本篇文章给大家带来的内容是关于JavaScrip数据结构之数组的相关操作介绍(附示例),有一定的参考价值,有需要的朋友可以参考一下,希望对你有所帮助。
数据结构的分类
数据结构是指相互之间存在着一种或多种关系的数据元素的集合和该集合中数据元素之间的关系组成 。
常用的数据结构有:数组,栈,链表,队列,树,图,堆,散列表等,如图所示:
数组
数组是最简单的内存数据结构,数组是可以再内存中连续存储多个元素的结构,在内存中的分配也是连续的,数组中的元素通过数组下标进行访问,数组下标从0开始。
tips:数据一般存储着一系列数据类型相同的值,但在JavaScript中,可以在数组中保存不同类型的值,但一般不需要这么用。
1.创建数组
let daysOfWeek = new Array(); let daysOfWeek = new Array(7); let daysOfWeek = new Array('1', '2', '3', '4', '5', '6', '7');
2.添加元素
// 初始化nums数组 let nums = [0,1,2,3,4,5,6]; // 指定位置添加 nums[nums.length] = 7; // 使用push(),把元素添加到数组末尾 nums.push(8);// 0...8 nums.push(9, 10);// 0...10 // 使用unshift,把元素添加到数组首位 nums.unshift(-1);// -1...10 nums.unshift(-3,-2);// -3...10
3.删除元素
// pop(),删除最后一个 nums.pop();//-3...9 // shift(),删除第一个 nums.shift();//-2...9
4.任何位置删除或添加元素
// splice()方法 nums.splice(2, 3);// 删除 index=2 开始的后的3个数 -2,-1,3...9 nums.splice(2, 0, 0, 1, 2);// 从index=2开始插入0,1,2 -2...9
5.javascript数组方法参考
concat() // 连接2个或多个数组,并返回结果 every() // 对数组中的每一项运行给定函数,如果该函数对每一项都返回true,则返回true filter() // 对数组中的每一项运行给定函数,返回该函数能返回true的项作为新数组 forEach() // 对数组中的每一项运行给定函数,没有返回值 join() // 按传入的字符连接成一个字符串 indexOf() // 从前往后遍历,返回第一个与传入参数相等的索引值,没找到返回-1 lastIndexOf() // 从后往前遍历,返回第一个与传入参数相等的索引值 map() // 对数组中的每一项运行给定函数,返回每次函数调用的结果组成新的数组 reverse() // 颠倒数组中元素的顺序 slice() // 传入索引值,将数组对应索引值范围内的元素作为新数组返回 some() // 对数组中的每一项运行给定函数,如果某一项返回true,则返回true sort() // 按照字母顺序排序,支持传入指定排序方法的函数作为参数 toString() // 将数组作为字符串返回 valueOf() // 和toString类似,将数组作为字符串返回
6.ES6数组新增方法
@@iterator // 返回一个包含数组键值对的迭代器对象,可通过同步调用得到数组元素的键值对 copyWithin() // 复制数组中一系列元素,到该数组指定的起始位置 entries() // 返回包含数组所有键值对的@@iterator includes() // 数组中存在某个元素则返回true,否则返回false(es7新增) find() // 根据回调函数给定的条件从数组中查找元素,如果找到则返回该元素 findIndex() // 根据回调函数给定的条件从数组中查找元素,如果能找到就返回该元素在数组中的索引 fill() // 用传入参数填充数组 from() // 根据已有数组创建一个新数组 keys() // 返回包含数组所有索引的@@iterator of() // 根据传入的参数创建一个新数组 values() // 返回包含数组中所有值的@@iterator
7.数组优缺点
优点:
(1)按照索引查询元素速度快
(2)按照索引遍历数组方便
缺点:
(1)数组的大小固定后就无法扩容了
(2)数组只能存储一种类型的数据
(3)添加,删除的操作慢,因为要移动其他的元素。
适用场景:
频繁查询,对存储空间要求不大,很少增加和删除的情况。
以上是JavaScrip数据结构之数组的相关操作介绍(附示例)的详细内容。更多信息请关注PHP中文网其他相关文章!

Python和JavaScript在性能和效率方面的差异主要体现在:1)Python作为解释型语言,运行速度较慢,但开发效率高,适合快速原型开发;2)JavaScript在浏览器中受限于单线程,但在Node.js中可利用多线程和异步I/O提升性能,两者在实际项目中各有优势。

JavaScript起源于1995年,由布兰登·艾克创造,实现语言为C语言。1.C语言为JavaScript提供了高性能和系统级编程能力。2.JavaScript的内存管理和性能优化依赖于C语言。3.C语言的跨平台特性帮助JavaScript在不同操作系统上高效运行。

JavaScript在浏览器和Node.js环境中运行,依赖JavaScript引擎解析和执行代码。1)解析阶段生成抽象语法树(AST);2)编译阶段将AST转换为字节码或机器码;3)执行阶段执行编译后的代码。

Python和JavaScript的未来趋势包括:1.Python将巩固在科学计算和AI领域的地位,2.JavaScript将推动Web技术发展,3.跨平台开发将成为热门,4.性能优化将是重点。两者都将继续在各自领域扩展应用场景,并在性能上有更多突破。

Python和JavaScript在开发环境上的选择都很重要。1)Python的开发环境包括PyCharm、JupyterNotebook和Anaconda,适合数据科学和快速原型开发。2)JavaScript的开发环境包括Node.js、VSCode和Webpack,适用于前端和后端开发。根据项目需求选择合适的工具可以提高开发效率和项目成功率。

是的,JavaScript的引擎核心是用C语言编写的。1)C语言提供了高效性能和底层控制,适合JavaScript引擎的开发。2)以V8引擎为例,其核心用C 编写,结合了C的效率和面向对象特性。3)JavaScript引擎的工作原理包括解析、编译和执行,C语言在这些过程中发挥关键作用。

JavaScript是现代网站的核心,因为它增强了网页的交互性和动态性。1)它允许在不刷新页面的情况下改变内容,2)通过DOMAPI操作网页,3)支持复杂的交互效果如动画和拖放,4)优化性能和最佳实践提高用户体验。

C 和JavaScript通过WebAssembly实现互操作性。1)C 代码编译成WebAssembly模块,引入到JavaScript环境中,增强计算能力。2)在游戏开发中,C 处理物理引擎和图形渲染,JavaScript负责游戏逻辑和用户界面。


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