本篇文章给大家带来的内容是关于javascript变量提升的详细介绍(代码示例),有一定的参考价值,有需要的朋友可以参考一下,希望对你有所帮助。
简介
“变量提升”意味着变量和函数的声明会在物理层面移动到代码的最前面,但这么说并不准确。
实际上变量和函数声明在代码里的位置是不会动的,而是在编译阶段被放入内存中。
声明变量的方法
var、let、const
不用以上关键字直接赋值的变量会挂载与windows环境下;
let a=9 const a=1 var a=6 c=5
声明函数的方法
javascript中声明函数的方法有两种:函数声明式和函数表达式。
//函数声明 function say(){ console.log('hello') } //函数表达式 var say=function (){ console.log('hello') }
提升的好处
JavaScript 在执行任何代码段之前,将函数声明放入内存中的优点之一是,这允许你可以在在声明该函数之前使用一个函数。
/*** 正确的方式:先声明函数,再调用函数 (最佳实践)*/ function catName(name) { console.log("我的猫名叫 " + name); } catName("Tigger"); /*以上代码的执行结果是: "我的猫名叫 Tigger"*/ /*** 不推荐的方式:先调用函数,再声明函数 */ catName("Chloe"); function catName(name) { console.log("我的猫名叫 " + name); } /*代码执行的结果是: "我的猫名叫 Chloe"*/
提升规则
var 声明的变量,提升时只声明,不赋值,默认为undefined;不用关键字直接赋值的变量不存在提升(demo1)
函数提升会连带函数体一起提升,不执行;(deom2)
预解析的顺序是从上到下;(demo4)
函数的优先级高于变量,函数声明提前到当前作用域最顶端;(deom3)
变量重名,提升时不会重复定义;在执行阶段后面赋值的会覆盖上面的赋值;(demo4)
函数重名,提升时后面的会覆盖前面;(demo5)
函数和变量重名,提升函数,不会重复定义,变量不会覆盖函数;在执行阶段后面赋值的会覆盖上面的赋值;(demo8)
用函数表达式声明函数,会按照声明变量规则进行提升;(deom6)
函数执行时,函数内部的变量声明和函数声明也按照以上规则进行提升;(deom7)
let、const不存在提升;(demo9、demo10)
/**demo1**/ console.log('a=',a) //a=undefined console.log('b=',b) // Uncaught ReferenceError: b is not defined var a=1 b=6 /**deom2**/ console.log('a=',a) // a=function a() {console.log("func a()")} function a() { console.log("func a()") } /**deom3**/ console.log('a=',a) // a=function a() {console.log("fun a")} var a=3 var a=4 function a(){ console.log("fun a") } var a=5 var a=6 console.log("a=",a) // a=6 /**deom4**/ console.log('a=',a) // a=undefined var a =2 console.log('a=',a) // var a =3 var a =4 console.log('a=',a) // a=4 console.log('b=',b) //b= undefined var b='b1' /**deom5**/ console.log('a=',a) // a=function a() {console.log("a2")} function a(){ console.log("a1") } function a(){ console.log("a2") } console.log('a=',a) // a=function a() {console.log("a2")} /**deom6**/ console.log('a=',a) // a=undefined var a=function(){console.log('a1')} var a=3 var a=4 var a=5 console.log(a) var a=function(){console.log('a2')} console.log('a=',a) // a= ƒ (){console.log('a2')} /**deom7**/ console.log('b=',b) var a=3 function b(i){ console.log('a=',a) var a=4 function a(){ console.log('fun a') } console.log('a=',a) } b() /**demo8**/ console.log('a=',a) //a= function a(){ console.log('fun a')} var a=2 function a(){ console.log('fun a') } console.log('a=',a) // a=2 var a=3 var a=4 var a=5 console.log('a=',a) // a=5 /**demo9**/ console.log('a=',a) //Uncaught ReferenceError: a is not defined let a=4 /****/ <!--demo10--> console.log('b=',b) // Uncaught ReferenceError: b is not defined const b=5
以上是javascript变量提升的详细介绍(代码示例)的详细内容。更多信息请关注PHP中文网其他相关文章!

Python和JavaScript在开发环境上的选择都很重要。1)Python的开发环境包括PyCharm、JupyterNotebook和Anaconda,适合数据科学和快速原型开发。2)JavaScript的开发环境包括Node.js、VSCode和Webpack,适用于前端和后端开发。根据项目需求选择合适的工具可以提高开发效率和项目成功率。

是的,JavaScript的引擎核心是用C语言编写的。1)C语言提供了高效性能和底层控制,适合JavaScript引擎的开发。2)以V8引擎为例,其核心用C 编写,结合了C的效率和面向对象特性。3)JavaScript引擎的工作原理包括解析、编译和执行,C语言在这些过程中发挥关键作用。

JavaScript是现代网站的核心,因为它增强了网页的交互性和动态性。1)它允许在不刷新页面的情况下改变内容,2)通过DOMAPI操作网页,3)支持复杂的交互效果如动画和拖放,4)优化性能和最佳实践提高用户体验。

C 和JavaScript通过WebAssembly实现互操作性。1)C 代码编译成WebAssembly模块,引入到JavaScript环境中,增强计算能力。2)在游戏开发中,C 处理物理引擎和图形渲染,JavaScript负责游戏逻辑和用户界面。

JavaScript在网站、移动应用、桌面应用和服务器端编程中均有广泛应用。1)在网站开发中,JavaScript与HTML、CSS一起操作DOM,实现动态效果,并支持如jQuery、React等框架。2)通过ReactNative和Ionic,JavaScript用于开发跨平台移动应用。3)Electron框架使JavaScript能构建桌面应用。4)Node.js让JavaScript在服务器端运行,支持高并发请求。

Python更适合数据科学和自动化,JavaScript更适合前端和全栈开发。1.Python在数据科学和机器学习中表现出色,使用NumPy、Pandas等库进行数据处理和建模。2.Python在自动化和脚本编写方面简洁高效。3.JavaScript在前端开发中不可或缺,用于构建动态网页和单页面应用。4.JavaScript通过Node.js在后端开发中发挥作用,支持全栈开发。

C和C 在JavaScript引擎中扮演了至关重要的角色,主要用于实现解释器和JIT编译器。 1)C 用于解析JavaScript源码并生成抽象语法树。 2)C 负责生成和执行字节码。 3)C 实现JIT编译器,在运行时优化和编译热点代码,显着提高JavaScript的执行效率。

JavaScript在现实世界中的应用包括前端和后端开发。1)通过构建TODO列表应用展示前端应用,涉及DOM操作和事件处理。2)通过Node.js和Express构建RESTfulAPI展示后端应用。


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