本篇文章给大家带来的内容是关于Vue结构的详细介绍(附示例),有一定的参考价值,有需要的朋友可以参考一下,希望对你有所帮助。
1.Vue的使用场景 :
* 在html中通过script引入 * 在webpack中,由于配置有处理各种文件的loader,所以可以用import引入
2.Vue指令
v-cloak v-bind ==> : v-on ==> @ v-text v-html v-modal :class : 简单值,数组,对象,数组中对象 :style : 数组, 对象 v-for v-if v-show
自定义全局指令
Vue.derictive(自定义指令名字, 指令生效周期配置对象{ bind : (被绑定的那个元素的js原生对象el) => {}, ==> 一旦绑上马上调用 inserted : (el同上) => {}, ==> 元素插入到DOM之后再调用 updated : (el同上, binding) => {} }
自定义局部指令
var vm2 = new Vue({ el: '#app2', data: {}, methods: {}, directives: { 'fontweight': { bind: function (el, binding) { el.style.fontWeight = binding.value } }, } })
3.Vue事件修饰符
.stop .prevent .capture .self .once .self和.stop在阻止冒泡行为上的区别
4.Vue过滤器
全局过滤器的参数传递规则一样;
如果全局过滤器和局部过滤器的名字相同,在组件内部使用过滤器时,优先使用自己的内部过滤器
全局过滤器
Vue.filter('自定义过滤器名字' , function(第一参数来自于管道符 | 前的数据 , 后面的参数是该过滤器被调用时候传递过来的参数){}
局部过滤器
定义在Vue实例中的filter属性中
var vm2 = new Vue({ el: '#app2', data: {}, methods: {}, filters: { dateFormat: function (dateStr, pattern = '') {} } }, })
5.Vue按键修饰符
按键修饰符像.self这样的事件修饰符一样,是用在v-on事件后面的。
.enter .tab .up .down .left .right .delete .esc .space
自定义全局按键修饰符
Vue.config.keyCodes.自定义按键修饰符名字 = 按键的码值
6.Vue组件生命周期
beforeCreated(){} ==> data和methods中数据还没初始化好 created(){} ==> data和methods中的数据已经初始化好 beforeMount(){} ==> 模板已经在内存中编译好了,但是没有被渲染到页面上 mounted(){} ==> 内存中的模板已经渲染到了页面行,用户可以看到页面了 beforeUpdate (){} ==> data中的数据已经更新,但是界面上的数据没有更新 updated (){} ==> 界面上数据更新结束 beforeDestory (){} ==> 此时data和methods中数据还可以使用 destoryed (){} ==> data和methods中数据都不能使用了,Vnode被完全销毁
7.Vue-resource
类似于axios,但是依赖于Vue.js. 引入后自动给Vue实例添加上了$http属性
$http.get() $http.post() $http.jsonp() 均返回一个promise this.$http.get('http://vue.studyit.io/api/getlunbo').then(function (result) { console.log(result.body) })
8.Vue动画
类名
v-enter v-enter-active v-enter-to v-leave v-leave-active v-leave-to
使用第三方类名
<transition name='my' enter-active-class="bounceIn" leave-active-class="bounceOut" :duration="{ enter: 200, leave: 400 }"> <h3 v-if="flag" class="animated">这是一个H3</h3> </transition>
动画的钩子函数
<transition @before-enter="beforeEnter" @enter="enter" @after-enter="afterEnter"> <p class="ball" v-show="flag"></p> </transition> beforeEnter (要执行动画的那个对象的原生DOM对象el) {} ==> 动画入场之前,设置动画的起始样式 enter (el , done) {done()} ==> 动画开始后样式,设置动画结束样式 afterEnter () {} ==> 动画完全结束回调
9.Vue创建组件
(1)组件模板对象创建
方式1: Vue.extend({ template : '' }) 方式2: 直接一个 Object
(2)注册全局组件
Vue.component(自定义组件名字, 组件模板)
(3)组件data和Vue实例data区别
组件data必须return object
10.组件切换和动画
组件切换
<component :is="comName"></component> comName是变量
组件切换时的动画
<!-- 通过 mode 属性,设置组件切换时候的 模式 --> <transition mode="out-in"> <component :is="comName"></component> </transition>
11.组件父子间传值
父组件传值给子组件
传单纯值: <com1 v-bind:parentmsg="msg"></com1> 传函数 <com2 @func="show"></com2> this.$emit('func', this.sonmsg)
子组件给父组件传值
通过父组件传入函数的参数
$refs
12.Vue路由
和Vue-resource一样,需要引进一个vue-router.js文件
let routeObj = new VueRouter({ routes : [ {path : '' , redrect : '' , component : null} ] }) var vm = new Vue({ el: '#app', router: routerObj });
路由参数
<router-link to="/login?id=10&name=zs">login</router-link> routes: [ { path: '/login/:id/:name', component: login , children : [{path , redrect , component , children}] }, ] $route.params.id
一个路由对应多个组件
<router-view></router-view> <p class="container"> <router-view name="left"></router-view> <router-view name="main"></router-view> </p> var router = new VueRouter({ routes: [ { path: '/', components: { 'default': header, 'left': leftBox, 'main': mainBox } } ] })
13.watch监视data中数据变化或者路由变化
var vm = new Vue({ el: '#app', data: {firstname: '',}, watch: { // 使用这个 属性,可以监视 data 中指定数据的变化,然后触发这个 watch 中对应的 function 处理函数 'firstname': function (newVal, oldVal) { this.fullname = newVal + '-' + this.lastname }, '$route.path': function (newVal, oldVal) { ==> 只需要这是一个变量 if (newVal === '/login') { console.log('欢迎进入登录页面') } else if (newVal === '/register') { console.log('欢迎进入注册页面') } } } });
以上是Vue结构的详细介绍(附示例)的详细内容。更多信息请关注PHP中文网其他相关文章!

从C/C 转向JavaScript需要适应动态类型、垃圾回收和异步编程等特点。1)C/C 是静态类型语言,需手动管理内存,而JavaScript是动态类型,垃圾回收自动处理。2)C/C 需编译成机器码,JavaScript则为解释型语言。3)JavaScript引入闭包、原型链和Promise等概念,增强了灵活性和异步编程能力。

不同JavaScript引擎在解析和执行JavaScript代码时,效果会有所不同,因为每个引擎的实现原理和优化策略各有差异。1.词法分析:将源码转换为词法单元。2.语法分析:生成抽象语法树。3.优化和编译:通过JIT编译器生成机器码。4.执行:运行机器码。V8引擎通过即时编译和隐藏类优化,SpiderMonkey使用类型推断系统,导致在相同代码上的性能表现不同。

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