之前在学习 ES6 的时候,看到 Set
和 Map
,不知道其应用场景有哪些,只觉得很多时候会用在数组去重和数据存储,后来慢慢才领悟到 Set
是一种叫做集合的数据结构,Map
是一种叫做字典的数据结构。
本文在gitthub做了收录:github.com/Michael-lzg…
Set
Set
本身是一个构造函数,用来生成 Set
数据结构。Set
函数可以接受一个数组(或者具有 iterable 接口的其他数据结构)作为参数,用来初始化。Set
对象允许你存储任何类型的值,无论是原始值或者是对象引用。它类似于数组,但是成员的值都是唯一的,没有重复的值。
const s = new Set() [2, 3, 5, 4, 5, 2, 2].forEach((x) => s.add(x)) for (let i of s) { console.log(i) } // 2 3 5 4
Set 中的特殊值
Set
对象存储的值总是唯一的,所以需要判断两个值是否恒等。有几个特殊值需要特殊对待:
- +0 与 -0 在存储判断唯一性的时候是恒等的,所以不重复
-
undefined
与undefined
是恒等的,所以不重复 -
NaN
与NaN
是不恒等的,但是在Set
中认为NaN
与NaN
相等,所有只能存在一个,不重复。
Set 的属性:
-
size
:返回集合所包含元素的数量
const items = new Set([1, 2, 3, 4, 5, 5, 5, 5]) items.size // 5
Set 实例对象的方法
-
add(value)
:添加某个值,返回Set
结构本身(可以链式调用)。 -
delete(value)
:删除某个值,删除成功返回true
,否则返回false
。 -
has(value)
:返回一个布尔值,表示该值是否为Set
的成员。 -
clear()
:清除所有成员,没有返回值。
s.add(1).add(2).add(2) // 注意2被加入了两次 s.size // 2 s.has(1) // true s.has(2) // true s.has(3) // false s.delete(2) s.has(2) // false
遍历方法
-
keys()
:返回键名的遍历器。 -
values()
:返回键值的遍历器。 -
entries()
:返回键值对的遍历器。 -
forEach()
:使用回调函数遍历每个成员。
由于 Set
结构没有键名,只有键值(或者说键名和键值是同一个值),所以 keys
方法和 values
方法的行为完全一致。
let set = new Set(['red', 'green', 'blue']) for (let item of set.keys()) { console.log(item) } // red // green // blue for (let item of set.values()) { console.log(item) } // red // green // blue for (let item of set.entries()) { console.log(item) } // ["red", "red"] // ["green", "green"] // ["blue", "blue"]
Array 和 Set 对比
-
Array
的indexOf
方法比Set
的has
方法效率低下 -
Set
不含有重复值(可以利用这个特性实现对一个数组的去重) -
Set
通过delete
方法删除某个值,而Array
只能通过splice
。两者的使用方便程度前者更优 -
Array
的很多新方法map
、filter
、some
、every
等是Set
没有的(但是通过两者可以互相转换来使用)
Set 的应用
1、Array.from
方法可以将 Set
结构转为数组。
const items = new Set([1, 2, 3, 4, 5]) const array = Array.from(items)
2、数组去重
// 去除数组的重复成员 ;[...new Set(array)] Array.from(new Set(array))
3、数组的 map
和 filter
方法也可以间接用于 Set
let set = new Set([1, 2, 3]) set = new Set([...set].map((x) => x * 2)) // 返回Set结构:{2, 4, 6} let set = new Set([1, 2, 3, 4, 5]) set = new Set([...set].filter((x) => x % 2 == 0)) // 返回Set结构:{2, 4}
4、实现并集 (Union)
、交集 (Intersect)
和差集
let a = new Set([1, 2, 3]) let b = new Set([4, 3, 2]) // 并集 let union = new Set([...a, ...b]) // Set {1, 2, 3, 4} // 交集 let intersect = new Set([...a].filter((x) => b.has(x))) // set {2, 3} // 差集 let difference = new Set([...a].filter((x) => !b.has(x))) // Set {1}
weakSet
WeakSet
结构与 Set
类似,也是不重复的值的集合。
- 成员都是数组和类似数组的对象,若调用
add()
方法时传入了非数组和类似数组的对象的参数,就会抛出错误。
const b = [1, 2, [1, 2]] new WeakSet(b) // Uncaught TypeError: Invalid value used in weak set
- 成员都是弱引用,可以被垃圾回收机制回收,可以用来保存 DOM 节点,不容易造成内存泄漏。
-
WeakSet
不可迭代,因此不能被用在for-of
等循环中。 -
WeakSet
没有size
属性。
Map
Map
中存储的是 key-value
形式的键值对, 其中的 key
和 value
可以是任何类型的, 即对象也可以作为 key
。 Map
的出现,就是让各种类型的值都可以当作键。Map
提供的是 “值-值”的对应。
Map 和 Object 的区别
-
Object
对象有原型, 也就是说他有默认的key
值在对象上面, 除非我们使用Object.create(null)
创建一个没有原型的对象; - 在
Object
对象中, 只能把String
和Symbol
作为key
值, 但是在Map
中,key
值可以是任何基本类型(String
,Number
,Boolean
,undefined
,NaN
….),或者对象(Map
,Set
,Object
,Function
,Symbol
,null
….); - 通过
Map
中的size
属性, 可以很方便地获取到Map
长度, 要获取Object
的长度, 你只能手动计算
Map 的属性
- size: 返回集合所包含元素的数量
const map = new Map() map.set('foo', ture) map.set('bar', false) map.size // 2
Map 对象的方法
-
set(key, val)
: 向Map
中添加新元素 -
get(key)
: 通过键值查找特定的数值并返回 -
has(key)
: 判断Map
对象中是否有Key
所对应的值,有返回true
,否则返回false
-
delete(key)
: 通过键值从Map
中移除对应的数据 -
clear()
: 将这个Map
中的所有元素删除
const m = new Map() const o = { p: 'Hello World' } m.set(o, 'content') m.get(o) // "content" m.has(o) // true m.delete(o) // true m.has(o) // false
遍历方法
-
keys()
:返回键名的遍历器 -
values()
:返回键值的遍历器 -
entries()
:返回键值对的遍历器 -
forEach()
:使用回调函数遍历每个成员
const map = new Map([ ['a', 1], ['b', 2], ]) for (let key of map.keys()) { console.log(key) } // "a" // "b" for (let value of map.values()) { console.log(value) } // 1 // 2 for (let item of map.entries()) { console.log(item) } // ["a", 1] // ["b", 2] // 或者 for (let [key, value] of map.entries()) { console.log(key, value) } // "a" 1 // "b" 2 // for...of...遍历map等同于使用map.entries() for (let [key, value] of map) { console.log(key, value) } // "a" 1 // "b" 2
数据类型转化
Map 转为数组
let map = new Map() let arr = [...map]
数组转为 Map
Map: map = new Map(arr)
Map 转为对象
let obj = {} for (let [k, v] of map) { obj[k] = v }
对象转为 Map
for( let k of Object.keys(obj)){ map.set(k,obj[k]) }
Map的应用
在一些 Admin 项目中我们通常都对个人信息进行展示,比如将如下信息展示到页面上。传统方法如下。
<p class="info-item"> <span>姓名</span> <span>{{info.name}}</span> </p> <p class="info-item"> <span>年龄</span> <span>{{info.age}}</span> </p> <p class="info-item"> <span>性别</span> <span>{{info.sex}}</span> </p> <p class="info-item"> <span>手机号</span> <span>{{info.phone}}</span> </p> <p class="info-item"> <span>家庭住址</span> <span>{{info.address}}</span> </p> <p class="info-item"> <span>家庭住址</span> <span>{{info.duty}}</span> </p>
js 代码
mounted() { this.info = { name: 'jack', sex: '男', age: '28', phone: '13888888888', address: '广东省广州市', duty: '总经理' } }
我们通过 Map 来改造,将我们需要显示的 label 和 value 存到我们的 Map 后渲染到页面,这样减少了大量的html代码
<template> <p id="app"> <p class="info-item" v-for="[label, value] in infoMap" :key="value"> <span>{{label}}</span> <span>{{value}}</span> </p> </p> </template>
js 代码
data: () => ({ info: {}, infoMap: {} }), mounted () { this.info = { name: 'jack', sex: '男', age: '28', phone: '13888888888', address: '广东省广州市', duty: '总经理' } const mapKeys = ['姓名', '性别', '年龄', '电话', '家庭地址', '身份'] const result = new Map() let i = 0 for (const key in this.info) { result.set(mapKeys[i], this.info[key]) i++ } this.infoMap = result }
WeakMap
WeakMap
结构与 Map
结构类似,也是用于生成键值对的集合。
- 只接受对象作为键名(
null
除外),不接受其他类型的值作为键名 - 键名是弱引用,键值可以是任意的,键名所指向的对象可以被垃圾回收,此时键名是无效的
- 不能遍历,方法有
get
、set
、has
、delete
总结
Set
- 是一种叫做集合的数据结构(ES6新增的)
- 成员唯一、无序且不重复
-
[value, value]
,键值与键名是一致的(或者说只有键值,没有键名) - 允许储存任何类型的唯一值,无论是原始值或者是对象引用
- 可以遍历,方法有:
add
、delete
、has
、clear
WeakSet
- 成员都是对象
- 成员都是弱引用,可以被垃圾回收机制回收,可以用来保存
DOM
节点,不容易造成内存泄漏 - 不能遍历,方法有
add
、delete
、has
Map
- 是一种类似于字典的数据结构,本质上是键值对的集合
- 可以遍历,可以跟各种数据格式转换
- 操作方法有:
set
、get
、has
、delete
、clear
WeakMap
- 只接受对象作为键名(
null
除外),不接受其他类型的值作为键名 - 键名是弱引用,键值可以是任意的,键名所指向的对象可以被垃圾回收,此时键名是无效的
不能遍历,方法有
get
、set
、has
、delete
推荐教程:《JS教程》
以上是带你了解ES6的Set,WeakSet,Map和WeakMap的详细内容。更多信息请关注PHP中文网其他相关文章!

Python和JavaScript的主要区别在于类型系统和应用场景。1.Python使用动态类型,适合科学计算和数据分析。2.JavaScript采用弱类型,广泛用于前端和全栈开发。两者在异步编程和性能优化上各有优势,选择时应根据项目需求决定。

选择Python还是JavaScript取决于项目类型:1)数据科学和自动化任务选择Python;2)前端和全栈开发选择JavaScript。Python因其在数据处理和自动化方面的强大库而备受青睐,而JavaScript则因其在网页交互和全栈开发中的优势而不可或缺。

Python和JavaScript各有优势,选择取决于项目需求和个人偏好。1.Python易学,语法简洁,适用于数据科学和后端开发,但执行速度较慢。2.JavaScript在前端开发中无处不在,异步编程能力强,Node.js使其适用于全栈开发,但语法可能复杂且易出错。

javascriptisnotbuiltoncorc; saninterpretedlanguagethatrunsonenginesoftenwritteninc.1)javascriptwasdesignedAsalightweight,解释edganguageforwebbrowsers.2)Enginesevolvedfromsimpleterterterpretpreterterterpretertestojitcompilerers,典型地提示。

JavaScript可用于前端和后端开发。前端通过DOM操作增强用户体验,后端通过Node.js处理服务器任务。1.前端示例:改变网页文本内容。2.后端示例:创建Node.js服务器。

选择Python还是JavaScript应基于职业发展、学习曲线和生态系统:1)职业发展:Python适合数据科学和后端开发,JavaScript适合前端和全栈开发。2)学习曲线:Python语法简洁,适合初学者;JavaScript语法灵活。3)生态系统:Python有丰富的科学计算库,JavaScript有强大的前端框架。

JavaScript框架的强大之处在于简化开发、提升用户体验和应用性能。选择框架时应考虑:1.项目规模和复杂度,2.团队经验,3.生态系统和社区支持。

引言我知道你可能会觉得奇怪,JavaScript、C 和浏览器之间到底有什么关系?它们之间看似毫无关联,但实际上,它们在现代网络开发中扮演着非常重要的角色。今天我们就来深入探讨一下这三者之间的紧密联系。通过这篇文章,你将了解到JavaScript如何在浏览器中运行,C 在浏览器引擎中的作用,以及它们如何共同推动网页的渲染和交互。JavaScript与浏览器的关系我们都知道,JavaScript是前端开发的核心语言,它直接在浏览器中运行,让网页变得生动有趣。你是否曾经想过,为什么JavaScr


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