本篇文章给大家带来的内容是关于详解vuejs的路由实现原理,有一定的参考价值,有需要的朋友可以参考一下,希望对你有所帮助。
一般源码中,都会用到 window.history 和 location.hash
history 实现
window.history 对象包含浏览器的历史,window.history 对象在编写时可不使用 window 这个前缀。history是实现SPA前端路由是一种主流方法,它有几个原始方法:
history.back()
与在浏览器点击后退按钮相同history.forward()
与在浏览器中点击按钮向前相同history.go(n)
接受一个整数作为参数,移动到该整数指定的页面,比如go(1)相当于forward(),go(-1)相当于back(),go(0)相当于刷新当前页面
如果移动的位置超出了访问历史的边界,以上三个方法并不报错,而是静默失败
在HTML5,history对象提出了 pushState() 方法和 replaceState() 方法,这两个方法可以用来向历史栈中添加数据,就好像 url 变化了一样(过去只有 url 变化历史栈才会变化),这样就可以很好的模拟浏览历史和前进后退了,现在的前端路由也是基于这个原理实现的。
history.pushState
pushState(stateObj, title, url) 方法向历史栈中写入数据,其第一个参数是要写入的数据对象(不大于640kB),第二个参数是页面的 title, 第三个参数是 url (相对路径)。
stateObj :一个与指定网址相关的状态对象,popstate事件触发时,该对象会传入回调函数。如果不需要这个对象,此* 处可以填null。
title:新页面的标题,但是所有浏览器目前都忽略这个值,因此这里可以填null。
url:新的网址,必须与当前页面处在同一个域。浏览器的地址栏将显示这个网址。
关于pushState,有几个值得注意的地方:
pushState方法不会触发页面刷新,只是导致history对象发生变化,地址栏会有反应,只有当触发前进后退等事件(back()和forward()等)时浏览器才会刷新
这里的 url 是受到同源策略限制的,防止恶意脚本模仿其他网站 url 用来欺骗用户,所以当违背同源策略时将会报错
history.replaceState
replaceState(stateObj, title, url) 和pushState的区别就在于它不是写入而是替换修改浏览历史中当前纪录,其余和 pushState一模一样。
popstate事件
定义:每当同一个文档的浏览历史(即history对象)出现变化时,就会触发popstate事件。
注意:仅仅调用pushState方法或replaceState方法 ,并不会触发该事件,只有用户点击浏览器倒退按钮和前进按钮,或者使用JavaScript调用back、forward、go方法时才会触发。另外,该事件只针对同一个文档,如果浏览历史的切换,导致加载不同的文档,该事件也不会触发。
用法:使用的时候,可以为popstate事件指定回调函数。这个回调函数的参数是一个event事件对象,它的state属性指向pushState和replaceState方法为当前URL所提供的状态对象(即这两个方法的第一个参数)。
HISTORY实现SPA前端路由代码
<a class="spa">abc.html</a> <a class="spa">123.html</a> <a href="/rdhub" class="spa ">rdhub</a> // 注册路由 document.querySelectorAll('.spa').forEach(item => { item.addEventListener('click', e => { e.preventDefault(); let link = item.textContent; if (!!(window.history && history.pushState)) { // 支持History API window.history.pushState({name: 'history'}, link, link); } else { // 不支持,可使用一些Polyfill库来实现 } }, false) }); // 监听路由 window.addEventListener('popstate', e => { console.log({ location: location.href, state: e.state }) }, false) popstate监听函数里打印的e.state便是history.pushState()里传入的第一个参数,在这里即为{name: 'history'}
hash
hash基本介绍
url 中可以带有一个 hash http://localhost:9000/#/rdhub.htmlwindow 对象中有一个事件是 onhashchange,以下几种情况都会触发这个事件:
直接更改浏览器地址,在最后面增加或改变#hash;
通过改变location.href或location.hash的值;
通过触发点击带锚点的链接;
浏览器前进后退可能导致hash的变化,前提是两个网页地址中的hash值不同。
hash实现SPA前端路由代码
<a href="/rdhub" class="spa">rdhub</a> <a href="/abc" class="spa">abc</a> <a href="/123" class="spa">123</a> <a href="/hash" class="spa">hash</a> document.querySelectorAll('.spa').forEach(item => { item.addEventListener('click', e => { e.preventDefault(); let link = item.textContent; location.hash = link; }, false) }); // 监听路由 window.addEventListener('hashchange', e => { console.log({ location: location.href, hash: location.hash }) }, false)
hash模式与history模式,这两种模式都是通过浏览器接口实现的,除此之外vue-router还为非浏览器环境准备了一个abstract模式,其原理为用一个数组stack模拟出浏览器历史记录栈的功能。当然,以上只是一些核心逻辑,为保证系统的鲁棒性源码中还有大量的辅助逻辑,也很值得学习。
两种模式比较
pushState设置的新URL可以是与当前URL同源的任意URL;而hash只可修改#后面的部分,故只可设置与当前同文档的URL
pushState设置的新URL可以与当前URL一模一样,这样也会把记录添加到栈中;而hash设置的新值必须与原来不一样才会触发记录添加到栈中
pushState通过stateObject可以添加任意类型的数据到记录中;而hash只可添加短字符串
pushState可额外设置title属性供后续使用
history模式的一个问题
我们知道对于单页应用来讲,理想的使用场景是仅在进入应用时加载index.html,后续在的网络操作通过Ajax完成,不会根据URL重新请求页面,但是难免遇到特殊情况,比如用户直接在地址栏中输入并回车,浏览器重启重新加载应用等。
hash模式仅改变hash部分的内容,而hash部分是不会包含在HTTP请求中的:
http://rdhub.cn/#/user/id // 如重新请求只会发送http://rdhub.cn/
故在hash模式下遇到根据URL请求页面的情况不会有问题。
而history模式则会将URL修改得就和正常请求后端的URL一样
http://rdhub.cn/user/id
在此情况下重新向后端发送请求,如后端没有配置对应/user/id的路由处理,则会返回404错误。
官方推荐的解决办法是在服务端增加一个覆盖所有情况的候选资源:如果 URL 匹配不到任何静态资源,则应该返回同一个 index.html 页面,这个页面就是你 app 依赖的页面。同时这么做以后,服务器就不再返回 404 错误页面,因为对于所有路径都会返回 index.html 文件。为了避免这种情况,在 Vue 应用里面覆盖所有的路由情况,然后在给出一个 404 页面。或者,如果是用 Node.js 作后台,可以使用服务端的路由来匹配 URL,当没有匹配到路由的时候返回 404,从而实现 fallback。
以上是详解vuejs的路由实现原理的详细内容。更多信息请关注PHP中文网其他相关文章!

C 和JavaScript通过WebAssembly实现互操作性。1)C 代码编译成WebAssembly模块,引入到JavaScript环境中,增强计算能力。2)在游戏开发中,C 处理物理引擎和图形渲染,JavaScript负责游戏逻辑和用户界面。

JavaScript在网站、移动应用、桌面应用和服务器端编程中均有广泛应用。1)在网站开发中,JavaScript与HTML、CSS一起操作DOM,实现动态效果,并支持如jQuery、React等框架。2)通过ReactNative和Ionic,JavaScript用于开发跨平台移动应用。3)Electron框架使JavaScript能构建桌面应用。4)Node.js让JavaScript在服务器端运行,支持高并发请求。

Python更适合数据科学和自动化,JavaScript更适合前端和全栈开发。1.Python在数据科学和机器学习中表现出色,使用NumPy、Pandas等库进行数据处理和建模。2.Python在自动化和脚本编写方面简洁高效。3.JavaScript在前端开发中不可或缺,用于构建动态网页和单页面应用。4.JavaScript通过Node.js在后端开发中发挥作用,支持全栈开发。

C和C 在JavaScript引擎中扮演了至关重要的角色,主要用于实现解释器和JIT编译器。 1)C 用于解析JavaScript源码并生成抽象语法树。 2)C 负责生成和执行字节码。 3)C 实现JIT编译器,在运行时优化和编译热点代码,显着提高JavaScript的执行效率。

JavaScript在现实世界中的应用包括前端和后端开发。1)通过构建TODO列表应用展示前端应用,涉及DOM操作和事件处理。2)通过Node.js和Express构建RESTfulAPI展示后端应用。

JavaScript在Web开发中的主要用途包括客户端交互、表单验证和异步通信。1)通过DOM操作实现动态内容更新和用户交互;2)在用户提交数据前进行客户端验证,提高用户体验;3)通过AJAX技术实现与服务器的无刷新通信。

理解JavaScript引擎内部工作原理对开发者重要,因为它能帮助编写更高效的代码并理解性能瓶颈和优化策略。1)引擎的工作流程包括解析、编译和执行三个阶段;2)执行过程中,引擎会进行动态优化,如内联缓存和隐藏类;3)最佳实践包括避免全局变量、优化循环、使用const和let,以及避免过度使用闭包。

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