本篇文章给大家带来的内容是关于原生js下拉刷新、上拉加载效果实现(附代码),有一定的参考价值,有需要的朋友可以参考一下,希望对你有所帮助。
在控制台切换到移动端就可以看效果了
<!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="UTF-8"> <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0"> <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge"> <title>Document</title> <style> * { margin: 0; padding: 0; } .header { position: fixed; left: 0; top: 0; width: 100%; height: 60px; background: pink; line-height: 60px; text-align: center; color: white; } .content { width: 200px; height: 1000px; border: 2px solid green; background: linear-gradient(#fff, #000); -webkit-flex-shrink: 0; flex-shrink: 0; margin: 60px auto 0; } img { width: 100%; height: 180px; position: absolute; top: 60px; left: 0; display: none; z-index: -1 } p{ line-height: 30px; text-align: center; display: none } </style> </head> <body> <div> <div>首页</div> <img src="https://timgsa.baidu.com/timg?image&quality=80&size=b9999_10000&sec=1536127130721&di=f192c5e1749dd2aa73b8a5b7297bd0cc&imgtype=0&src=http%3A%2F%2Fs10.sinaimg.cn%2Fmiddle%2F4ac1551583fc20f4db299%26690" alt=""> <div></div> <p>加载中...</p> </div> <script> var oImg = document.getElementsByTagName('img')[0]; var oP=document.getElementsByTagName('p')[0]; var oHeader = document.getElementsByClassName('header')[0]; var oContent = document.getElementsByClassName('content')[0]; var screenH = document.documentElement.clientHeight || document.body.clientHeight; var startY, moveY; oContent.addEventListener('touchstart', (e) => { startY = e.touches[0].pageY; }) oContent.addEventListener('touchmove', (e) => { moveY = e.touches[0].pageY - startY; }); oContent.addEventListener('touchend', () => { if (moveY > 0) {//下拉 oImg.style.display = 'block'; if (moveY > 180) moveY = 180; oContent.style.marginTop = moveY + oHeader.clientHeight + 'px'; //刷新数据后再走下面的 var timer = setInterval(() => { moveY -= 1; if (moveY <= 0) { oImg.style.display = 'none'; clearInterval(timer); moveY = 0 } oContent.style.marginTop = moveY + oHeader.clientHeight + 'px'; }, 4) } else {//上拉 var scrollTop = document.documentElement.scrollTop || document.body.scrollTop; if (scrollTop + screenH + 20 >= oContent.scrollHeight) { oP.style.display='block' //加载下条数据 setTimeout(() => { oP.style.display='none' oContent.style.height = oContent.clientHeight + 300 + 'px' }, 500) } } }) </script> </body> </html>
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理解JavaScript引擎内部工作原理对开发者重要,因为它能帮助编写更高效的代码并理解性能瓶颈和优化策略。1)引擎的工作流程包括解析、编译和执行三个阶段;2)执行过程中,引擎会进行动态优化,如内联缓存和隐藏类;3)最佳实践包括避免全局变量、优化循环、使用const和let,以及避免过度使用闭包。

Python更适合初学者,学习曲线平缓,语法简洁;JavaScript适合前端开发,学习曲线较陡,语法灵活。1.Python语法直观,适用于数据科学和后端开发。2.JavaScript灵活,广泛用于前端和服务器端编程。

Python和JavaScript在社区、库和资源方面的对比各有优劣。1)Python社区友好,适合初学者,但前端开发资源不如JavaScript丰富。2)Python在数据科学和机器学习库方面强大,JavaScript则在前端开发库和框架上更胜一筹。3)两者的学习资源都丰富,但Python适合从官方文档开始,JavaScript则以MDNWebDocs为佳。选择应基于项目需求和个人兴趣。

从C/C 转向JavaScript需要适应动态类型、垃圾回收和异步编程等特点。1)C/C 是静态类型语言,需手动管理内存,而JavaScript是动态类型,垃圾回收自动处理。2)C/C 需编译成机器码,JavaScript则为解释型语言。3)JavaScript引入闭包、原型链和Promise等概念,增强了灵活性和异步编程能力。

不同JavaScript引擎在解析和执行JavaScript代码时,效果会有所不同,因为每个引擎的实现原理和优化策略各有差异。1.词法分析:将源码转换为词法单元。2.语法分析:生成抽象语法树。3.优化和编译:通过JIT编译器生成机器码。4.执行:运行机器码。V8引擎通过即时编译和隐藏类优化,SpiderMonkey使用类型推断系统,导致在相同代码上的性能表现不同。

JavaScript在现实世界中的应用包括服务器端编程、移动应用开发和物联网控制:1.通过Node.js实现服务器端编程,适用于高并发请求处理。2.通过ReactNative进行移动应用开发,支持跨平台部署。3.通过Johnny-Five库用于物联网设备控制,适用于硬件交互。

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本文展示了与许可证确保的后端的前端集成,并使用Next.js构建功能性Edtech SaaS应用程序。 前端获取用户权限以控制UI的可见性并确保API要求遵守角色库


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