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JavaScript产生随机数的几个用法小结

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2020-07-01 09:29:412475浏览

<script>   
function GetRandomNum(Min,Max)
{   
var Range = Max - Min;   
var Rand = Math.random();   
return(Min + Math.round(Rand * Range));   
}   
var num = GetRandomNum(1,10);   
alert(num);   
</script>
var chars = [&#39;0&#39;,&#39;1&#39;,&#39;2&#39;,&#39;3&#39;,&#39;4&#39;,&#39;5&#39;,&#39;6&#39;,&#39;7&#39;,&#39;8&#39;,&#39;9&#39;,&#39;A&#39;,&#39;B&#39;,
&#39;C&#39;,&#39;D&#39;,&#39;E&#39;,&#39;F&#39;,&#39;G&#39;,&#39;H&#39;,&#39;I&#39;,&#39;J&#39;,&#39;K&#39;,&#39;L&#39;,&#39;M&#39;,&#39;N&#39;,&#39;O&#39;,&#39;P&#39;,&#39;Q&#39;,&#39;R&#39;,
&#39;S&#39;,&#39;T&#39;,&#39;U&#39;,&#39;V&#39;,&#39;W&#39;,&#39;X&#39;,&#39;Y&#39;,&#39;Z&#39;];
function generateMixed(n) {
     var res = "";
     for(var i = 0; i < n ; i ++) {
         var id = Math.ceil(Math.random()*35);
         res += chars[id];
     }
     return res;
}

Math.random()       结果为0-1间的一个随机数(包括0,不包括1) 

Math.floor(num) 参数num为一个数值,函数结果为num的整数部分。 

Math.round(num) 参数num为一个数值,函数结果为num四舍五入后的整数。

Math:数学对象,提供对数据的数学计算。
Math.random(); 返回0和1间(包括0,不包括1)的一个随机数。

Math.ceil(n); 返回大于等于n的最小整数。
用Math.ceil(Math.random()*10);时,主要获取1到10的随机整数,取0的几率极小。

Math.round(n); 返回n四舍五入后整数的值。
Math.round(Math.random());可均衡获取0到1的随机整数。
Math.round(Math.random()*10);时,可基本均衡获取0到10的随机整数,其中获取最小值0和最大值10的几率少一半。

Math.floor(n); 返回小于等于n的最大整数。
Math.floor(Math.random()*10);时,可均衡获取0到9的随机整数。

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