Javascript语言的设计不够严谨,很多地方一不小心就会出错。
举例来说,请考虑以下情况。
现在,我们要判断一个全局对象myObj是否存在,如果不存在,就对它进行声明。用自然语言描述的算法如下:
if (myObj不存在){ 声明myObj; }
你可能会觉得,写出这段代码很容易。但是实际上,它涉及的语法问题,远比我们想象的复杂。Juriy Zaytsev指出,判断一个Javascript对象是否存在,有超过50种写法。只有对Javascript语言的实现细节非常清楚,才可能分得清它们的区别。
第一种写法
根据直觉,你可能觉得可以这样写:
if (!myObj) { myObj = { }; }
但是,运行这段代码,浏览器会直接抛出ReferenceError错误,导致运行中断。请问错在哪里?
对了,if语句判断myObj是否为空时,这个变量还不存在,所以才会报错。改成下面这样,就能正确运行了。
if (!myObj) { var myObj = { }; }
为什么加了一个var以后,就不报错了?难道这种情况下,if语句做判断时,myObj就已经存在了吗?
要回答这个问题,就必须知道Javascript解释器的工作方式。Javascript语言是"先解析,后运行",解析时就已经完成了变量声明,所以上面的代码实际等同于:
var myObj; if (!myObj) { var myObj = { }; }
因此,if语句做判断时,myObj确实已经存在了,所以就不报错了。这就是var命令的"代码提升"(hoisting)作用。Javascript解释器,只"提升"var命令定义的变量,对不使用var命令、直接赋值的变量不起作用,这就是为什么不加var会报错的原因。
第二种写法
除了var命令,还可以有另一种改写,也能得到正确的结果:
if (!window.myObj) { myObj = { }; }
window是javascript的顶层对象,所有的全局变量都是它的属性。所以,判断myobj是否为空,等同于判断window对象是否有myobj属性,这样就可以避免因为myObj没有定义而出现ReferenceError错误。不过,从代码的规范性考虑,最好还是对第二行加上var:
if (!window.myObj) { var myObj = { }; }
或者写成这样:
if (!window.myObj) { window.myObj = { }; }
第三种写法
上面这种写法的缺点在于,在某些运行环境中(比如V8、Rhino),window未必是顶层对象。所以,考虑改写成:
if (!this.myObj) { this.myObj = { }; }
在全局变量的层面中,this关键字总是指向顶层变量,所以就可以独立于不同的运行环境。
第四种写法
但是,上面这样写可读性较差,而且this的指向是可变的,容易出错,所以进一步改写:
var global = this; if (!global.myObj) { global.myObj = { }; }
用自定义变量global表示顶层对象,就清楚多了。
第五种写法
还可以使用typeof运算符,判断myObj是否有定义。
if (typeof myObj == "undefined") { var myObj = { }; }
这是目前使用最广泛的判断javascript对象是否存在的方法。
第六种写法
由于在已定义、但未赋值的情况下,myObj的值直接等于undefined,所以上面的写法可以简化:
if (myObj == undefined) { var myObj = { }; }
这里有两个地方需要注意,首先第二行的var关键字不能少,否则会出现ReferenceError错误,其次undefined不能加单引号或双引号,因为这里比较的是undefined这种数据类型,而不是"undefined"这个字符串。
第七种写法
上面的写法在"精确比较"(===)的情况下,依然成立:
if (myObj === undefined) { var myObj = { }; }
第八种写法
根据javascript的语言设计,undefined == null,所以比较myObj是否等于null,也能得到正确结果:
if (myObj == null) { var myObj = { }; }
不过,虽然运行结果正确,但是从语义上看,这种判断方法是错的,应该避免。因为null指的是已经赋值为null的空对象,即这个对象实际上是有值的,而undefined指的是不存在或没有赋值的对象。因此,这里只能使用"比较运算符"(==),如果这里使用"精确比较运算符"(===),就会出错。
第九种写法
还可以使用in运算符,判断myObj是否为顶层对象的一个属性:
if (!('myObj' in window)) { window.myObj = { }; }
第十种写法
最后,使用hasOwnProperty方法,判断myObj是否为顶层对象的一个属性:
if (!this.hasOwnProperty('myObj')) { this.myObj = { }; }
总结
1. 如果只判断对象是否存在,推荐使用第五种写法。
2. 如果除了对象是否存在,还要判断对象是否有null值,推荐使用第一种写法。
3. 除非特殊情况,所有变量都应该使用var命令声明。
4. 为了跨平台,建议避免使用window表示顶层对象。
5. 在Javascript语言中,null和undefined容易产生混淆。在可能同时涉及两者的情况下,建议使用"精确比较"运算符(===)。
(完)
以上这篇如何判断Javascript对象是否存在的简单实例就是小编分享给大家的全部内容了,希望能给大家一个参考,也希望大家多多支持脚本之家。

去掉重复并排序的方法:1、使用“Array.from(new Set(arr))”或者“[…new Set(arr)]”语句,去掉数组中的重复元素,返回去重后的新数组;2、利用sort()对去重数组进行排序,语法“去重数组.sort()”。

本篇文章给大家带来了关于JavaScript的相关知识,其中主要介绍了关于Symbol类型、隐藏属性及全局注册表的相关问题,包括了Symbol类型的描述、Symbol不会隐式转字符串等问题,下面一起来看一下,希望对大家有帮助。

怎么制作文字轮播与图片轮播?大家第一想到的是不是利用js,其实利用纯CSS也能实现文字轮播与图片轮播,下面来看看实现方法,希望对大家有所帮助!

本篇文章给大家带来了关于JavaScript的相关知识,其中主要介绍了关于对象的构造函数和new操作符,构造函数是所有对象的成员方法中,最早被调用的那个,下面一起来看一下吧,希望对大家有帮助。

方法:1、利用“点击元素对象.unbind("click");”方法,该方法可以移除被选元素的事件处理程序;2、利用“点击元素对象.off("click");”方法,该方法可以移除通过on()方法添加的事件处理程序。

本篇文章给大家带来了关于JavaScript的相关知识,其中主要介绍了关于面向对象的相关问题,包括了属性描述符、数据描述符、存取描述符等等内容,下面一起来看一下,希望对大家有帮助。

foreach不是es6的方法。foreach是es3中一个遍历数组的方法,可以调用数组的每个元素,并将元素传给回调函数进行处理,语法“array.forEach(function(当前元素,索引,数组){...})”;该方法不处理空数组。

本篇文章给大家带来了关于JavaScript的相关知识,其中主要介绍了关于BOM操作的相关问题,包括了window对象的常见事件、JavaScript执行机制等等相关内容,下面一起来看一下,希望对大家有帮助。


热AI工具

Undresser.AI Undress
人工智能驱动的应用程序,用于创建逼真的裸体照片

AI Clothes Remover
用于从照片中去除衣服的在线人工智能工具。

Undress AI Tool
免费脱衣服图片

Clothoff.io
AI脱衣机

AI Hentai Generator
免费生成ai无尽的。

热门文章

热工具

SublimeText3 Mac版
神级代码编辑软件(SublimeText3)

适用于 Eclipse 的 SAP NetWeaver 服务器适配器
将Eclipse与SAP NetWeaver应用服务器集成。

MinGW - 适用于 Windows 的极简 GNU
这个项目正在迁移到osdn.net/projects/mingw的过程中,你可以继续在那里关注我们。MinGW:GNU编译器集合(GCC)的本地Windows移植版本,可自由分发的导入库和用于构建本地Windows应用程序的头文件;包括对MSVC运行时的扩展,以支持C99功能。MinGW的所有软件都可以在64位Windows平台上运行。

Dreamweaver CS6
视觉化网页开发工具

WebStorm Mac版
好用的JavaScript开发工具