本篇文章给大家带来的内容是关于JS对象浅克隆和深克隆的代码示例,有一定的参考价值,有需要的朋友可以参考一下,希望对你有所帮助。
浅克隆
先看代码:
/** * 浅克隆 克隆传入对象,只克隆一层 * @param {any} source */ function shallowClone(source) { var tiaget = createEctype(source); //创建一个副本 // 将原对象的所有属性值赋值到新对象上 for (var property in source) { if (source.hasOwnProperty(property)) { tiaget[property] = source[property]; } } /** * 创建副本 * @param {any} source */ function createEctype(source) { var newObject = {}; if (Array.isArray(source)) newObject = []; return newObject; } return tiaget; }
执行测试:
var a={a1:1,a2:2,a3:[1,2,3]}; var b={b1:1,b2:2,b3:[4,5,6]} a.b=b; b.a=a; a.a4=[a,b]; b.b4=[a,b]; a.fn=function(){console.log(this.b);}; var newa=shallowClone(a);
测试代码定义了一个自我引用的对象
a===a.a4[0]; // true a===a.b.a; // true
执行 shallowClone 方法获得了一个对象a的副本 newa
a === newa; // false newa === newa.a4[0]; // false newa === newa.b.a; // false a === newa.a4[0]; // true a === newa.b.a; // true
测试执行速度:
/** 获取传入方法在规定时间内执行次数 示例: var test = function(){ }; runTime(test,1) 表示test方法 在1秒中执行了6819005次 **/ /** * 获取传入方法在规定时间内执行次数 * @param {any} fn 执行的方法 * @param {any} time 规定的时间,单位为秒 */ function runTime(fn, time) { var startTime = Date.now(); var count = 0; while (Date.now() - startTime < time * 1000) { fn.call(); count++; } return count; }
深度克隆
代码:
/** * 深克隆 * * 示例: * var a={a1:1,a2:2,a3:[1,2,3]}; * var b={b1:1,b2:2,b3:[4,5,6]} * a.b=b; * b.a=a; * a.a4=[a,b]; * b.b4=[a,b]; * a.fn=function(){console.log(this.b);return this.b;}; * * var newa=deepClone(a); * newa.a1=123; * newa.fn(); */ function deepClone(source) { this.objKeyCache = []; // 对象缓存 this.objValueCache = []; // 对象克隆缓存 this.clone = function (source) { var target = createEctype.call(this, source); for (var property in source) { if (source.hasOwnProperty(property)) { var value = source[property]; if (typeof value === "number" || typeof value === "boolean" || typeof value === "symbol" || typeof value === "string" || typeof value === "function" || typeof value === "undefined" || value === null) target[property] = value; else if (typeof value === "object") { // 如果源对象在对象缓存中存在,就用对象克隆缓存中的值赋值 var index = this.objKeyCache.indexOf(value); if (index >= 0) target[property] = this.objValueCache[index]; else { target[property] = this.clone( value); } } else throw "未知数据类型" + (typeof value); } } return target; }; /** * 创建副本 * @param {any} source */ function createEctype(source) { var target = {}; if (Array.isArray(source)) target = []; this.objKeyCache.push(source); this.objValueCache.push(target); return target; } var newObject = this.clone(source); // 释放缓存,防止内存溢出 this.objKeyCache = []; this.objValueCache = []; return newObject; }
执行测试:
var a={a1:1,a2:2,a3:[1,2,3]}; var b={b1:1,b2:2,b3:[4,5,6]} a.b=b; b.a=a; a.a4=[a,b]; b.b4=[a,b]; a.fn=function(){console.log(this.b);return this.b;}; var newa=deepClone(a);
a === newa; // false newa === newa.a4[0] // true newa === newa.b.a; // true a === newa.a4[0]; // false a === newa.b.a; // false
测试执行速度:
以上是JS对象浅克隆和深克隆的代码示例的详细内容。更多信息请关注PHP中文网其他相关文章!

JavaScript在现实世界中的应用包括前端和后端开发。1)通过构建TODO列表应用展示前端应用,涉及DOM操作和事件处理。2)通过Node.js和Express构建RESTfulAPI展示后端应用。

JavaScript在Web开发中的主要用途包括客户端交互、表单验证和异步通信。1)通过DOM操作实现动态内容更新和用户交互;2)在用户提交数据前进行客户端验证,提高用户体验;3)通过AJAX技术实现与服务器的无刷新通信。

理解JavaScript引擎内部工作原理对开发者重要,因为它能帮助编写更高效的代码并理解性能瓶颈和优化策略。1)引擎的工作流程包括解析、编译和执行三个阶段;2)执行过程中,引擎会进行动态优化,如内联缓存和隐藏类;3)最佳实践包括避免全局变量、优化循环、使用const和let,以及避免过度使用闭包。

Python更适合初学者,学习曲线平缓,语法简洁;JavaScript适合前端开发,学习曲线较陡,语法灵活。1.Python语法直观,适用于数据科学和后端开发。2.JavaScript灵活,广泛用于前端和服务器端编程。

Python和JavaScript在社区、库和资源方面的对比各有优劣。1)Python社区友好,适合初学者,但前端开发资源不如JavaScript丰富。2)Python在数据科学和机器学习库方面强大,JavaScript则在前端开发库和框架上更胜一筹。3)两者的学习资源都丰富,但Python适合从官方文档开始,JavaScript则以MDNWebDocs为佳。选择应基于项目需求和个人兴趣。

从C/C 转向JavaScript需要适应动态类型、垃圾回收和异步编程等特点。1)C/C 是静态类型语言,需手动管理内存,而JavaScript是动态类型,垃圾回收自动处理。2)C/C 需编译成机器码,JavaScript则为解释型语言。3)JavaScript引入闭包、原型链和Promise等概念,增强了灵活性和异步编程能力。

不同JavaScript引擎在解析和执行JavaScript代码时,效果会有所不同,因为每个引擎的实现原理和优化策略各有差异。1.词法分析:将源码转换为词法单元。2.语法分析:生成抽象语法树。3.优化和编译:通过JIT编译器生成机器码。4.执行:运行机器码。V8引擎通过即时编译和隐藏类优化,SpiderMonkey使用类型推断系统,导致在相同代码上的性能表现不同。

JavaScript在现实世界中的应用包括服务器端编程、移动应用开发和物联网控制:1.通过Node.js实现服务器端编程,适用于高并发请求处理。2.通过ReactNative进行移动应用开发,支持跨平台部署。3.通过Johnny-Five库用于物联网设备控制,适用于硬件交互。


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