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Java中equals和==是什么?有哪些区别?

青灯夜游
青灯夜游转载
2018-10-19 17:12:183754浏览

本篇文章给大家带来的内容是介绍Java中equals和==是什么?有哪些区别?有一定的参考价值,有需要的朋友可以参考一下,希望对你们有所助。

一、java当中的数据类型和“==”的含义:

  • 基本数据类型(也称原始数据类型) :byte,short,char,int,long,float,double,boolean。他们之间的比较,应用双等号(==),比较的是他们的值

  • 引用数据类型:当他们用(==)进行比较的时候,比较的是他们在内存中的存放地址(确切的说,是堆内存地址)。

注:对于第二种类型,除非是同一个new出来的对象,他们的比较后的结果为true,否则比较后结果为false。因为每new一次,都会重新开辟堆内存空间。

二、equals()方法介绍:

JAVA当中所有的类都是继承于Object这个超类的,在Object类中定义了一个equals的方法,equals的源码是这样写的:

public boolean equals(Object obj) {
    //this - s1
    //obj - s2
    return (this == obj);
}

可以看到,这个方法的初始默认行为是比较对象的内存地址值,一般来说,意义不大。所以,在一些类库当中这个方法被重写了,如String、Integer、Date。在这些类当中equals有其自身的实现(一般都是用来比较对象的成员变量值是否相同),而不再是比较类在堆内存中的存放地址了。 

所以说,对于复合数据类型之间进行equals比较,在没有覆写equals方法的情况下,他们之间的比较还是内存中的存放位置的地址值,跟双等号(==)的结果相同;如果被复写,按照复写的要求来。

我们对上面的两段内容做个总结吧:

== 的作用:
基本类型:比较的就是值是否相同
引用类型:比较的就是地址值是否相同

equals 的作用:
引用类型:默认情况下,比较的是地址值。

注:不过,我们可以根据情况自己重写该方法。一般重写都是自动生成,比较对象的成员变量值是否相同

三、String类的equals()方法:

现在我们拿String类来举例:

我们去\src\java\lang目录中找到String类,发现equals方法被重写如下:

public boolean equals(Object anObject) {
        if (this == anObject) {
            return true;
        }
        if (anObject instanceof String) {
            String anotherString = (String)anObject;
            int n = value.length;
            if (n == anotherString.value.length) {
                char v1[] = value;
                char v2[] = anotherString.value;
                int i = 0;
                while (n-- != 0) {
                    if (v1[i] != v2[i])
                        return false;
                    i++;
                }
                return true;
            }
        }
        return false;
    }

上述代码可以看出,String类中被复写的equals()方法其实是比较两个字符串的内容。下面我们通过实际代码来看看String类的比较。

1、举例代码如下:

public class StringDemo {
    public static void main(String[] args) {
        String s1 = "Hello";
        String s2 = "Hello";
        System.out.println(s1 == s2);   // true
    }
}

上方代码中,用“==”比较s1和s2,返回的结果是true。

2、稍微改动一下程序,会有奇怪的发现:

public class StringDemo {
    public static void main(String args[]) {
        String str1 = "Hello";
        String str2 = new String("Hello");
        String str3 = str2; // 引用传递
        System.out.println(str1 == str2); // false
        System.out.println(str1 == str3); // false
        System.out.println(str2 == str3); // true
        System.out.println(str1.equals(str2)); // true
        System.out.println(str1.equals(str3)); // true
        System.out.println(str2.equals(str3)); // true
    }
}

 上方第4行代码中,我们new了一个对象,用“==”比较s1和s2,返回的结果却是false;而用用“equals”比较s1和s2,返回的结果是true。 

为了分析上面的代码,我们必须首先分析堆内存空间和栈内存空间,这一点非常重要:

请解释字符串比较之中“==”和equals()的区别?

  •  ==:比较的是两个字符串内存地址(堆内存)的数值是否相等,属于数值比较;

  •  equals():比较的是两个字符串的内容,属于内容比较。

以后进行字符串相等判断的时候都使用equals()。

3、再次更改程序:

public class ObjectDemo{
    public static void main(String[] args) {
        String s1 = "Hello";
        String s2 = new String("Hello");
        s2 = s2.intern();
        System.out.println(s1 == s2);       //  true
        System.out.println(s1.equals(s2));  //  true
    }
}

上述代码的第5行中,java.lang.String的intern()方法"abc".intern()方法的返回值还是字符串"abc",表面上看起来好像这个方法没什么用处。但实际上,它做了个小动作:检查字符串池里是否存在"abc"这么一个字符串,如果存在,就返回池里的字符串;如果不存在,该方法会 把"abc"添加到字符串池中,然后再返回它的引用。

四、比较两个对象的值:

代码如下:

package com.smyh;

public class ObjectDemo {
    public static void main(String args[]){
        Student student1 = new Student("生命壹号",22,"成都");
        Student student2 = new Student("生命壹号",22,"成都"); 
        System.out.println(student1==student2);
        System.out.println(student1.equals(student2));
    }
}
class Student {
    private String name;
    private int age;
    private String address;
    public Student(String name,int age,String address){
        this.name = name;
        this.age = age;
        this.address = address;
    }
    //重写Object类中的equals方法(比较两个对象的值是否相等)
    public boolean equals(Object obj){
        //为了提高效率:如果两个内存地址相等,那么一定是指向同一个对内存中的对象,就无需比较两个对象的属性值(自己跟自己比,没啥意义嘛)
        if(this==obj){
            return true;
        }
        
        //为了提供程序的健壮性
        //我先判断一下,obj是不是学生的一个对象,如果是,再做向下转型,如果不是,直接返回false。
        //这个时候,我们要判断的是对象是否是某个类的对象?
        //记住一个格式:对象名 instanceof 类名。表示:判断该对象是否是该类的一个对象       
        if(!(obj instanceof Student)){        
            return false;                
        }
        
        //如果是就继续
        Student s = (Student)obj;//强制转换,即向下转型(毕竟Object类型没有具体的对象属性)        
        return this.name.equals(s.name) && this.age == s.age && this.address.equals(s.address);//判断两个对象的属性值是否相等
    }
}

上述代码中,首先判断传递进来的对象与当前对象的地址是否相等,如果相等,则肯定是同一个堆内存中的对象。因为传递进来的参数是Object类型,所以任何对象都可以接收。一旦接收进来,就将Object类型的对象向下转型,然后判断具体的属性值。

 运行效果:

五、equals()的重写规则

前面我们已经知道如何去重写equals方法来实现我们自己的需求了,但是我们在重写equals方法时,还是需要注意如下几点规则的。

  • 自反性。对于任何非null的引用值x,x.equals(x)应返回true。

  • 对称性。对于任何非null的引用值x与y,当且仅当:y.equals(x)返回true时,x.equals(y)才返回true。

  • 传递性。对于任何非null的引用值x、y与z,如果y.equals(x)返回true,y.equals(z)返回true,那么x.equals(z)也应返回true。

  • 一致性。对于任何非null的引用值x与y,假设对象上equals比较中的信息没有被修改,则多次调用x.equals(y)始终返回true或者始终返回false。

  • 对于任何非空引用值x,x.equal(null)应返回false。

六、为什么重写equals()的同时还得重写hashCode()

我们知道equals()和hashCode()是java Object中两个基本方法,有时候由于业务的需求,需要我们重写equals()方法,比如对于Person类中,业务的需要让我们当Person对象的cardID一致的时候,就认为两个对象equals,此时就需要在Person类中重写equals()方法,如下:

public class Person
{

    public String name;
    public int age;
    public String cardID;

    .....// 省略

    @Override
    public boolean equals(Object o)
    {
        if (o instanceof Person)
        {
            Person p = (Person) o;
            return this.cardID.equals(p.cardID);
        } else
        {
            return false;
        }
    }

    @Override
    public int hashCode()
    {
        return this.cardID.hashCode();
    }

    ......// 省略


}

保证相同对象的hashCode一定相同,不同对象的hashCode基本相同。

阅读HashMap的源码,我们可以看到,HashMap中实现了一个Entry[]数组,数组的每个item是一个单项链表的结构,当我们put(key, value)的时候,HashMap首先会newItem.key.hashCode()作为该newItem在Entry[]中存储的下标,要是对应的下标的位置上没有任何item,则直接存储上去,要是已经有oldItem存储在了上面,那就会判断oldItem.key.equals(newItem.key),那么要是我们把上面的Person作为key进行存储的时候,重写了equals()方法,但没重写hashCode()方法,当我们去put()的时候,首先会通过hashCode() 计算下标,由于没有重写hashCode(),那么实质是完整的Object的hashCode(),会受到Object多个属性的影响,本来equals的两个Person对象,反而得到了两个不同的下标。

同样的,HashMap在get(key)的过程中,也是首先调用hashCode()计算item的下标,然后在对应下标的地方找,要是为null,就返回null,要是 != null,会去调用equals()方法,比较key是否一致,只有当key一致的时候,才会返回value,要是我们没有重写hashCode()方法,本来有的item,反而会找不到,返回null结果。

所以,要是你重写了equals()方法,而你的对象可能会放入到散列(HashMap,HashTable或HashSet等)中,那么还必须重写hashCode(), 如果你的对象有可能放到有序队列(实现了Comparable)中,那么还需要重写compareTo()的方法。

总结:以上就是本篇文的全部内容,希望能对大家的学习有所帮助。更多相关教程请访问Java视频教程java开发图文教程bootstrap视频教程

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