以144hz显示器举例,1秒会刷出144帧画面,每帧的展现时间是6.9ms,由于响应时间高,上一帧的画面彻底变换完成需要花5ms的时间,相当于前5ms画面上都存在着上一帧的残影,容易导致画面无法看清。 (推荐学习:web前端视频教程)
一般响应时间带来的优势主要是体现在fps类游戏中,因为只有这种对于瞬时反应要求特别高的游戏中,才能体现出响应时间的优势,而moba类游戏则对于响应时间没有太多的要求。
所以显示器的响应时间还是得根据自身的实际需要来设定,其实对于常见的144Hz显示器来说,广视角屏的4ms到5ms的响应速度就能够满足画面的刷新需求了。
144Hz显示器特指每秒的刷新率达到144Hz的显示器。相较于普通显示器每秒60的刷新速度,画面显示更加流畅。因此144Hz显示器比较适用于视角时常保持高速运动的第一人称射击游戏。
对于游戏来说144Hz是非常重要的功能,那么这种144Hz的刷新率,到底有什么作用呢?我们平时所看到的连续画面都是由一幅幅静止画面组成的,每幅画面称为一帧,FPS是描述“帧”变化速度的物理量。
一般而言,人们认为20FPS是RPG类游戏运行的最低标准,但对CS、极品飞车等高速游戏来说,60FPS才能得到比较理想的效果。提供了27英寸的超大屏幕,让精彩刺激的游戏画面大饱眼福,带来身临其境的画面显示器的刷新率与FPS是不平等的,刷新率不随图像内容的变化而变化。
若显示器刷新率设置为60Hz而显卡生成图像的帧速是100FPS,则最终用户看到的图像仍是60FPS。这样显卡的优势就被限制住了。用户在实际观察到的帧速要受到显示器当前刷新率的制约,这样显示器就会出现画面的错位或断裂,以及跳帧。
大多数液晶显示器的屏幕刷新率只有60Hz,而对于专业的电竞选手来说,FPS必须达到100以上他们才会觉得连贯,否则画面就会出现不连贯的现象。而如果使用刷新率达到144Hz的显示器,就基本不会出现这种现象,这也是为什么电竞显示器一定要支持144Hz的刷新率的问题。
扩展资料:
一般来说,响应时间是越短越好,因为如果响应时间太长,在玩游戏和看电影时会出现“模糊”和“重影”,而缩短响应时间可以减少这种现象。通常电竞显示器的响应时间是1ms,普通TN显示器在5ms左右,普通IPS显示器的响应时间更高。
目前市面上有不少用广视角屏的电竞显示器称它们的响应时间达到了1ms。其实这里商家宣称的1ms并不是指灰阶响应1ms,而是1ms MPRT 响应时间,只是在技术上降低了画面模糊,仍会产生比较严重的频闪。目前IPS的面板还不太能做到1ms。
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