学习C语言的第一步,首当其冲的就是标识符,大家知道标识符的命名规则吗?下面我们一起看看吧。
C语言的标识符一般应遵循如下的命名规则:
1 标识符必须以字母a~z、 A~Z或下划线开头,后面可跟任意个(可为0)字符,这些字符可以是字母、下划线和数字,其他字符不允许出现在标识符中。
2 标识符区分大小写字母
3 标识符的长度,c89规定31个字符以内,c99规定63个字符以内
4 C语言中的关键字,有特殊意义,不能作为标识符
5 自定义标识符最好取具有一定意义的字符串,便于记忆和理解。
其实,这和大多数的语言规定差不多。养成良好的命名规范,才能写出更加具有可读性的程序。
以上变量命名规则是C语言语法规定的,必须遵守,不遵守就是错的。
除此以外,在实际开发中程序员还形成了一种变量命名“习惯”,或者说是约定成俗的变量命名规范,它们虽然不受语法的约束,但是遵守这些“事实标准”会让代码更加专业,更加高大上。
1) 禁止取单个字母作为变量名(如 a、b、c、d、i、j、k、m、n……)。在前面的讲解中之所以用单个字母,只是为了方便讲解,以免喧宾夺主。刚开始学的时候也可以用,但是不要永远就只会用单个字母。
那为什么不要定义成单个字母呢?原因很简单——没有含义!你定义变量 a,其他人怎么知道这个 a 是什么意思?就算有注释,但难免会忘记。
所以在定义变量的时候,变量名最好要有明确的含义,这样可以提高代码的可读性。不管是自己写程序,还是别人读你的程序,都会很舒服。
在实际编程中经常用英文单词或英文单词的缩写来作为变量名
缩写也有一定要规则:通常较短的单词可通过去掉“元音”形成缩写
比如表示“个数”的 count 可以缩写成 cnt;
较长的单词可取单词中的几个字母形成缩写;
对于一些单词还有大家公认的缩写
比如:temp 可缩写为 tmp; //temp是“临时”的意思
flag 可缩写为 flg; //flag是“标志位”的意思
statistic 可缩写为 stat; //statistic是“统计”的意思
increment 可缩写为 inc;
message 可缩写为 msg;
如果变量名由多个单词组成而且不用缩写,那么每个单词的首字母全部都要用大写,必要时可用下划线分隔。
2) 但并不是说就绝对不可以用单个字母,有些变量它本身就是没有含义,我们也不能硬生生给它赋予含义,这时候就可以用单个字母。比如后面学习循环语句的时候,里面有一个循环变量,它就是定义成 i、j、k,这已经是公认的了。
但大多数情况下,在编程的时候变量都是有含义的,这时候就应该用英文单词或英文单词的缩写作为它的名字。
感谢大家的阅读,希望大家收益多多。
本文转自:https://blog.csdn.net/huqiaolong/article/details/80469306
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VScode中怎么配置C语言环境?下面本篇文章给大家介绍一下VScode配置C语言环境的方法(超详细),希望对大家有所帮助!

在C语言中,node是用于定义链表结点的名称,通常在数据结构中用作结点的类型名,语法为“struct Node{...};”;结构和类在定义出名称以后,直接用该名称就可以定义对象,C语言中还存在“Node * a”和“Node* &a”。

c语言将数字转换成字符串的方法:1、ascii码操作,在原数字的基础上加“0x30”,语法“数字+0x30”,会存储数字对应的字符ascii码;2、使用itoa(),可以把整型数转换成字符串,语法“itoa(number1,string,数字);”;3、使用sprintf(),可以能够根据指定的需求,格式化内容,存储至指针指向的字符串。

在c语言中,没有开根号运算符,开根号使用的是内置函数“sqrt()”,使用语法“sqrt(数值x)”;例如“sqrt(4)”,就是对4进行平方根运算,结果为2。sqrt()是c语言内置的开根号运算函数,其运算结果是函数变量的算术平方根;该函数既不能运算负数值,也不能输出虚数结果。

C语言数组初始化的三种方式:1、在定义时直接赋值,语法“数据类型 arrayName[index] = {值};”;2、利用for循环初始化,语法“for (int i=0;i<3;i++) {arr[i] = i;}”;3、使用memset()函数初始化,语法“memset(arr, 0, sizeof(int) * 3)”。

c语言合法标识符的要求是:1、标识符只能由字母(A~Z, a~z)、数字(0~9)和下划线(_)组成;2、第一个字符必须是字母或下划线,不能是数字;3、标识符中的大小写字母是有区别的,代表不同含义;4、标识符不能是关键字。

c语言编译后生成“.OBJ”的二进制文件(目标文件)。在C语言中,源程序(.c文件)经过编译程序编译之后,会生成一个后缀为“.OBJ”的二进制文件(称为目标文件);最后还要由称为“连接程序”(Link)的软件,把此“.OBJ”文件与c语言提供的各种库函数连接在一起,生成一个后缀“.EXE”的可执行文件。

c语言可以处理的文件类型是:文本文件和二进制文件。C语言所能够处理文件是按照存放形式分为文本文件和二进制文件:1、文本文件存储的是一个ASCII码,文件的内容可以直接进行输入输出;2、二进制文件直接将字符存储,不能将二进制文件的内容直接输出到屏幕上。


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