COOKIE $_ENV
echo的内容,http code和http header会被写回到传入的ResponseWriter
fastcgi_finish_request
PHP-FPM 很常用的一个功能是 fastcgi_finish_request ,用于在php里做一些异步完成的事情。这个特殊的全局函数必须支持
func Test_fastcgi_finish_reqeust(t *testing.T) { engine.Initialize() buffer := &bytes.Buffer{} ctx := &engine.Context{ Output: buffer, } err := engine.RequestStartup(ctx) if err != nil { fmt.Println(err) } defer engine.RequestShutdown(ctx) ctx.Eval("ob_start(); echo ('hello');") if buffer.String() != "" { t.FailNow() } ctx.Eval("fastcgi_finish_request();") if buffer.String() != "hello" { t.FailNow() } }
实际的作用就是把output提前输出到 ResposneWriter 里去,让调用方知道结果。对于当前进程的执行其实是没有影响的,只是影响了output。
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以上是一起看看golang调用php7详解及实例的详细内容。更多信息请关注PHP中文网其他相关文章!

go语言有缩进。在go语言中,缩进直接使用gofmt工具格式化即可(gofmt使用tab进行缩进);gofmt工具会以标准样式的缩进和垂直对齐方式对源代码进行格式化,甚至必要情况下注释也会重新格式化。

本篇文章带大家了解一下golang 的几种常用的基本数据类型,如整型,浮点型,字符,字符串,布尔型等,并介绍了一些常用的类型转换操作。

go语言叫go的原因:想表达这门语言的运行速度、开发速度、学习速度(develop)都像gopher一样快。gopher是一种生活在加拿大的小动物,go的吉祥物就是这个小动物,它的中文名叫做囊地鼠,它们最大的特点就是挖洞速度特别快,当然可能不止是挖洞啦。

是,TiDB采用go语言编写。TiDB是一个分布式NewSQL数据库;它支持水平弹性扩展、ACID事务、标准SQL、MySQL语法和MySQL协议,具有数据强一致的高可用特性。TiDB架构中的PD储存了集群的元信息,如key在哪个TiKV节点;PD还负责集群的负载均衡以及数据分片等。PD通过内嵌etcd来支持数据分布和容错;PD采用go语言编写。

在写 Go 的过程中经常对比这两种语言的特性,踩了不少坑,也发现了不少有意思的地方,下面本篇就来聊聊 Go 自带的 HttpClient 的超时机制,希望对大家有所帮助。

go语言需要编译。Go语言是编译型的静态语言,是一门需要编译才能运行的编程语言,也就说Go语言程序在运行之前需要通过编译器生成二进制机器码(二进制的可执行文件),随后二进制文件才能在目标机器上运行。

删除map元素的两种方法:1、使用delete()函数从map中删除指定键值对,语法“delete(map, 键名)”;2、重新创建一个新的map对象,可以清空map中的所有元素,语法“var mapname map[keytype]valuetype”。


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