本篇文章给大家带来的内容是关于canvas实现五子棋游戏的代码示例,有一定的参考价值,有需要的朋友可以参考一下,希望对你有所帮助。
效果
代码
<!DOCTYPE html> <html lang="zh_CN"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>五子棋</title> <script src="https://code.jquery.com/jquery-3.3.1.js"></script> </head> <body> <canvas id="canvas" width="400" height="400"></canvas> <script> (function () { // 画布绘制 let canvas = document.getElementById("canvas"); let context = canvas.getContext("2d"); context.beginPath(); for (let i = 0; i < 19; i++) { // 竖线绘制 context.moveTo(10 + i * 20, 10); context.lineTo(10 + i * 20, 370); // 横线绘制 context.moveTo(10, 10 + i * 20); context.lineTo(370, 10 + i * 20); } context.stroke(); })(); // 鼠标单击 let blorwh = 0; // 定义用于判断落子的二维数组 let matrix = new Array(19); // 进行赋值 for(let i = 0; i < 19; i++){ matrix[i] = new Array(19); for(let j = 0; j < 19; j++){ matrix[i][j] = 0; } } $("#canvas").click((event) => { // 每次落子的时候取反 blorwh = !blorwh; console.log(event.offsetX); let canvas = document.getElementById("canvas"); let context = canvas.getContext("2d"); // 保存要落子的坐标 let arcPosX, arcPosY; // 保存棋子在数组中的位置 let mtxPosX, mtxPosY; // 和每一条线进行比较,如果相差10个像素以内,即,靠近 for(let x = 0; x < 19; x++){ if(Math.abs(event.offsetX - (10 + x * 20)) < 10){ // 获得需要骡子的x arcPosX = 10 + x * 20; mtxPosX = x; } if(Math.abs(event.offsetY - (10 + x * 20)) < 10){ // 获得需要的y arcPosY = 10 + x * 20; mtxPosY = x; } } // 画出棋子 // 落子为空,进行绘制,反之不绘制 if(matrix[mtxPosX][mtxPosY] == 0) { context.beginPath(); if (blorwh) { context.fillStyle = "white"; context.arc(arcPosX, arcPosY, 10, 0, Math.PI * 2, false); context.stroke(); // 白子为1 matrix[mtxPosX][mtxPosY] = 1; } else { context.fillStyle = "black"; context.arc(arcPosX, arcPosY, 10, 0, Math.PI * 2, false); // 黑子为2 matrix[mtxPosX][mtxPosY] = 2; } context.fill(); } // 获胜检测 if(matrix[mtxPosX - 1][mtxPosY] == matrix[mtxPosX][mtxPosY] && matrix[mtxPosX - 2][mtxPosY] == matrix[mtxPosX][mtxPosY] && matrix[mtxPosX -3][mtxPosY] == matrix[mtxPosX][mtxPosY] && matrix[mtxPosY - 4][mtxPosY] == matrix[mtxPosX][mtxPosY]){ if(matrix[mtxPosX][mtxPosY] == 1){ alert("白方获胜"); }else{ alert("黑方获胜"); } } }) </script> </body> </html>
思路
创建数组用于保存五子棋的位置即可。
输赢判断使用遍历即可
重复落棋用判断保存的数组的位置是否已经有棋子即可
落在交叉线和附近的点判断,如果相差小于一定数值进行落棋。
以上是canvas实现五子棋游戏的代码示例的详细内容。更多信息请关注PHP中文网其他相关文章!

html5audioandvideoelementsenhanceFunctionality and acctiblesibility and throughspefificatifutes.1)'Concontrols'AttributeaddsStandArdPlaybackControls,而'aria-aria-label'improvesscreenrederacclectibility.2)

Microdatainhtml5enhancesseoanduserexperienceByByBybyBystructuredDatatoSearchEngines.1)useIteMscope,itemType,anditempropattributestomarkupcontentlikeSoreRoductSssSssSoRorevents.2)

html5introducesnewinputtypesthatenhanceserexperience,简化开发和iMproveAccessibility.1)自动validatesemailformat.2)优化优化,优化OmportizeSmizesemizesemizesemizesemizesemizeSmobobileWithAnumericKeyPad.3)和SimimplifyDtimePutputientiputiNputiNputits。

H5是HTML5,是HTML的第五个版本。HTML5提升了网页的表现力和交互性,引入了语义化标签、多媒体支持、离线存储和Canvas绘图等新特性,推动了Web技术的发展。

无障碍访问和网络标准遵循对网站至关重要。1)无障碍访问确保所有用户都能平等访问网站,2)网络标准遵循提高网站的可访问性和一致性,3)实现无障碍访问需使用语义化HTML、键盘导航、颜色对比度和替代文本,4)遵循这些原则不仅是道德和法律要求,还能扩大用户群体。

HTML中的H5标签是第五级标题,用于标记较小的标题或子标题。1)H5标签帮助细化内容层次,提升可读性和SEO。2)结合CSS可定制样式,增强视觉效果。3)合理使用H5标签,避免滥用,确保内容结构逻辑性。

HTML5构建网站的方法包括:1.使用语义化标签定义网页结构,如、、等;2.嵌入多媒体内容,使用和标签;3.应用表单验证和本地存储等高级功能。通过这些步骤,你可以创建一个结构清晰、功能丰富的现代网页。

通过合理的H5代码结构可以让页面在众多内容中脱颖而出。1)使用语义化标签如、、等组织内容,使结构清晰。2)通过CSS布局如Flexbox或Grid控制页面在不同设备上的呈现效果。3)实现响应式设计,确保页面在不同屏幕尺寸上自适应。


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