本篇文章给大家带来的内容是关于如何从JavaScript到TypeScript?有一定的参考价值,有需要的朋友可以参考一下,希望对你有所帮助。
想学习typeScript,我觉得你首先要对原生javaScript非常熟练,最基础的知识最重要,然后要掌握ES5+ES6+ES7(7以后的最好知道一些),新技术掌握了,以后就不会那么累。 typeScript =type+ javaScript ,在ES5/6/7+javaScript基础上加了一个type!
TS相对JS来说,它真的非常严格,只要稍微不匹配接口或者值的类型,又或者是参数的个数不对,值改变后跟原值类型不
一致,都会导致报错。 建议使用npm 全局安装typeScript 然后使用 tsc *.ts 进行编译TS文件
'typeScript的新增核心概念:'let app:string=2;这段代码就会报错,因为值 2 是一个number,而规定app是string类型,这样在TS中会报错的
新增值的类型:
any:可以是任意类型vold:一个空的返回类型,比如function move():vold{} 这样代表这个函数没有返回值 ,如果换成any,那么就随便这个
函数返回什么类型,但是他必须return 否则TS会报错
新增概念:类型推论
- let app = 'hello' ; app=1 ; 这段代码就会报错,因为TS把他当成了 let app:string = 'hello',再次改变
app的值,必须是string类型,否则报错 ,这就是类型推论
联合类型
- let app: string | number = 'hello' ; app = 1; 这段代码是不会报错的,因为app是一个联合类型的变量,它即可以是
string又可以是number,只要符合其中一个类型即可,当然你也可以写更多个。
接口 interface (前端程序员很难理解的点)
- javaScript也是一门面向对象的语言,但是ES5中它是基于原型实现的,ES6中使用了class类,这样会更清晰的体会到
面向对象这一说法,但是实际在TS中的面向对象更加完整,它跟JAVA这些语言一样,通过接口和类去完整的面向对象编程。
- 你可以把对象想象成一个女人 (在TS中抽象成一个变量 let app )
- 我们使用接口去描述这个女人 (在TS中使用 let app : interfacename)
- 最后使用一些方法去获得这个女人的联系方式 (在TS中使用class类里面的方法去实现)
比如 :
class ask{ name:string; tel ? :number ; //这里为什么加问号,因为你不一定能拿到她的号码,如果拿不到,那么便可以不传参数, 但是如果不加? ,你又没那么号码,那么你没有参数传进来,TS就会报错 age:number ; constructor(name,age,tel){ this.name=name; this.age=age; this.tel=tel } } interface check { name : string; age:number; tel ? :number; } let woman :check = new ask ('rose',20,1888888888);//假设你拿到美女所有资料 传入构造函数
这样你可以打印一把 console.log(woman),看看它是怎样的,上面这段代码是没有报错的。
上面的代码通过tsc命令编译成JS文件后
var ask = /* @class / (function () { function ask(name, age, tel) { this.name = name; this.age = age; this.tel = tel; } return ask; }()); let woman = new ask('rose', 20, 1888888888); console.log(woman)
"这里要注意,很多TS的代码编译后,是不会出现在JS文件中,比如const enum的枚举, interface这些,当然后面还会遇到更多"
### 元组的概念
- JS中的数组,能储存大量的内容,所谓的元祖,其实就是数据类型的不同的数组
- [1,'1',true,false] 其实这个就是一个元组,只是叫法不一样。
### 枚举 enum 和 const enum的区别
- enum app { red, blue, pink, deeppink }
- console.log(app.red, app.blue, app.pink, app.deeppink) // 输出0,1,2,3
- enum app2 { red = 2, blue, pink, deeppink }
- console.log(app2.red, app2.blue, app2.pink, app2.deeppink) // 输出2,3,4,5
- 枚举默认的第一个值是0;也可以自己定义,如果自定义和系统默认的冲突,TS是不认识的,
他也不会报错,但是我不建议你这样做,毕竟谁没事找事呢?
### 还有一种常量枚举
const enum Directions { Up, Down, Left, Right } let directions = [Directions.Up, Directions.Down, Directions.Left, Directions.Right]; // 结果是 0 1 2 3
* 假如包含了计算成员,则会在编译阶段报错:
* const enum Color {Red, Green, Blue = "blue".length};
* 常数枚举与普通枚举的区别是,它会在编译阶段被删除,并且不能包含计算成员。 一试便知
类和接口 (最重要的之一)
* 一个类一次只可以继承一个接口,但是可以一次对应多个接口
* 要想实现多个类继承,那么使用子类继续继承其他类,循环下去
interface check { name: string; age: number; hobby: Array<number> fuck: number[] //这两种写法是一样的 }
class exp implements check { name: string age: number hobby:Array<number> fuck: number[] constructor(name, age, hobby, fuck) { this.name = name; this.age = age; this.hobby = hobby; this.fuck = fuck; } } let app = new exp('hello', 18, [1, 2, 3], [2, 3, 4])
-------经过TS编译后得到
var exp = /* @class / (function () { function exp(name, age, hobby, fuck) { this.name = name; this.age = age; this.hobby = hobby; this.fuck = fuck; } return exp; }()); var app = new exp('hello', 18, [1, 2, 3], [2, 3, 4]);
typeScript可能最难的就是如何理解优雅的面向对象编程,接口interface只是为了描述而已,
真正去实现,需要class类去实现,ES6在typeScript中位置举足轻重,
所以我建议你先去学习原生javaScript+ES6再来学习typeScript,那样会轻松很多,
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JavaScript是现代网站的核心,因为它增强了网页的交互性和动态性。1)它允许在不刷新页面的情况下改变内容,2)通过DOMAPI操作网页,3)支持复杂的交互效果如动画和拖放,4)优化性能和最佳实践提高用户体验。

C 和JavaScript通过WebAssembly实现互操作性。1)C 代码编译成WebAssembly模块,引入到JavaScript环境中,增强计算能力。2)在游戏开发中,C 处理物理引擎和图形渲染,JavaScript负责游戏逻辑和用户界面。

JavaScript在网站、移动应用、桌面应用和服务器端编程中均有广泛应用。1)在网站开发中,JavaScript与HTML、CSS一起操作DOM,实现动态效果,并支持如jQuery、React等框架。2)通过ReactNative和Ionic,JavaScript用于开发跨平台移动应用。3)Electron框架使JavaScript能构建桌面应用。4)Node.js让JavaScript在服务器端运行,支持高并发请求。

Python更适合数据科学和自动化,JavaScript更适合前端和全栈开发。1.Python在数据科学和机器学习中表现出色,使用NumPy、Pandas等库进行数据处理和建模。2.Python在自动化和脚本编写方面简洁高效。3.JavaScript在前端开发中不可或缺,用于构建动态网页和单页面应用。4.JavaScript通过Node.js在后端开发中发挥作用,支持全栈开发。

C和C 在JavaScript引擎中扮演了至关重要的角色,主要用于实现解释器和JIT编译器。 1)C 用于解析JavaScript源码并生成抽象语法树。 2)C 负责生成和执行字节码。 3)C 实现JIT编译器,在运行时优化和编译热点代码,显着提高JavaScript的执行效率。

JavaScript在现实世界中的应用包括前端和后端开发。1)通过构建TODO列表应用展示前端应用,涉及DOM操作和事件处理。2)通过Node.js和Express构建RESTfulAPI展示后端应用。

JavaScript在Web开发中的主要用途包括客户端交互、表单验证和异步通信。1)通过DOM操作实现动态内容更新和用户交互;2)在用户提交数据前进行客户端验证,提高用户体验;3)通过AJAX技术实现与服务器的无刷新通信。

理解JavaScript引擎内部工作原理对开发者重要,因为它能帮助编写更高效的代码并理解性能瓶颈和优化策略。1)引擎的工作流程包括解析、编译和执行三个阶段;2)执行过程中,引擎会进行动态优化,如内联缓存和隐藏类;3)最佳实践包括避免全局变量、优化循环、使用const和let,以及避免过度使用闭包。


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