对象是无序属性的集合,而这些属性在创建是都带有一些特征值(可以理解为属性的属性,天生自带的),这些特征值是为了实现JavaScript引擎用的,因此JavaScript不能直接访问。
JavaScript通过这些特征值来定义属性的行为(属性是否删除,枚举,修改等)。
例如,在全局定义的属性是会挂载到window上的。当想删除window上的这个属性,是不可以的。也就是说window上的属性是不可配置的。delete window.obj //false
Function.prototype当你修改成其他值,其原始值并没有改变。是不可写的。
在比如,我们的for in是可以枚举原型链上属性的,但所有的原型顶端都是Object.prototype.但for in 并没有枚举出来。所以Object.prototype是不可枚举的。
属性分为两种类型:1数据属性 2访问器属性。例如:一般我们自己在对象设置的属性默认是数据属性,而Window上的那么属性是访问器属性。
怎样知道这个属性到底是数据属性还是访问器属性?
使用Object.getOwnPropertyDescriptor(属性所在的对象,属性)方法。 返回一个对象,当时访问器属性时,该对象属性有enumerable,configurable,get,set。当时数据属性,该对象返回的属性有value,writable,enumerable,configurable.
var obj = {name:'zwq',age:18}; console.log(Object.getOwnPropertyDescriptor(obj,'name')); //name属性属性 //{value: "zwq", writable: true, enumerable: true, configurable: true} console.log(Object.getOwnPropertyDescriptor(window,'name')); //window上的name属性时访问器属性 //enumerable: true, configurable: true, get: ?, set: ?}
数据属性
● 数据上行包含一个数据值的位置,可以读取和写入值,数据属性有4个描述其行为的属性,由于是这些值不能直接访问,是内部值,所以该规范把他们放在两对括号中。
● 属性是否可配置:[[Configurable]]:表能否通过delete删除属性,能够修改属性的特性,能否把属性修改为访问器属性
● 属性是否可枚举:[[Enumerable]]:表能否通过for-in循环返回属性
● 属性是否可修改:[[Writable]]
● 属性的数据值 :[[value]]读取属性的时候,从这个位置读,写入属性的时候,把新值保存到这个位置。
普通定义的属性 默认值前三个都是true,最后一个是undefined。
当我们想到修改属性默认的特性,使用Object.defineProperty(属性所在对象,属性的名字,描述符对象)方法。
当使用Object.defineProperty方法第二个参数属性的名字不存在时,该方法会创建这个属性,并且该属性的特性除了value剩下的特性的默认值都是false。也就是说当你想让这个用Object.defineProperty方法创建的属性跟正常的属性一样可枚举,配置,写入,必须把这个属性值的特性都改为true。否则就是false。
var obj = {name:'zwq',age:18}; Object.defineProperty(obj,'name',{ 修改name属性的特性,值为haha,并且name属性不能修改值 value:'haha', writable:false //默认值是true,改为false,不可写。 }) Object.defineProperty(obj,'sex',{创建一个sex属性,这个属性不可枚举 value:'woman', writable:true, configurable:true, })
访问器属性
访问器属性不包含writable和value,他包含的是一对getter和setter函数,在读取访问器属性是,会调用getter函数,并返回有效的值,在写入访问器属性时(修改属性)会调用setter函数并传入新值。访问器包含4个特性
● 属性是否可配置:[[Configurable]]:表能否通过delete删除属性,能够修改属性的特性,能否把属性修改为访问器属性
● 属性是否可枚举:[[Enumerable]]:表能否通过for-in循环返回属性
● [[Get]]:在读取属性时调用的函数。默认值是undefined。
● [[Set]]:在写入(或修改)属性时调用的函数。默认值undefined。
定义访问器属性,同样也必须商用Object.defineProperty().
function Person(){ this._name = 'zwq', this.age = 18 } var person = new Person(); Object.defineProperty(person,'name',{ set(newValue){ console.log('set'); this._name = newValue //设置或修改属性时,会调用set函数,把设置的值通过参数传进去后,用一个变量或属性保存。并且当调用get,return就是返回的这个值 }, get(){ return this._name; //当读取属性时 返回return的值 } })
不一定非要同时指定getter和setter,只指定getter意味着属性是不能写。
vue的双向数据劫持绑定(主要应用于表单中)的原理就是利用Object.defineProperty来检测数据的变化。
双向劫持绑定时当视图(页面的某一元素)发生改变时,数据跟着改变,当数据改变时,视图也跟着改变。例如下面的输入框里面的内容改变时,数据(对象或数组)改变。检测数据改变。底下的p文本根据数据的改变而改变。
上面我们介绍到,当数据改变时会触发set方法。由此我们就可以检测数据的变化。
//检测对象的变化。 var input = document.getElementById('Oinput'); var view = document.getElementById('view'); var data = { valueObj :{ value:'zwq' } } //当输入框数据发生改变时,数据跟着改变 input.oninput = function(){ data.valueObj.value = this.value; } // 更新视图 function upData(){ view.innerText = data.valueObj.value; } upData(data); obServe(data); // 监控某个对象是否发生改变 function obServe(data){ //判断当前传的是否是对象,如果不是,直接return if(!data || !(data instanceof Object)){return data} //获取所有属性名。使用keys方法可以获取所有属性名(包括原型上的)并保存带数组中 var arrProperty = Object.keys(data); //遍历数组,调用defindRective检测每一个属性值的改变 arrProperty.forEach(function(key){ defindRective(data,key,data[key]); //传入3个参数,当前对象,当前属性,当前属性值 }) } function defindRective(obj,key,val){ obServe(val); //使用递归,当想上面的数组,对象套对象的形式,由于里面的对象是一个引用值,无法检测里面的数据变化,所以使用递归。 Object.defineProperty(obj,key,{ //核心:使用Object,definPropert的set检测数据的改变。 set(newValue){ console.log(5); if(newValue == val) return val; val = newValue; upData(); //当数据变化,跟新视图 }, get(){ return val; } }) }
// 监测数组,将数组原型重写 // 当操作数组的arr push pop unshift slice...才会检测 let {push} = Array.prototype; var arr = [1,2,3]; function upData(){ console.log('更新'); } Object.defineProperty(Array.prototype,'push',{ value:(function(){ return (...arg) => { upData(); push.apply(arr,arg); } })() }) arr.push(8,9);
由于使用Object.defineProperty检测数组和对象变化要分开实现。而且,当添加数据时,不会检测到的。
所以ES6中添加了Proxy来实现。
Proxy&reflect简介:植入代理的模式,以简洁易懂的方式控制对外部对象的访问,利用set,get方法控制属性的读写功能,还有其余的has,desProperty。。等方法。但proxy兼容性不好,使用时要注意。
proxy是一个构造函数,通过代理的方式将你想到代理的对象传给构造函数,并且需要传入参数对象对读和写进行控制。使用new方法实例化代理的对象,
此后,当修改,或添加属性都使用代理的对象。
let data = { value:'zwq', } // let data = [1,2]; let oProxyData = new Proxy(data,{ set(target,key,value,receiver){ //传入4个参数 对象 属性 属性值 代理的对象 // target[key] = value; Reflect.set(target,key,value); //等同于上一步 upData(); }, get(target,key,receiver){ // console.log(target,key); Reflect.get(target, key); }, has(target,key){ //当使用in时触发当前函数。 return key in target; //in --检测对象能否访问该属性,能访问返回true,不能false,无论是在实例还是原型中。 } }); console.log('valu' in oProxyData); function upData(){ console.log("更新啦"); } oProxyData.value = 20;
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以上是浅谈JavaScript对象属性的特性和defineProperty方法的详细内容。更多信息请关注PHP中文网其他相关文章!

是的,JavaScript的引擎核心是用C语言编写的。1)C语言提供了高效性能和底层控制,适合JavaScript引擎的开发。2)以V8引擎为例,其核心用C 编写,结合了C的效率和面向对象特性。3)JavaScript引擎的工作原理包括解析、编译和执行,C语言在这些过程中发挥关键作用。

JavaScript是现代网站的核心,因为它增强了网页的交互性和动态性。1)它允许在不刷新页面的情况下改变内容,2)通过DOMAPI操作网页,3)支持复杂的交互效果如动画和拖放,4)优化性能和最佳实践提高用户体验。

C 和JavaScript通过WebAssembly实现互操作性。1)C 代码编译成WebAssembly模块,引入到JavaScript环境中,增强计算能力。2)在游戏开发中,C 处理物理引擎和图形渲染,JavaScript负责游戏逻辑和用户界面。

JavaScript在网站、移动应用、桌面应用和服务器端编程中均有广泛应用。1)在网站开发中,JavaScript与HTML、CSS一起操作DOM,实现动态效果,并支持如jQuery、React等框架。2)通过ReactNative和Ionic,JavaScript用于开发跨平台移动应用。3)Electron框架使JavaScript能构建桌面应用。4)Node.js让JavaScript在服务器端运行,支持高并发请求。

Python更适合数据科学和自动化,JavaScript更适合前端和全栈开发。1.Python在数据科学和机器学习中表现出色,使用NumPy、Pandas等库进行数据处理和建模。2.Python在自动化和脚本编写方面简洁高效。3.JavaScript在前端开发中不可或缺,用于构建动态网页和单页面应用。4.JavaScript通过Node.js在后端开发中发挥作用,支持全栈开发。

C和C 在JavaScript引擎中扮演了至关重要的角色,主要用于实现解释器和JIT编译器。 1)C 用于解析JavaScript源码并生成抽象语法树。 2)C 负责生成和执行字节码。 3)C 实现JIT编译器,在运行时优化和编译热点代码,显着提高JavaScript的执行效率。

JavaScript在现实世界中的应用包括前端和后端开发。1)通过构建TODO列表应用展示前端应用,涉及DOM操作和事件处理。2)通过Node.js和Express构建RESTfulAPI展示后端应用。

JavaScript在Web开发中的主要用途包括客户端交互、表单验证和异步通信。1)通过DOM操作实现动态内容更新和用户交互;2)在用户提交数据前进行客户端验证,提高用户体验;3)通过AJAX技术实现与服务器的无刷新通信。


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