搜索
首页后端开发C#.Net教程c语言字符数组与字符串应用方法是什么?

c语言字符数组与字符串应用方法是什么?

c语言字符数组与字符串应用方法是什么?

c语言字符数组与字符串应用方法:

1、字符数组的定义与初始化

字符数组的初始化,最容易理解的方式就是逐个字符赋给数组中各元素。

char str[10]={ 'I',' ','a','m',' ',‘h','a','p','p','y'};

即把10个字符分别赋给str[0]到str[9]10个元素

如果花括号中提供的字符个数大于数组长度,则按语法错误处理;若小于数组长度,则只将这些字符数组中前面那些元素,其余的元素自动定为空字符(即 '\0' )。

2、字符数组与字符串

在c语言中,将字符串作为字符数组来处理。(c++中不是)

在实际应用中人们关心的是有效字符串的长度而不是字符数组的长度,例如,定义一个字符数组长度为100,而实际有效字符只有40个,为了测定字符串的实际长度,C语言规定了一个“字符串结束标志”,以字符'\0'代表。如果有一个字符串,其中第10个字符为'\0',则此字符串的有效字符为9个。也就是说,在遇到第一个字符'\0'时,表示字符串结束,由它前面的字符组成字符串。

系统对字符串常量也自动加一个'\0'作为结束符。例如"C Program”共有9个字符,但在内存中占10个字节,最后一个字节'\0'是系统自动加上的。(通过sizeof()函数可验证)

有了结束标志'\0'后,字符数组的长度就显得不那么重要了,在程序中往往依靠检测'\0'的位置来判定字符串是否结束,而不是根据数组的长度来决定字符串长度。当然,在定义字符数组时应估计实际字符串长度,保证数组长度始终大于字符串实际长度。(在实际字符串定义中,常常并不指定数组长度,如char str[ ])

说明:'\n'代表ASCII码为0的字符,从ASCII码表中可以查到ASCII码为0的字符不是一个可以显示的字符,而是一个“空操作符”,即它什么也不干。用它来作为字符串结束标志不会产生附加的操作或增加有效字符,只起一个供辨别的标志。

对C语言处理字符串的方法由以上的了解后,再对字符数组初始化的方法补充一种方法——即可以用字符串常量来初始化字符数组:

char str[ ]={"I am happy"};       可以省略花括号,如下所示

char str[ ]="I am happy";

注意:上述这种字符数组的整体赋值只能在字符数组初始化时使用,不能用于字符数组的赋值,字符数组的赋值只能对其元素一一赋值,下面的赋值方法是错误的

char str[ ];
  str="I am happy";

不是用单个字符作为初值,而是用一个字符串(注意:字符串的两端是用双引号“”而不是单引号‘'括起来的)作为初值。显然,这种方法更直观方便。(注意:数组str的长度不是10,而是11,这点请务必记住,因为字符串常量"I am happy"的最后由系统自动加上一个'\0') 

因此,上面的初始化与下面的初始化等价

char str[ ]={'I',' ','a','m',' ','h','a','p','p','y','\0'};

而不与下面的等价

char str[ ]={'I',' ','a','m',' ','h','a','p','p','y'};

前者的长度是11,后者的长度是10.

说明:字符数组并不要求它的最后一个字符为'\0',甚至可以不包含'\0',向下面这样写是完全合法的。

char str[5]={'C','h','i','n','a'};

可见,用两种不同方法初始化字符数组后得到的数组长度是不同的。

#include <stdio.h>
void main(void)
{
char c1[]={&#39;I&#39;,&#39; &#39;,&#39;a&#39;,&#39;m&#39;,&#39; &#39;,&#39;h&#39;,&#39;a&#39;,&#39;p&#39;,&#39;p&#39;,&#39;y&#39;};
char c2[]="I am happy";
int i1=sizeof(c1);
int i2=sizeof(c2);
printf("%d\n",i1);
printf("%d\n",i2);
}

结果:10   11

3、字符串的表示形式

在C语言中,可以用两种方法表示和存放字符串:

(1)用字符数组存放一个字符串

  char str[ ]="I love China";

(2)用字符指针指向一个字符串

   char* str="I love China";

对于第二种表示方法,有人认为str是一个字符串变量,以为定义时把字符串常量"I love China"直接赋给该字符串变量,这是不对的。

C语言对字符串常量是按字符数组处理的,在内存中开辟了一个字符数组用来存放字符串常量,程序在定义字符串指针变量str时只是把字符串首地址(即存放字符串的字符数组的首地址)赋给str。

两种表示方式的字符串输出都用

printf("%s\n",str);

%s表示输出一个字符串,给出字符指针变量名str(对于第一种表示方法,字符数组名即是字符数组的首地址,与第二种中的指针意义是一致的),则系统先输出它所指向的一个字符数据,然后自动使str自动加1,使之指向下一个字符...,如此,直到遇到字符串结束标识符 " \0 "。

4、对使用字符指针变量和字符数组两种方法表示字符串的讨论

虽然用字符数组和字符指针变量都能实现字符串的存储和运算,但它们二者之间是有区别的,不应混为一谈。

4.1、字符数组由若干个元素组成,每个元素放一个字符;而字符指针变量中存放的是地址(字符串/字符数组的首地址),绝不是将字符串放到字符指针变量中(是字符串首地址)

4.2、赋值方式:

     对字符数组只能对各个元素赋值,不能用以下方法对字符数组赋值

     char str[14];

     str="I love China";     (但在字符数组初始化时可以,即char str[14]="I love China";)

     而对字符指针变量,采用下面方法赋值:

     char* a;

     a="I love China";

     或者是 char* a="I love China";       都可以

4.3、对字符指针变量赋初值(初始化):

         char* a="I love China";      

等价于:

           char* a;

    a="I love China";

而对于字符数组的初始化

          char str[14]="I love China";

不能等价于:

         char str[14];

     str="I love China"; (这种不是初始化,而是赋值,而对数组这样赋值是不对的)

4.4、如果定义了一个字符数组,那么它有确定的内存地址;而定义一个字符指针变量时,它并未指向某个确定的字符数据,并且可以多次赋值。

5、字符串处理函数 

5.1

char *strcat(char *str1,const char *2 );

char *strcat(char *strDestination,const char *strSource );

功能:函数将字符串str2 连接到str1的末端,并返回指针str1

注:连接前两个字符串的后面都有一个' \0 ',连接时将字符串1后面的 ' \0 ‘去掉,只在新串最后保留一个 ' \0 ‘

5.2

char *strcpy(char *str1,const char *2 );

char *strcpy(char *strDestination,const char *strSource );

功能:复制字符串strSource中的字符到字符串strDestination,包括空值结束符。返回值为指针strDestination。

注:

1、“字符数组1”必须写成数组名形式,“字符串2"可以是字符数组名,也可以是一个字符串常量

2、复制时连同字符串后面的 ' \0 ' 一起复制到数组1中

3、不能用赋值语句直接将一个字符串常量或者字符数组直接赋给一个字符数组(同普通变量数组是一样的),而只能用strcpy函数处理。

4、可以用strcpy函数将字符串2中的前若干个字符复制到字符数组1中去。

推荐教程:《C视频教程

以上是c语言字符数组与字符串应用方法是什么?的详细内容。更多信息请关注PHP中文网其他相关文章!

声明
本文内容由网友自发贡献,版权归原作者所有,本站不承担相应法律责任。如您发现有涉嫌抄袭侵权的内容,请联系admin@php.cn
现代世界中的C#.NET:应用和行业现代世界中的C#.NET:应用和行业May 08, 2025 am 12:08 AM

C#.NET在现代世界中广泛应用于游戏开发、金融服务、物联网和云计算等领域。1)在游戏开发中,通过Unity引擎使用C#进行编程。2)金融服务领域,C#.NET用于开发高性能的交易系统和数据分析工具。3)物联网和云计算方面,C#.NET通过Azure服务提供支持,开发设备控制逻辑和数据处理。

C#.NET开发人员社区:资源和支持C#.NET开发人员社区:资源和支持May 06, 2025 am 12:11 AM

C#.NET开发者社区提供了丰富的资源和支持,包括:1.微软的官方文档,2.社区论坛如StackOverflow和Reddit,3.GitHub上的开源项目,这些资源帮助开发者从基础学习到高级应用,提升编程技能。

C#.NET优势:功能,好处和用例C#.NET优势:功能,好处和用例May 05, 2025 am 12:01 AM

C#.NET的优势包括:1)语言特性,如异步编程简化了开发;2)性能与可靠性,通过JIT编译和垃圾回收机制提升效率;3)跨平台支持,.NETCore扩展了应用场景;4)实际应用广泛,从Web到桌面和游戏开发都有出色表现。

C#总是与.NET关联吗?探索替代方案C#总是与.NET关联吗?探索替代方案May 04, 2025 am 12:06 AM

C#并不总是与.NET捆绑在一起。1)C#可以在Mono运行时环境中运行,适用于Linux和macOS。2)在Unity游戏引擎中,C#用于脚本编写,不依赖.NET框架。3)C#还可用于嵌入式系统开发,如.NETMicroFramework。

.NET生态系统:C#的角色和超越.NET生态系统:C#的角色和超越May 03, 2025 am 12:04 AM

C#在.NET生态系统中扮演核心角色,是开发者的首选语言。1)C#提供高效、易用的编程方式,结合C、C 和Java的优点。2)通过.NET运行时(CLR)执行,确保跨平台高效运行。3)C#支持从基本到高级的用法,如LINQ和异步编程。4)优化和最佳实践包括使用StringBuilder和异步编程,提高性能和可维护性。

C#作为.NET语言:生态系统的基础C#作为.NET语言:生态系统的基础May 02, 2025 am 12:01 AM

C#是微软在2000年发布的编程语言,旨在结合C 的强大功能和Java的简洁性。1.C#是一种类型安全、面向对象的编程语言,支持封装、继承和多态。2.C#的编译过程将代码转化为中间语言(IL),然后在.NET运行时环境(CLR)中即时编译成机器码执行。3.C#的基本用法包括变量声明、控制流和函数定义,而高级用法涵盖异步编程、LINQ和委托等。4.常见错误包括类型不匹配和空引用异常,可通过调试器、异常处理和日志记录来调试。5.性能优化建议包括使用LINQ、异步编程和提高代码可读性。

c#vs. .net:澄清关键差异和相似之处c#vs. .net:澄清关键差异和相似之处May 01, 2025 am 12:12 AM

C#是一种编程语言,而.NET是一个软件框架。1.C#由微软开发,适用于多平台开发。2..NET提供类库和运行时环境,支持多语言。两者协同工作,构建现代应用。

See all articles

热AI工具

Undresser.AI Undress

Undresser.AI Undress

人工智能驱动的应用程序,用于创建逼真的裸体照片

AI Clothes Remover

AI Clothes Remover

用于从照片中去除衣服的在线人工智能工具。

Undress AI Tool

Undress AI Tool

免费脱衣服图片

Clothoff.io

Clothoff.io

AI脱衣机

Video Face Swap

Video Face Swap

使用我们完全免费的人工智能换脸工具轻松在任何视频中换脸!

热工具

WebStorm Mac版

WebStorm Mac版

好用的JavaScript开发工具

ZendStudio 13.5.1 Mac

ZendStudio 13.5.1 Mac

功能强大的PHP集成开发环境

SublimeText3 Mac版

SublimeText3 Mac版

神级代码编辑软件(SublimeText3)

SublimeText3汉化版

SublimeText3汉化版

中文版,非常好用

SublimeText3 Linux新版

SublimeText3 Linux新版

SublimeText3 Linux最新版