当下, 我们几乎所有的项目都是基于 webpack、rollup 等构建工具进行开发的,模块化已经是常态。
我们对它并不陌生,今天,我们就再系统的回顾一下ES6的模块机制, 并总结下常用的操作和最佳实践, 希望对你有所帮助。
一些简单的背景
随用随取, 是一种我们都希望实现的机制。
在 Javascript 中也一样,把一个大的 Javascript 程序分割成不同的部分, 哪个部分要被用到,就取那一部分。
【相关课程推荐:JavaScript视频教程】
在很长一段时间内, NodeJS 拥有这样的能力, 后来, 越来越多的库和框架也拥有了模块化的能力, 比如 CommonJS, 或者基于AMD模型的实现(比如RequireJs),还有后续的Webpack, Babel等。
到2015年,一个标准的模块化系统诞生了,这就是我们今天要说的主角 - ES6 模型系统。
一眼看上去, 我们不难发现, ES6的模型系统和CommonJS语法非常的相似,毕竟ES6 的模型系统是从CommonJS时代走过来的, 深受CommonJS 影响。
看个简单的例子,比如在CommonJs中: (https://flaviocopes.com/commonjs/)
//file.js module.exports = value; // 引入value const value = require('file.js')
而在ES6中:
// const.js export const value = 'xxx'; import { value } from 'const.js'
语法是非常相似的。
下面我们就主要看 import 和 export,和几个相关的特性,了解ES6 Modules的更多方面。
模块化的好处
模块化的好处主要是两点:
1. 避免全局变量污染 2. 有效的处理依赖关系
随着时代的演进, 浏览器原生也开始支持es6 import 和 export 语法了。
先看个简单的例子:
<script type="module"> import { addTextToBody } from '/util.js'; addTextToBody('Modules are pretty cool.'); </script> // util.js export function addTextToBody(text) { const p = document.createElement('p'); p.textContent = text; document.body.appendChild(p); }
如果要处理事件,也是一样, 看个简单的例子:
<button id="test">Show Message</button> <script type="module" crossorigin src="/showImport.js"></script> // showImport.js import { showMessage } from '/show.js' document.getElementById('test').onclick = function() { showMessage(); } // show.js export function showMessage() { alert("Hello World!") }
如果你想跑这个demo, 注意要起个简单的服务:
$ http-server
否则,你会看到一个CORS抛错。
至于抛错的具体原因和其他细节,不是本文讨论的重点, 感兴趣的可以阅读如下链接了解详情。
https://jakearchibald.com/2017/es-modules-in-browsers/
严格模式
https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/JavaScript/Reference/Strict_mode
'use strict' 声明我们都不陌生, 在es5 时代我们也经常使用, 一般是在文件顶部加这个声明,目的就是禁用Javascript中不太友好的一部分,有助于我们写更严谨的代码。
这个特性,在es6语法中是默认开启的, 如果代码里面有不太严格的代码,则会报错,例如:
下面是我从MDN中摘取的一些在严格模式
中被禁用
的部分:
Variables can’t be left undeclared
-
Function parameters
must haveunique names
(or are considered syntax errors) -
with
is forbidden - Errors are thrown on assignment to
read-only properties
-
Octal numbers
like 00840 aresyntax errors
- Attempts to
delete undeletable properties
throw an error -
delete prop
is a syntax error, instead of assuming delete global[prop] -
eval
doesn’t introduce new variables into its surrounding scope -
eval
and arguments can’t be bound or assigned to -
arguments
doesn’t magically track changes to method parameters -
arguments.callee
throws a TypeError, no longer supported -
arguments.caller
throws a TypeError, no longer supported - Context passed as this in method invocations is not “boxed” (forced) into becoming an Object
- No longer able to use
fn.caller
and fn.arguments to access the JavaScript stack -
Reserved words
(e.g protected, static, interface, etc) cannot be bound
exports 的几种用法
ES6模块只支持静态导出,你只可以在模块的最外层作用域使用export,不可在条件语句中使用,也不能在函数作用域中使用。
从分类上级讲, exports 主要有三种:
1、Named Exports (Zero or more exports per module)
2、Default Exports (One per module)
3、Hybrid Exports
exports 总览:
// Exporting inpidual features export let name1, name2, …, nameN; // also var, const export let name1 = …, name2 = …, …, nameN; // also var, const export function functionName(){...} export class ClassName {...} // Export list export { name1, name2, …, nameN }; // Renaming exports export { variable1 as name1, variable2 as name2, …, nameN }; // Exporting destructured assignments with renaming export const { name1, name2: bar } = o; // Default exports export default expression; export default function (…) { … } // also class, function* export default function name1(…) { … } // also class, function* export { name1 as default, … }; // Aggregating modules export * from …; // does not set the default export export * as name1 from …; export { name1, name2, …, nameN } from …; export { import1 as name1, import2 as name2, …, nameN } from …; export { default } from …;
下面我就介绍一下常见的 exports用法。
1. Named exports (导出每个函数/变量)
具名导出,这种方式导出多个函数,一般使用场景比如 utils、tools、common 之类的工具类函数集,或者全站统一变量等。
只需要在变量或函数前面加 export
关键字即可。
//------ lib.js ------ export const sqrt = Math.sqrt; export function square(x) { return x * x; } export function diag(x, y) { return sqrt(square(x) + square(y)); } //------ main.js 使用方式1 ------ import { square, diag } from 'lib'; console.log(square(11)); // 121 console.log(diag(4, 3)); // 5 //------ main.js 使用方式2 ------ import * as lib from 'lib'; console.log(lib.square(11)); // 121 console.log(lib.diag(4, 3)); // 5
我们也可以直接导出一个列表,例如上面的lib.js可以改写成:
//------ lib.js ------ const sqrt = Math.sqrt; function square(x) { return x * x; } function add (x, y) { return x + y; } export { sqrt, square, add }
2. Default exports (导出一个默认 函数/类)
这种方式比较简单,一般用于一个类文件,或者功能比较单一的函数文件使用。
一个模块中只能有一个export default默认输出。
export default与export的主要区别有两个:
不需要知道导出的具体变量名, 导入(import)时不需要{}.
//------ myFunc.js ------ export default function () {}; //------ main.js ------ import myFunc from 'myFunc'; myFunc();
导出一个类
//------ MyClass.js ------ class MyClass{} export default MyClass; //------ Main.js ------ import MyClass from 'MyClass';
注意这里默认导出不需要用{}。
3. Mixed exports (混合导出)
混合导出,也就是 上面第一点和第二点结合在一起的情况。比较常见的比如 Lodash,都是这种组合方式。
//------ lib.js ------ export var myVar = ...; export let myVar = ...; export const MY_CONST = ...; export function myFunc() { // ... } export function* myGeneratorFunc() { // ... } export default class MyClass { // ... } // ------ main.js ------ import MyClass, { myFunc } from 'lib';
再比如lodash例子:
//------ lodash.js ------ export default function (obj) { // ... }; export function each(obj, iterator, context) { // ... } export { each as forEach }; //------ main.js ------ import _, { forEach } from 'lodash';
4. Re-exporting (别名导出)
一般情况下,export输出的变量就是在原文件中定义的名字,但也可以用 as 关键字来指定别名,这样做一般是为了简化或者语义化export的函数名。
//------ lib.js ------ export function getUserName(){ // ... }; export function setName(){ // ... }; //输出别名,在import的时候可以同时使用原始函数名和别名 export { getName as get, //允许使用不同名字输出两次 getName as getNameV2, setName as set }
5. Module Redirects (中转模块导出)
有时候为了避免上层模块导入太多的模块,我们可能使用底层模块作为中转,直接导出另一个模块的内容如下:
//------ myFunc.js ------ export default function() {...}; //------ lib.js ------ export * from 'myFunc'; export function each() {...}; //------ main.js ------ import myFunc, { each } from 'lib'; export 只支持在最外层静态导出、只支持导出变量、函数、类,如下的几种用法都是错误的。 `错误`的export用法: //直接输出变量的值 export 'Mark'; // 未使用中括号 或 未加default // 当只有一个导出数,需加default,或者使用中括号 var name = 'Mark'; export name; //export不要输出块作用域内的变量 function () { var name = 'Mark'; export { name }; }
import的几种用法
import的用法和export是一一对应的,但是import支持静态导入和动态导入两种方式,动态import支持晚一些,兼容性要差一些。
下面我就总结下import的基本用法:
1. Import All things
当export有多个函数或变量时,如文中export的第一点,可以使用 * as 关键字来导出所有函数及变量,同时 as 后面跟着的名称做为 该模块的命名空间。
//导出lib的所有函数及变量 import * as lib from 'lib'; //以 lib 做为命名空间进行调用,类似于object的方式 console.log(lib.square(11)); // 121
2. Import a single/multiple export from a module
从模块文件中导入单个或多个函数,与 * as namepage 方式不同,这个是按需导入。如下例子:
//导入square和 diag 两个函数 import { square, diag } from 'lib'; // 只导入square 一个函数 import { square } from 'lib'; // 导入默认模块 import _ from 'lodash'; // 导入默认模块和单个函数,这样做主要是简化单个函数的调用 import _, { each } from 'lodash';
3. Rename multiple exports during import
和 export 一样,也可以用 as 关键字来设置别名,当import的两个类的名字一样时,可以使用 as 来重设导入模块的名字,也可以用as 来简化名称。
比如:
// 用 as 来 简化函数名称 import { reallyReallyLongModuleExportName as shortName, anotherLongModuleName as short } from '/modules/my-module.js'; // 避免重名 import { lib as UserLib} from "alib"; import { lib as GlobalLib } from "blib";
4. Import a module for its side effects only
有时候我们只想import一个模块进来,比如样式,或者一个类库。
// 导入样式 import './index.less'; // 导入类库 import 'lodash';
5. Dynamic Imports
静态import在首次加载时候会把全部模块资源都下载下来.
我们实际开发时候,有时候需要动态import(dynamic import)。
例如点击某个选项卡,才去加载某些新的模块:
// 当动态import时,返回的是一个promise import('lodash') .then((lodash) => { // Do something with lodash. }); // 上面这句实际等同于 const lodash = await import('lodash');
es7的新用法:
async function run() { const myModule = await import('./myModule.js'); const { export1, export2 } = await import('./myModule.js'); const [module1, module2, module3] = await Promise.all([ import('./module1.js'), import('./module2.js'), import('./module3.js'), ]); } run();
总结
以上, 我总结了ES6 Module 的简单背景和 常见的import , export 用法, 但这远远不是它的全部, 篇幅有限,如果想了解更多, 可以看下面的延伸阅读部分(质量都还不错, 可以看看)。
本文来自 js教程 栏目,欢迎学习!
以上是详解ES6 Modules的详细内容。更多信息请关注PHP中文网其他相关文章!

Python和JavaScript的未来趋势包括:1.Python将巩固在科学计算和AI领域的地位,2.JavaScript将推动Web技术发展,3.跨平台开发将成为热门,4.性能优化将是重点。两者都将继续在各自领域扩展应用场景,并在性能上有更多突破。

Python和JavaScript在开发环境上的选择都很重要。1)Python的开发环境包括PyCharm、JupyterNotebook和Anaconda,适合数据科学和快速原型开发。2)JavaScript的开发环境包括Node.js、VSCode和Webpack,适用于前端和后端开发。根据项目需求选择合适的工具可以提高开发效率和项目成功率。

是的,JavaScript的引擎核心是用C语言编写的。1)C语言提供了高效性能和底层控制,适合JavaScript引擎的开发。2)以V8引擎为例,其核心用C 编写,结合了C的效率和面向对象特性。3)JavaScript引擎的工作原理包括解析、编译和执行,C语言在这些过程中发挥关键作用。

JavaScript是现代网站的核心,因为它增强了网页的交互性和动态性。1)它允许在不刷新页面的情况下改变内容,2)通过DOMAPI操作网页,3)支持复杂的交互效果如动画和拖放,4)优化性能和最佳实践提高用户体验。

C 和JavaScript通过WebAssembly实现互操作性。1)C 代码编译成WebAssembly模块,引入到JavaScript环境中,增强计算能力。2)在游戏开发中,C 处理物理引擎和图形渲染,JavaScript负责游戏逻辑和用户界面。

JavaScript在网站、移动应用、桌面应用和服务器端编程中均有广泛应用。1)在网站开发中,JavaScript与HTML、CSS一起操作DOM,实现动态效果,并支持如jQuery、React等框架。2)通过ReactNative和Ionic,JavaScript用于开发跨平台移动应用。3)Electron框架使JavaScript能构建桌面应用。4)Node.js让JavaScript在服务器端运行,支持高并发请求。

Python更适合数据科学和自动化,JavaScript更适合前端和全栈开发。1.Python在数据科学和机器学习中表现出色,使用NumPy、Pandas等库进行数据处理和建模。2.Python在自动化和脚本编写方面简洁高效。3.JavaScript在前端开发中不可或缺,用于构建动态网页和单页面应用。4.JavaScript通过Node.js在后端开发中发挥作用,支持全栈开发。

C和C 在JavaScript引擎中扮演了至关重要的角色,主要用于实现解释器和JIT编译器。 1)C 用于解析JavaScript源码并生成抽象语法树。 2)C 负责生成和执行字节码。 3)C 实现JIT编译器,在运行时优化和编译热点代码,显着提高JavaScript的执行效率。


热AI工具

Undresser.AI Undress
人工智能驱动的应用程序,用于创建逼真的裸体照片

AI Clothes Remover
用于从照片中去除衣服的在线人工智能工具。

Undress AI Tool
免费脱衣服图片

Clothoff.io
AI脱衣机

Video Face Swap
使用我们完全免费的人工智能换脸工具轻松在任何视频中换脸!

热门文章

热工具

禅工作室 13.0.1
功能强大的PHP集成开发环境

Atom编辑器mac版下载
最流行的的开源编辑器

Dreamweaver CS6
视觉化网页开发工具

WebStorm Mac版
好用的JavaScript开发工具

DVWA
Damn Vulnerable Web App (DVWA) 是一个PHP/MySQL的Web应用程序,非常容易受到攻击。它的主要目标是成为安全专业人员在合法环境中测试自己的技能和工具的辅助工具,帮助Web开发人员更好地理解保护Web应用程序的过程,并帮助教师/学生在课堂环境中教授/学习Web应用程序安全。DVWA的目标是通过简单直接的界面练习一些最常见的Web漏洞,难度各不相同。请注意,该软件中