本文实例讲述了javascript实现的猜数小游戏。分享给大家供大家参考,具体如下:
<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd"> <html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml"> <head> <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8" /> <title>js游戏</title> <script type="text/JavaScript"> var x=10; //x=parseInt(Math.random()*(1000-1))+1; for(var i=0;i<10;i++){ var num=prompt("请输入你猜测的数字",""); if (num!=null && num!="") { if(num==x){ switch(i){ case 0: alert('真神啦,猜对了!'); i=10; break; case 1: alert('厉害,对啦!'); i=10; break; case 2: alert('真棒,对啦!'); i=10; break; case 3: alert('好好,对啦!'); i=10; break; case 4: alert('不容易,对啦!'); i=10; break; case 5: alert('将就,对啦!'); i=10; break; case 6: alert('有点慢,对啦!'); i=10; break; case 7: alert('下次快点,对啦!'); i=10; break; case 8: alert('赶上啦,对啦!'); i=10; break; case 9: alert('最后机会,对啦!'); i=10; break; } } if(i==9){ alert('笨蛋,10次都猜不对!'); } if(num>x){ document.write("您已经猜了" + eval(i+1) + "次," + num +"," + "大了!<br>"); } if(num<x){ document.write("您已经猜了" + eval(i+1) + "次," + num +"," + "小了!<br>"); } }else{ alert('不能为空'); } } </script> </head> <body> <div id="div1"></div> </body> </html>
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希望本文所述对大家JavaScript程序设计有所帮助。

JavaScript核心数据类型在浏览器和Node.js中一致,但处理方式和额外类型有所不同。1)全局对象在浏览器中为window,在Node.js中为global。2)Node.js独有Buffer对象,用于处理二进制数据。3)性能和时间处理在两者间也有差异,需根据环境调整代码。

JavaScriptusestwotypesofcomments:single-line(//)andmulti-line(//).1)Use//forquicknotesorsingle-lineexplanations.2)Use//forlongerexplanationsorcommentingoutblocksofcode.Commentsshouldexplainthe'why',notthe'what',andbeplacedabovetherelevantcodeforclari

Python和JavaScript的主要区别在于类型系统和应用场景。1.Python使用动态类型,适合科学计算和数据分析。2.JavaScript采用弱类型,广泛用于前端和全栈开发。两者在异步编程和性能优化上各有优势,选择时应根据项目需求决定。

选择Python还是JavaScript取决于项目类型:1)数据科学和自动化任务选择Python;2)前端和全栈开发选择JavaScript。Python因其在数据处理和自动化方面的强大库而备受青睐,而JavaScript则因其在网页交互和全栈开发中的优势而不可或缺。

Python和JavaScript各有优势,选择取决于项目需求和个人偏好。1.Python易学,语法简洁,适用于数据科学和后端开发,但执行速度较慢。2.JavaScript在前端开发中无处不在,异步编程能力强,Node.js使其适用于全栈开发,但语法可能复杂且易出错。

javascriptisnotbuiltoncorc; saninterpretedlanguagethatrunsonenginesoftenwritteninc.1)javascriptwasdesignedAsalightweight,解释edganguageforwebbrowsers.2)Enginesevolvedfromsimpleterterterpretpreterterterpretertestojitcompilerers,典型地提示。

JavaScript可用于前端和后端开发。前端通过DOM操作增强用户体验,后端通过Node.js处理服务器任务。1.前端示例:改变网页文本内容。2.后端示例:创建Node.js服务器。

选择Python还是JavaScript应基于职业发展、学习曲线和生态系统:1)职业发展:Python适合数据科学和后端开发,JavaScript适合前端和全栈开发。2)学习曲线:Python语法简洁,适合初学者;JavaScript语法灵活。3)生态系统:Python有丰富的科学计算库,JavaScript有强大的前端框架。


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