工厂是创建型模式,它的作用就是创建对象;
策略是行为型模式,它的作用是让一个对象在许多行为中选择一种行为;
关注点不一样
一个关注对象创建
一个关注行为的封装(推荐学习:PHP视频教程)
解决不同的问题
工厂模式是创建型的设计模式,它接受指令,创建出符合要求的实例;它主要解决的是资源的统一分发,将对象的创建完全独立出来,让对象的创建和具体的使用客户无关。主要应用在多数据库选择,类库文件加载等。
策略模式是为了解决的是策略的切换与扩展,更简洁的说是定义策略族,分别封装起来,让他们之间可以相互替换,策略模式让策略的变化独立于使用策略的客户。
工厂相当于黑盒子,策略相当于白盒子;
实例:
<?php header('content-type:text/html;charset=utf-8'); abstract class Product { abstract public function getName(); } class ProductA extends Product { public function getName() { echo '这是A商品<br>'; } } class ProductB extends Product { public function getName() { echo '这是B商品<br>'; } } //工厂模式 class ProductFactory { public static function create($num) { switch($num) { case 1: return new ProductA(); case 2: return new ProductB(); } return null; } } //传递不同的参数获取不同的对象 $obj=ProductFactory::create(1); $obj->getName(); //这是A商品 $obj=ProductFactory::create(2); $obj->getName(); //这是B商品 //=======策略模式 <?php header('content-type:text/html;charset=utf-8'); interface IStrategy { function ontheway(); } class Walk implements IStrategy { public function ontheway() { echo '走着去<br>'; } } class Bick implements IStrategy { public function ontheway() { echo '骑自行车去<br>'; } } class Bus implements IStrategy { public function ontheway() { echo '坐巴士去<br>'; } } //策略模式,传递不同的参数,调用不同的策略 class Strategy{ public function getWay(IStrategy $obj) { $obj->ontheway(); } } $obj=new Strategy(); $obj->getWay(new Walk); //走着去 $obj->getWay(new Bick); //骑自行车去 $obj->getWay(new Bus); //坐巴士去
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