jQuery可以制作出与Flash媲美的动画效果,这点绝对毋庸置疑,本文将通过实例演示一个基于鼠标滚轮驱动的图片切换效果。
本例实现的效果:
鼠标滚轮滚动时图片进行切换。
支持键盘方向键实现图片切换效果。
支持点击图片切换,支持点击当前图片链接。
进度条滑块展示图片图片数量进度。
XHTML
<div class="demo"> <div id="imageflow"> <div id="loading"><img src="/static/imghwm/default1.png" data-src="images/loader.gif" class="lazy" alt="loading" /></div> <div id="captions"></div> <div id="images"> <img src="/static/imghwm/default1.png" data-src="images/s1.jpg" class="lazy" alt="image1" /> <img src="/static/imghwm/default1.png" data-src="images/s2.jpg" class="lazy" alt="image2" /> <img src="/static/imghwm/default1.png" data-src="images/s3.jpg" class="lazy" alt="image3" /> <img src="/static/imghwm/default1.png" data-src="images/s4.jpg" class="lazy" alt="image4" /> </div> <div id="scrollbar"> <div id="slider"></div> </div> </div> </div>
div.demo是最外面的一层,包含了整个滚动效果所需的所有元素。#imageflow是必需的,且与其内部包含的元素的ID名称不能修改,如确实要修改,就要先定义或直接修改JS代码了。#loading用来装载一个加载动画的图片,当然你也可以直接写成"loading"或其他文字。#captions用来显示图片的标题。#images放置所要滚动切换的图片,数量不限。#scrollbar就是展示图片的进度条。#slider是一个滑块,当切换图片时,滑块会滑动到相应的位置,以展示图片数量的位置。
CSS
.demo { width:860px; height:300px; margin:20px auto; position:relative; background:#e8f5fe; overflow:hidden } #images { margin:20px 0 0 60px; width:860px } #images img { position:absolute; margin-top:-160px } #loading { margin:0; color:#fff; text-align:center } #loading img { position:ralative; margin:0 } #captions { position:relative; height:24px; line-height:24px; top:100px; left:320px; background:url(images/cap_bg.png) no-repeat center center; color:#fff; font-weight:bold; text-align:center; z-index:10000 } #scrollbar { position:relative; top:-100px; height:2px; z-index:10001 background:#abcd3a url(images/scroll.gif) repeat-x; } #slider { position:absolute; width:15px; height:4px; margin:-1px 0 0 -1px; background:url(images/bar.gif) no-repeat; z-index:10002 }
CSS是整个效果实现的关键部分,如果CSS控制不好,将得不到你要的效果。
.demo设置了宽度和高度,并设置position:relative和overflow:hidden,目的是为了让鼠标滑轮滚动作用的范围限制在.demo里。#images设置了margin值,并对内部的img设置了相对定位。#captions设置了用来显示图片标题的样式,注意我使用半透明的图片cap_bg.png作为背景图片,在IE6下不支持透明的png图片,所以你要进行相关的处理。接下来看滚动进度条和滑块的设置,都运用的定位和深度设置,为何要这样设置,只有大家去慢慢测试才会知道其中的奥妙。
引入jquery库和滑动js文件
<script type="text/javascript" src="js/jquery.js"></script> <script type="text/javascript" src="js/imageflow.js"></script>
所有的js动作都在imageflow.js完成,我只做了略微的改动,大家可以直接使用。
现在可以看到效果了吧。但是还有问题:
图片连接地址如何获取?
最终的效果应该是点击当前展示的图片时,会连接到一个页面,用来展示该图片相关的详细信息。那么这个链接地址如何获取,大概在第252行开始有这样两行代码:
image.url = image.getAttribute("longdesc"); image.ondblclick = function() { document.location = this.url; }
可以看出,图片的链接地址来源于它的属性:longdesc,当单击图片的时候,页面将会跳转到相应的地址页面。好现在我们回到刚开始的XHTML代码,只需给每张图片指定longdesc属性,并将值设为对应的网页地址。如:
<img src="/static/imghwm/default1.png" data-src="images/s1.jpg" class="lazy" alt="image1" longdesc="#" />
现在,任务算是完成了。看完本例你会发现,你根本不需要些一句jquery代码,因为imageflow都已经完成了所有的操作代码。
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助。

JavaScript核心数据类型在浏览器和Node.js中一致,但处理方式和额外类型有所不同。1)全局对象在浏览器中为window,在Node.js中为global。2)Node.js独有Buffer对象,用于处理二进制数据。3)性能和时间处理在两者间也有差异,需根据环境调整代码。

JavaScriptusestwotypesofcomments:single-line(//)andmulti-line(//).1)Use//forquicknotesorsingle-lineexplanations.2)Use//forlongerexplanationsorcommentingoutblocksofcode.Commentsshouldexplainthe'why',notthe'what',andbeplacedabovetherelevantcodeforclari

Python和JavaScript的主要区别在于类型系统和应用场景。1.Python使用动态类型,适合科学计算和数据分析。2.JavaScript采用弱类型,广泛用于前端和全栈开发。两者在异步编程和性能优化上各有优势,选择时应根据项目需求决定。

选择Python还是JavaScript取决于项目类型:1)数据科学和自动化任务选择Python;2)前端和全栈开发选择JavaScript。Python因其在数据处理和自动化方面的强大库而备受青睐,而JavaScript则因其在网页交互和全栈开发中的优势而不可或缺。

Python和JavaScript各有优势,选择取决于项目需求和个人偏好。1.Python易学,语法简洁,适用于数据科学和后端开发,但执行速度较慢。2.JavaScript在前端开发中无处不在,异步编程能力强,Node.js使其适用于全栈开发,但语法可能复杂且易出错。

javascriptisnotbuiltoncorc; saninterpretedlanguagethatrunsonenginesoftenwritteninc.1)javascriptwasdesignedAsalightweight,解释edganguageforwebbrowsers.2)Enginesevolvedfromsimpleterterterpretpreterterterpretertestojitcompilerers,典型地提示。

JavaScript可用于前端和后端开发。前端通过DOM操作增强用户体验,后端通过Node.js处理服务器任务。1.前端示例:改变网页文本内容。2.后端示例:创建Node.js服务器。

选择Python还是JavaScript应基于职业发展、学习曲线和生态系统:1)职业发展:Python适合数据科学和后端开发,JavaScript适合前端和全栈开发。2)学习曲线:Python语法简洁,适合初学者;JavaScript语法灵活。3)生态系统:Python有丰富的科学计算库,JavaScript有强大的前端框架。


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