在上篇文章给大家介绍了javascript面向对象基础,本篇文章继续深入学习javascript面向对象,JS的语法非常灵活,简单的对象创建就有好几种不同的方法。这些过于灵活的地方有时候确实很让人迷惑,那么今天我们就来梳理一下JS中常用的创建对象的几种方法吧。
前言
虽然使用 Object构造函数 或者使用 对象字面量 可以很方便的用来创建一个对象,但这种方式有一个明显的缺点:使用一个接口创建多个对象会产生很多冗余的代码。因此为了解决这个问题,人们开始使用以下几种方式来常见对象。
工厂模式
该模式抽象了创建对象的具体过程,用函数来以特定接口创建对象的细节
function cPerson(name,sex,age){ var o = new Object(); o.name = name; o.sex = sex; o.age = age; o.show = function(){ console.log(this.name,this.age,this.sex); } return o; } var p1 = cPerson('谦龙','男','100'); p1.show(); var p2 = cPerson('雏田','女','14'); p2.show();
工厂模式测试
工厂方式的问题:使用工厂模式能够创建一个包含所有信息的对象,可以无数次的调用的这个函数。虽然其解决了创建多个相似对象的问题,但却没有解决对象识别的问题(即如何得知一个对象的类型)
构造函数模式
function CPerson(name,sex,age) {//注意这里 构造函数首字母大写 this.name = name; this.sex = sex; this.age = age; this.show = function () { console.log(this.name, this.age, this.sex); } } var p1 = new CPerson('谦龙','男','100'); p1.show(); var p2 = new CPerson('雏田','女','14'); p2.show();
构造函数模式测试
注意构造函数与工厂模式有些不同的地方,如下
构造函数首字母大写
没有显式地创建对象
将属性和方法赋值给了 this 对象
没有return语句
而且以这种方式来调用构造函数会大致经历一下 几个步骤
创建一个新的对象
将构造函数的作用域赋值给这个对象(因此this就指向了这个对象)
执行构造函数中的代码(即给新对象添加属性和方法的过程)
返回对象
注意:构造函数其实和普通的函数没有太大的差别,唯一的不同在于调用方式的不同。以下演示不同的几种调用方式
// 调用方式1 new 方式 var p1 = new CPerson('谦龙','男','100'); p1.show();//谦龙 100 男 // 调用方式2 普通函数调用 CPerson('谦龙','男','100'); window.show()//谦龙 100 男 注意属性和方法会被设置到window对象上 // 调用方式3 在另一个对象的作用域中调用 var obj = new Object(); CPerson.call(obj,'谦龙','男','100'); obj.show(); //谦龙 100 男 在obj的作用域
构造函数的问题:使用构造函数最主要的问题就是每个方法都要在每个实例上重新创建一次,p1与p2的都有show方法,但不是同一个Function的实例,因为function在js中也是一个对象。因此他们共有的show方法并不相等。
原型模式
每个函数都有一个prototype属性,这个属性是一个指针,指向一个对象。而这个对象的用途是 包含可以由 特定类型 的所有 实例 共享的属性和方法。即调用构造函数所创建的那个对象的 原型对象
好处是可以让所有对象的实例共享他的属性的方法。即无需在构造函数中定义实例的信息
function CPerson(){ } CPerson.prototype.name='谦龙'; CPerson.prototype.sex='男'; CPerson.prototype.age=100; CPerson.prototype.show=function(){ console.log(this.name, this.age, this.sex); } var p1 = new CPerson(); p1.show(); //谦龙 100 男 var p2 = new CPerson(); p2.show();//谦龙 100 男 console.log(p1.show == p2.show)//true
以上内容是关于js面向对象之常见创建对象的几种方式(工厂模式、构造函数模式、原型模式),希望大家喜欢。

Python更适合初学者,学习曲线平缓,语法简洁;JavaScript适合前端开发,学习曲线较陡,语法灵活。1.Python语法直观,适用于数据科学和后端开发。2.JavaScript灵活,广泛用于前端和服务器端编程。

Python和JavaScript在社区、库和资源方面的对比各有优劣。1)Python社区友好,适合初学者,但前端开发资源不如JavaScript丰富。2)Python在数据科学和机器学习库方面强大,JavaScript则在前端开发库和框架上更胜一筹。3)两者的学习资源都丰富,但Python适合从官方文档开始,JavaScript则以MDNWebDocs为佳。选择应基于项目需求和个人兴趣。

从C/C 转向JavaScript需要适应动态类型、垃圾回收和异步编程等特点。1)C/C 是静态类型语言,需手动管理内存,而JavaScript是动态类型,垃圾回收自动处理。2)C/C 需编译成机器码,JavaScript则为解释型语言。3)JavaScript引入闭包、原型链和Promise等概念,增强了灵活性和异步编程能力。

不同JavaScript引擎在解析和执行JavaScript代码时,效果会有所不同,因为每个引擎的实现原理和优化策略各有差异。1.词法分析:将源码转换为词法单元。2.语法分析:生成抽象语法树。3.优化和编译:通过JIT编译器生成机器码。4.执行:运行机器码。V8引擎通过即时编译和隐藏类优化,SpiderMonkey使用类型推断系统,导致在相同代码上的性能表现不同。

JavaScript在现实世界中的应用包括服务器端编程、移动应用开发和物联网控制:1.通过Node.js实现服务器端编程,适用于高并发请求处理。2.通过ReactNative进行移动应用开发,支持跨平台部署。3.通过Johnny-Five库用于物联网设备控制,适用于硬件交互。

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本文展示了与许可证确保的后端的前端集成,并使用Next.js构建功能性Edtech SaaS应用程序。 前端获取用户权限以控制UI的可见性并确保API要求遵守角色库

JavaScript是现代Web开发的核心语言,因其多样性和灵活性而广泛应用。1)前端开发:通过DOM操作和现代框架(如React、Vue.js、Angular)构建动态网页和单页面应用。2)服务器端开发:Node.js利用非阻塞I/O模型处理高并发和实时应用。3)移动和桌面应用开发:通过ReactNative和Electron实现跨平台开发,提高开发效率。


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