本篇文章给大家带来的内容是关于ES6、ES7和ES8常用的特性总结(代码示例),有一定的参考价值,有需要的朋友可以参考一下,希望对你有所帮助。
ES6常用新特性
1. let && const
let 命令也用于变量声明,但是作用域为局部 { let a = 10; var b = 1; } 在函数外部可以获取到b,获取不到a,因此例如for循环计数器就适合使用let。 const用于声明一个常量,设定后值不会再改变 const PI = 3.1415; PI // 3.1415 PI = 3; //TypeError: Assignment to constant variable.
2. 解构赋值
ES6 允许按照一定模式,从数组和对象中提取值,对变量进行赋值,这被称为解构(Destructuring)。 例如数组: let [a, b, c] = [1, 2, 3]; //等同于 let a = 1; let b = 2; let c = 3; 这真的让代码看起来更优美,有种python赋值的既视感。 对象的解构赋值:获取对象的多个属性并且使用一条语句将它们赋给多个变量。 var { StyleSheet, Text, View } = React; 等同于 var StyleSheet = React.StyleSheet; var Text = React.Text; var View = React.Text;
3. 箭头函数
ES6中新增箭头操作符用于简化函数的写法,操作符左边为参数,右边为具体操作和返回值。
var sum = (num1, num2) => { return num1 + num2; } //等同于 var sum = function(num1, num2) { return num1 + num2; }; 箭头函数还修复了this的指向,使其永远指向词法作用域: var obj = { birth: 1990, getAge: function () { var b = this.birth; // 1990 var fn = () => new Date().getFullYear() - this.birth; // this指向obj对象 return fn(); } }; obj.getAge(); // 25
4. ...操作符
这个的引入几乎不会用到extend这个函数来。通过它可以将数组作为参数直接传入函数:
var people = ['Lily', 'Lemon', 'Terry']; function sayHello(people1,people2,people3){ console.log(`Hello ${people1},${people2},${people3}`); } sayHello(...people);//输出:Hello Lily,Lemon,Terry
5. iterable类型
为了统一集合类型,ES6标准引入了新的iterable类型,Array、Map和Set都属于iterable类型,具有iterable类型的集合可以通过新的for … of循环来遍历。
var a = ['A', 'B', 'C']; var s = new Set(['A', 'B', 'C']); var m = new Map([[1, 'x'], [2, 'y'], [3, 'z']]); for (var x of a) { // 遍历Array alert(x); } for (var x of s) { // 遍历Set alert(x); } for (var x of m) { // 遍历Map alert(x[0] + '=' + x[1]); } Map相关操作如下, Set同理: var m = new Map(); // 空Map m.set('Adam', 67); // 添加新的key-value m.set('Bob', 59); m.has('Adam'); // 是否存在key 'Adam': true m.get('Adam'); // 67 m.delete('Adam'); // 删除key 'Adam' m.get('Adam'); // undefined
6.类
ES6提供了更接近传统语言的写法,引入了Class(类)这个概念,作为对象的模板。通过class关键字,可以定义类,与多数传统语言类似。
//定义类 class Point { constructor(x, y) { this.x = x; this.y = y; } toString() { return '(' + this.x + ', ' + this.y + ')'; } }
ES7常用新特性
1. Array.prototype.includes
在一个数组或者列表中检查是否存在一个值 let arr = ['react', 'angular', 'vue'] // Correct if (arr.includes('react')) { console.log('Can use React') } 还能在字符串中使用includes: let str = 'React Quickly' // Correct if (str.toLowerCase().includes('react')) { // true console.log('Found "react"') } 除了增强了可读性语义化,实际上给开发者返回布尔值,而不是匹配的位置。 includes也可以在NaN(非数字)使用。最后 ,includes第二可选参数fromIndex,这对于优化是有好处的,因为它允许从特定位置开始寻找匹配。 更多例子: console.log([1, 2, 3].includes(2)) // === true) console.log([1, 2, 3].includes(4)) // === false) console.log([1, 2, NaN].includes(NaN)) // === true) console.log([1, 2, -0].includes(+0)) // === true) console.log([1, 2, +0].includes(-0)) // === true) console.log(['a', 'b', 'c'].includes('a')) // === true) console.log(['a', 'b', 'c'].includes('a', 1)) // === false)
2.Exponentiation Operator(求幂运算)
et a = 7 ** 12 let b = 2 ** 7 console.log(a === Math.pow(7,12)) // true console.log(b === Math.pow(2,7)) // true 开发者还可以操作结果: let a = 7 a **= 12 let b = 2 b **= 7 console.log(a === Math.pow(7,12)) // true console.log(b === Math.pow(2,7)) // true
ES8新特性
1、Object.values/Object.entries
ES5 引入了Object.keys方法,返回一个数组,成员是参数对象自身的(不含继承的)所有可遍历( enumerable )属性的键名。
Object.values方法返回一个数组,成员是参数对象自身的(不含继承的)所有可遍历( enumerable )属性的键值。
Object.entries方法返回一个数组,成员是参数对象自身的(不含继承的)所有可遍历( enumerable )属性的键值对数组。
let {keys, values, entries} = Object; let obj = { a: 1, b: 2, c: 3 }; for (let key of keys(obj)) { console.log(key); // 'a', 'b', 'c' } for (let value of values(obj)) { console.log(value); // 1, 2, 3 } for (let [key, value] of entries(obj)) { console.log([key, value]); // ['a', 1], ['b', 2], ['c', 3] }
2. String padding(字符串填充)
3. Async/Await
使用Promise 使用Promise写异步代码,会比较麻烦: axios.get(`/q?query=${query}`) .then(response => response.data) .then(data => { this.props.processfetchedData(data); }) .catch(error => console.log(error)); 使用Async/Await Async/Await使得异步代码看起来像同步代码,这正是它的魔力所在: async fetchData(query) => { try { const response = await axios.get(`/q?query=${query}`); const data = response.data; return data; } catch (error) { console.log(error) } } fetchData(query).then(data => { this.props.processfetchedData(data) })
Async/Await是写异步代码的新方式,以前的方法有回调函数和Promise。相比于Promise,它更加简洁,并且处理错误、条件语句、中间值都更加方便
以上是ES6、ES7和ES8常用的特性总结(代码示例)的详细内容。更多信息请关注PHP中文网其他相关文章!

Python和JavaScript的未来趋势包括:1.Python将巩固在科学计算和AI领域的地位,2.JavaScript将推动Web技术发展,3.跨平台开发将成为热门,4.性能优化将是重点。两者都将继续在各自领域扩展应用场景,并在性能上有更多突破。

Python和JavaScript在开发环境上的选择都很重要。1)Python的开发环境包括PyCharm、JupyterNotebook和Anaconda,适合数据科学和快速原型开发。2)JavaScript的开发环境包括Node.js、VSCode和Webpack,适用于前端和后端开发。根据项目需求选择合适的工具可以提高开发效率和项目成功率。

是的,JavaScript的引擎核心是用C语言编写的。1)C语言提供了高效性能和底层控制,适合JavaScript引擎的开发。2)以V8引擎为例,其核心用C 编写,结合了C的效率和面向对象特性。3)JavaScript引擎的工作原理包括解析、编译和执行,C语言在这些过程中发挥关键作用。

JavaScript是现代网站的核心,因为它增强了网页的交互性和动态性。1)它允许在不刷新页面的情况下改变内容,2)通过DOMAPI操作网页,3)支持复杂的交互效果如动画和拖放,4)优化性能和最佳实践提高用户体验。

C 和JavaScript通过WebAssembly实现互操作性。1)C 代码编译成WebAssembly模块,引入到JavaScript环境中,增强计算能力。2)在游戏开发中,C 处理物理引擎和图形渲染,JavaScript负责游戏逻辑和用户界面。

JavaScript在网站、移动应用、桌面应用和服务器端编程中均有广泛应用。1)在网站开发中,JavaScript与HTML、CSS一起操作DOM,实现动态效果,并支持如jQuery、React等框架。2)通过ReactNative和Ionic,JavaScript用于开发跨平台移动应用。3)Electron框架使JavaScript能构建桌面应用。4)Node.js让JavaScript在服务器端运行,支持高并发请求。

Python更适合数据科学和自动化,JavaScript更适合前端和全栈开发。1.Python在数据科学和机器学习中表现出色,使用NumPy、Pandas等库进行数据处理和建模。2.Python在自动化和脚本编写方面简洁高效。3.JavaScript在前端开发中不可或缺,用于构建动态网页和单页面应用。4.JavaScript通过Node.js在后端开发中发挥作用,支持全栈开发。

C和C 在JavaScript引擎中扮演了至关重要的角色,主要用于实现解释器和JIT编译器。 1)C 用于解析JavaScript源码并生成抽象语法树。 2)C 负责生成和执行字节码。 3)C 实现JIT编译器,在运行时优化和编译热点代码,显着提高JavaScript的执行效率。


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