本篇文章给大家带来的内容是关于ES6中Set的用法介绍(代码示例),有一定的参考价值,有需要的朋友可以参考一下,希望对你有所帮助。
概述
Set是一个新的数据结构,和其他语言的特性差不多,当然,作为js中的Set,他还是有一些属于js的特点。
初始化
new Set([iterable]);
初始化一个Set有一个可选的参数,这个参数必须是一个可迭代的对象,可迭代对象包括String、Array、Array-Like obejct(Arguments、NodeList)、Typped Array、Set、Map和用户定义的可迭代对象
字符串
new Set('1234') // Set(4) {"1", "2", "3", "4"}
数组
new Set([1,2,3,4]) // Set(4) {1, 2, 3, 4}
arguments
function sum(){ return new Set(arguments) } sum(1,2,3,4) // Set(4) {1, 2, 3, 4}
Set
new Set(new Set([1,2,3,4])) // Set(4) {1, 2, 3, 4}
添加值
初始化一个Set之后,可以继续往里面添加值
let set=new Set() set.add(1) set.add(1) set.add(1) console.log(set) // Set(1) {1}
借用这个特性可以搞很多事,比如过滤重复值
new Set([1,1,2,3]) // Set(3){1,2,3}
但是注意,两个相同的对象字面量是不同的对象,具有不同的引用,所以Set
是无法将两个不同引用的对象标记为同一个的,即使他们看过去是一样的
let a={num:1} let b={num:1} console.log(a===b) //false new Set(a, b)// Set(2){{num:1},{num:2}} let c=a console.log(c===a)//true new Set(a,c)// Set(1){{num:1}}
判断是否包含
let set=new Set([1,2,3]) set.has(1) // true set.has(4) //false
获取数量
let set=new Set([1,2,3]) set.size //3
删除
let set=new Set([1,2,3]) set.delete(1)// true set.delete(1)// false
清空
let set=new Set([1,2,3]) set.clear() console.log(set) // Set(0){}
遍历
let set=new Set([1,2,3]) set.forEach((s)=>{console.log(s)}) // 1 // 2 // 3
获取迭代器
let set=new Set([1,2,3]) let entries=set.entries() console.log(entries.next().value) // [1,1] console.log(entries.next().value) // [2,2] console.log(entries.next().value) // [3,3] console.log(entries.next().value) // undefined for(let item of set){ console.log(item) } // 1 // 2 // 3
获取键迭代器
let set=new Set([1,2,3]) let keys=set.keys() console.log(keys.next().value) // 1 console.log(keys.next().value) // 2 console.log(keys.next().value) // 3 console.log(keys.next().value) // undefined for(let {key} of set){ console.log(key) } // 1 // 2 // 3
获取值迭代器
let set=new Set([1,2,3]) let values=set.values() console.log(values.next().value) // 1 console.log(values.next().value) // 2 console.log(values.next().value) // 3 console.log(values.next().value) // undefined for(let {value} of set){ console.log(value) } // 1 // 2 // 3
以上是ES6中Set的用法介绍(代码示例)的详细内容。更多信息请关注PHP中文网其他相关文章!

是的,JavaScript的引擎核心是用C语言编写的。1)C语言提供了高效性能和底层控制,适合JavaScript引擎的开发。2)以V8引擎为例,其核心用C 编写,结合了C的效率和面向对象特性。3)JavaScript引擎的工作原理包括解析、编译和执行,C语言在这些过程中发挥关键作用。

JavaScript是现代网站的核心,因为它增强了网页的交互性和动态性。1)它允许在不刷新页面的情况下改变内容,2)通过DOMAPI操作网页,3)支持复杂的交互效果如动画和拖放,4)优化性能和最佳实践提高用户体验。

C 和JavaScript通过WebAssembly实现互操作性。1)C 代码编译成WebAssembly模块,引入到JavaScript环境中,增强计算能力。2)在游戏开发中,C 处理物理引擎和图形渲染,JavaScript负责游戏逻辑和用户界面。

JavaScript在网站、移动应用、桌面应用和服务器端编程中均有广泛应用。1)在网站开发中,JavaScript与HTML、CSS一起操作DOM,实现动态效果,并支持如jQuery、React等框架。2)通过ReactNative和Ionic,JavaScript用于开发跨平台移动应用。3)Electron框架使JavaScript能构建桌面应用。4)Node.js让JavaScript在服务器端运行,支持高并发请求。

Python更适合数据科学和自动化,JavaScript更适合前端和全栈开发。1.Python在数据科学和机器学习中表现出色,使用NumPy、Pandas等库进行数据处理和建模。2.Python在自动化和脚本编写方面简洁高效。3.JavaScript在前端开发中不可或缺,用于构建动态网页和单页面应用。4.JavaScript通过Node.js在后端开发中发挥作用,支持全栈开发。

C和C 在JavaScript引擎中扮演了至关重要的角色,主要用于实现解释器和JIT编译器。 1)C 用于解析JavaScript源码并生成抽象语法树。 2)C 负责生成和执行字节码。 3)C 实现JIT编译器,在运行时优化和编译热点代码,显着提高JavaScript的执行效率。

JavaScript在现实世界中的应用包括前端和后端开发。1)通过构建TODO列表应用展示前端应用,涉及DOM操作和事件处理。2)通过Node.js和Express构建RESTfulAPI展示后端应用。

JavaScript在Web开发中的主要用途包括客户端交互、表单验证和异步通信。1)通过DOM操作实现动态内容更新和用户交互;2)在用户提交数据前进行客户端验证,提高用户体验;3)通过AJAX技术实现与服务器的无刷新通信。


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