第一种方式,定义Thread类的子类:
//第一种方法 public class MyThread extends Thread { @Override public void run() { String name = getName(); // 获取线程名称 System.out.println(name); // 输出 Thread-0 } }
//第二种方法 public class MyThread extends Thread { @Override public void run() { Thread t = Thread.currentThread(); // 获取当前线程 System.out.println(t); // 下面调用后输出 Thread[Thread-0,5,main] System.out.println(t.getName());// 输出 Thread-0 } }
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开启多线程:
public class demo1Test { public static void main(String[] args) { MyThread mt = new MyThread(); mt.start();// 会运行MyThread的run()方法 } }
第二种方式,实现Runnable接口:
实现步骤:
1.创建一个Runnable 接口的实现类
2.在实现类中重写Runnable接口的run方法,设置线程任务
3.创建一个Runnable接口的实现类对象
4.创建Thread类对象,构造方法中传递Runnable接口的实现类对象
5.调用Thread类中的start方法,开启新的线程执行run方法
public class Runnableimpl implements Runnable {//1.创建一个Runnable 接口的实现类 @Override public void run() { for (int i = 1; i <= 20; i++) {// 2.在实现类中重写Runnable接口的run方法,设置线程任务 System.out.println(Thread.currentThread().getName() + i); } } }
public class demo2Test { public static void main(String[] args) { Runnable run = new Runnableimpl();//3.创建一个Runnable接口的实现类对象 Thread t = new Thread(run); //4.创建Thread类对象,构造方法中传递Runnable接口的实现类对象 t.start();//5.调用Thread类中的start方法,开启新的线程执行run方法 for (int i = 1; i <= 20; i++) { System.out.println(Thread.currentThread().getName() + i); } // Thread-0和main开始多线程抢夺cpu } }
实现Runnable接口创建多线程的好处:
1.避免了单继承的局限性:
一个类只能继承一个类,类继承了Thread后就不能继承其他的类
实现了Runnable接口,还可以继承其他的类,实现其他接口。
2.增强了程序的扩展性,降低了程序的耦合性
实现Runnable接口的方式,把设置线程任务和开启线程任务进行分离
实现类中,重写run()方法,用来设置线程任务。
创建Thread类对象,调用start()方法,用来开启新线程
sleep( )方法,使方法睡眠
public class sleepTest { public static void main(String[] args) { for (int i = 0; i < 20; i++) { //使用Thread类的sleep方法,让方法睡眠1秒钟 try { Thread.sleep(1000);//传入的是毫秒值 } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } System.out.println(i); } } }
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javaispopularforcross-platformdesktopapplicationsduetoits“ writeonce,runanywhere”哲学。1)itusesbytbytybytecebytecodethatrunsonanyjvm-platform.2)librarieslikeslikeslikeswingingandjavafxhelpcreatenative-lookingenative-lookinguisis.3)

在Java中编写平台特定代码的原因包括访问特定操作系统功能、与特定硬件交互和优化性能。1)使用JNA或JNI访问Windows注册表;2)通过JNI与Linux特定硬件驱动程序交互;3)通过JNI使用Metal优化macOS上的游戏性能。尽管如此,编写平台特定代码会影响代码的可移植性、增加复杂性、可能带来性能开销和安全风险。

Java将通过云原生应用、多平台部署和跨语言互操作进一步提升平台独立性。1)云原生应用将使用GraalVM和Quarkus提升启动速度。2)Java将扩展到嵌入式设备、移动设备和量子计算机。3)通过GraalVM,Java将与Python、JavaScript等语言无缝集成,增强跨语言互操作性。

Java的强类型系统通过类型安全、统一的类型转换和多态性确保了平台独立性。1)类型安全在编译时进行类型检查,避免运行时错误;2)统一的类型转换规则在所有平台上一致;3)多态性和接口机制使代码在不同平台上行为一致。

JNI会破坏Java的平台独立性。1)JNI需要特定平台的本地库,2)本地代码需在目标平台编译和链接,3)不同版本的操作系统或JVM可能需要不同的本地库版本,4)本地代码可能引入安全漏洞或导致程序崩溃。

新兴技术对Java的平台独立性既有威胁也有增强。1)云计算和容器化技术如Docker增强了Java的平台独立性,但需要优化以适应不同云环境。2)WebAssembly通过GraalVM编译Java代码,扩展了其平台独立性,但需与其他语言竞争性能。

不同JVM实现都能提供平台独立性,但表现略有不同。1.OracleHotSpot和OpenJDKJVM在平台独立性上表现相似,但OpenJDK可能需额外配置。2.IBMJ9JVM在特定操作系统上表现优化。3.GraalVM支持多语言,需额外配置。4.AzulZingJVM需特定平台调整。

平台独立性通过在多种操作系统上运行同一套代码,降低开发成本和缩短开发时间。具体表现为:1.减少开发时间,只需维护一套代码;2.降低维护成本,统一测试流程;3.快速迭代和团队协作,简化部署过程。


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