golang读写文件的几种方法
读取的文件放在file/test:也就是file包下的test这个文件,里面写多一点文件
读文件方式一:利用ioutil.ReadFile直接从文件读取到[]byte中
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func Read0() (string){ f, err := ioutil.ReadFile("file/test") if err != nil { fmt.Println("read fail", err) } return string(f) }
读文件方式二:先从文件读取到file中,再从file读取到buf,buf再追加到最终的[]byte
func Read1() (string){ //获得一个file f, err := os.Open("file/test") if err != nil { fmt.Println("read fail") return "" } //把file读取到缓冲区中 defer f.Close() var chunk []byte buf := make([]byte, 1024) for { //从file读取到buf中 n, err := f.Read(buf) if err != nil && err != io.EOF{ fmt.Println("read buf fail", err) return "" } //说明读取结束 if n == 0 { break } //读取到最终的缓冲区中 chunk = append(chunk, buf[:n]...) } return string(chunk) //fmt.Println(string(chunk)) }
读文件方式三:先从文件读取到file, 在从file读取到Reader中,从Reader读取到buf, buf最终追加到[]byte
//先从文件读取到file, 在从file读取到Reader中,从Reader读取到buf, buf最终追加到[]byte,这个排第三 func Read2() (string) { fi, err := os.Open("file/test") if err != nil { panic(err) } defer fi.Close() r := bufio.NewReader(fi) var chunks []byte buf := make([]byte, 1024) for { n, err := r.Read(buf) if err != nil && err != io.EOF { panic(err) } if 0 == n { break } //fmt.Println(string(buf)) chunks = append(chunks, buf...) } return string(chunks) //fmt.Println(string(chunks)) }
读文件方式四:读取到file中,再利用ioutil将file直接读取到[]byte中
//读取到file中,再利用ioutil将file直接读取到[]byte中, 这是最优 func Read3() (string){ f, err := os.Open("file/test") if err != nil { fmt.Println("read file fail", err) return "" } defer f.Close() fd, err := ioutil.ReadAll(f) if err != nil { fmt.Println("read to fd fail", err) return "" } return string(fd) }
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删除map元素的两种方法:1、使用delete()函数从map中删除指定键值对,语法“delete(map, 键名)”;2、重新创建一个新的map对象,可以清空map中的所有元素,语法“var mapname map[keytype]valuetype”。


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