两种方式以及效果:
方式一,使用PIL.Image.blend方式:
from PIL import Image, ImageDraw im = Image.open('d:/tmp/58.249.0.220_01_20200604141800866_TIMING.jpg', 'r') im2 = Image.open('d:/tmp/58.249.0.220_01_20200604141800866_TIMING.jpg', 'r') draw = ImageDraw.Draw(im2) draw.rectangle([(1000, 500), (1200, 800)], fill=(255, 0, 0), width=2) out = Image.blend(im, im2, 0.5) out.save('d:/tmp/demo1.jpg') im.close() im2.close() out.show() out.close()
方式二:直接进行像素叠加:
from PIL import Image, ImageDraw im = Image.open('d:/tmp/58.249.0.220_01_20200604141800866_TIMING.jpg', 'r') b = (255, 0, 0) opacity = 0.5 for x in range(1000, 1200): for y in range(500, 800): p = im.getpixel((x, y)) p = [int(p[i]*(1-opacity) + b[i]*opacity) for i in range(3)] im.putpixel((x, y), tuple(p)) im.save('d:/tmp/demo2.jpg') im.show() im.close()
两种的效果图都如下:
说明:第一种可以画矩形椭圆等定义好的一些形状,但是第二种,可以自主控制形状的能力更好,只要将相应的数据公式编辑到程序中,就可以绘制一些想要的轮廓出来;
第二种方式,是受第一种方式的定义(
out = image1 * (1.0 - alpha) + image2 * alpha)
然后联想到色盲测试图、另一种图(不知道叫什么名字,就是一张图里面不同的人,可能看出不同的东西出来)而想出来的。
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以上是Python 2种方法实现叠加矩形框图层的详细内容。更多信息请关注PHP中文网其他相关文章!