本文给大家介绍把图片画到画布上的方法,适应PC和移动端 使用。有一定的参考价值,有需要的朋友可以参考一下,希望对你们有所帮助。
画一张图片到画布上
<canvas id="myCanvas" width="1000px" height="200px" >您的浏览器不支持canvas标签。</canvas>
var canvas = document.getElementById("myCanvas"); //获取画笔 var ctx=canvas.getContext('2d'); //声明Image对象 var img=new Image(); //获取img路径 img.src="img/num.png"; //把图片画到画布上 img.onload=function(){ ctx.drawImage(img,57,0,57,64); }
如果要把几张不同的图片放画到画布上,有几张图片就需要声明几次对象,获取几次路径,在画布上画几次。
下面是我在画布上画来 6张图片,
var canvas = document.getElementById("myCanvas"); //获取画笔 var ctx=canvas.getContext('2d'); //声明Image对象 var img=new Image(); var img1=new Image(); var img2=new Image(); var img3=new Image(); var img4=new Image(); var img5=new Image(); //获取img路径 img.src="img/num.png"; img1.src="img/num/1.png" img2.src="img/num/4.png" img3.src="img/num/2.png" img4.src="img/num/5.png" img5.src="img/num/7.png" //把图片画到画布上 img.onload=function(){ ctx.drawImage(img,57,0,57,64); } img1.onload=function(){ ctx.drawImage(img1,114,0,57,64); } img2.onload=function(){ ctx.drawImage(img2,171,0,57,64); } img3.onload=function(){ ctx.drawImage(img3,228,0,57,64); } img4.onload=function(){ ctx.drawImage(img4,285,0,57,64); } img5.onload=function(){ ctx.drawImage(img5,342,0,57,64); }
ctx.drawImage(img5,342,0,57,64)里面的参数分别为,图片,x坐标,y坐标,图片宽度,图片高度
效果图:
现在呢,我要让画布画的图片能在pc和移动端都能适应,那么,我就要对这些代码进行再加工,我现在只要改 把图片画到画布上的代码
//把图片画到画布上 function getCurrentImg() { var docW = $(document.body).width(); //获取页面宽度 if (docW == 640) {//640是PC端的宽度 img.onload = function () { ctx.drawImage(img, 22, 58, 55, 66); } img1.onload = function () { ctx.drawImage(img1, 77, 58, 55, 66); } img2.onload = function () { ctx.drawImage(img2, 132, 58, 55, 66); } img3.onload = function () { ctx.drawImage(img3, 187, 58, 55, 66); } img4.onload = function () { ctx.drawImage(img4, 242, 58, 55, 66); } img5.onload = function () { ctx.drawImage(img5, 297, 58, 55, 66); } } else if (docW < 640) {//移动端的时候 img.onload = function () { ctx.drawImage(img, 19, 51, 40, 45); } img1.onload = function () { ctx.drawImage(img1, 59, 51, 40, 45); } img2.onload = function () { ctx.drawImage(img2, 99, 51, 40, 45); } img3.onload = function () { ctx.drawImage(img3, 139, 51, 40, 45); } img4.onload = function () { ctx.drawImage(img4, 179, 51, 40, 45); } img5.onload = function () { ctx.drawImage(img5, 219, 51, 40, 45); } } } getCurrentImg(); $(window).resize(function () {//页面大小发生改变的时候自动刷新页面 var docW = $(document.body).width(); var canvas = document.getElementById("myCanvas"); //var ctx = canvas.getContext('2d'); if (docW == 640) { canvas.height=canvas.height;//页面改变时清除画布 ctx.drawImage(img, 22, 58, 55, 66); ctx.drawImage(img1, 77, 58, 55, 66); ctx.drawImage(img2, 132, 58, 55, 66); ctx.drawImage(img3, 187, 58, 55, 66); ctx.drawImage(img4, 242, 58, 55, 66); ctx.drawImage(img5, 297, 58, 55, 66); } else if (docW < 640) { canvas.height=canvas.height;//页面改变时清除画布 ctx.drawImage(img, 19, 51, 40, 45); ctx.drawImage(img1, 59, 51, 40, 45); ctx.drawImage(img2, 99, 51, 40, 45); ctx.drawImage(img3, 139, 51, 40, 45); ctx.drawImage(img4, 179, 51, 40, 45); ctx.drawImage(img5, 219, 51, 40, 45); } })
resize()方法是一定要用的,我也是经过摸索之后才发现的,如果不用的话,你每次切换PC端和移动端的时候都要手动刷新页面,虽然说功能还是可以实现,但是用户体验不是很好。
一定要注意,页面大小改变的时候先要清除画布,否则会有不同页面大小的画布叠加
我这里只是简单的区分了一下移动端和PC端,如果要是在移动端不同屏幕大小的设备上自适应的话,还需要更多的if(){}else{}的判断。
总结:以上就是本篇文的全部内容,希望能对大家的学习有所帮助。更多相关教程请访问 CSS3视频教程,Html5视频教程!
相关推荐:
以上是css3实现把图片画到画布上(代码实例)的详细内容。更多信息请关注PHP中文网其他相关文章!

ThebestmethodforincludingCSSdependsonprojectsizeandcomplexity:1)Forlargerprojects,useexternalCSSforbettermaintainabilityandperformance.2)Forsmallerprojects,internalCSSissuitabletoavoidextraHTTPrequests.Alwaysconsidermaintainabilityandperformancewhenc

@keyframesandCSSTransitionsdifferincomplexity:@keyframesallowsfordetailedanimationsequences,whileCSSTransitionshandlesimplestatechanges.UseCSSTransitionsforhovereffectslikebuttoncolorchanges,and@keyframesforintricateanimationslikerotatingspinners.

我知道,我知道:有大量的内容管理系统选项可用,而我进行了几个测试,但实际上没有一个是一个,y&#039;知道吗?怪异的定价模型,艰难的自定义,有些甚至最终成为整个&

链接CSS文件到HTML可以通过在HTML的部分使用元素实现。1)使用标签链接本地CSS文件。2)多个CSS文件可通过添加多个标签实现。3)外部CSS文件使用绝对URL链接,如。4)确保正确使用文件路径和CSS文件加载顺序,优化性能可使用CSS预处理器合并文件。

选择Flexbox还是Grid取决于布局需求:1)Flexbox适用于一维布局,如导航栏;2)Grid适合二维布局,如杂志式布局。两者在项目中可结合使用,提升布局效果。

包含CSS文件的最佳方法是使用标签在HTML的部分引入外部CSS文件。1.使用标签引入外部CSS文件,如。2.对于小型调整,可以使用内联CSS,但应谨慎使用。3.大型项目可使用CSS预处理器如Sass或Less,通过@import导入其他CSS文件。4.为了性能,应合并CSS文件并使用CDN,同时使用工具如CSSNano进行压缩。

是的,youshouldlearnbothflexboxandgrid.1)flexboxisidealforone-demensional,flexiblelayoutslikenavigationmenus.2)gridexcelstcelsintwo-dimensional,confffferDesignssignssuchasmagagazineLayouts.3)blosebothenHancesSunHanceSlineHancesLayOutflexibilitibilitibilitibilitibilityAnderibilitibilityAndresponScormentilial anderingStruction


热AI工具

Undresser.AI Undress
人工智能驱动的应用程序,用于创建逼真的裸体照片

AI Clothes Remover
用于从照片中去除衣服的在线人工智能工具。

Undress AI Tool
免费脱衣服图片

Clothoff.io
AI脱衣机

Video Face Swap
使用我们完全免费的人工智能换脸工具轻松在任何视频中换脸!

热门文章

热工具

ZendStudio 13.5.1 Mac
功能强大的PHP集成开发环境

SecLists
SecLists是最终安全测试人员的伙伴。它是一个包含各种类型列表的集合,这些列表在安全评估过程中经常使用,都在一个地方。SecLists通过方便地提供安全测试人员可能需要的所有列表,帮助提高安全测试的效率和生产力。列表类型包括用户名、密码、URL、模糊测试有效载荷、敏感数据模式、Web shell等等。测试人员只需将此存储库拉到新的测试机上,他就可以访问到所需的每种类型的列表。

Atom编辑器mac版下载
最流行的的开源编辑器

MinGW - 适用于 Windows 的极简 GNU
这个项目正在迁移到osdn.net/projects/mingw的过程中,你可以继续在那里关注我们。MinGW:GNU编译器集合(GCC)的本地Windows移植版本,可自由分发的导入库和用于构建本地Windows应用程序的头文件;包括对MSVC运行时的扩展,以支持C99功能。MinGW的所有软件都可以在64位Windows平台上运行。

螳螂BT
Mantis是一个易于部署的基于Web的缺陷跟踪工具,用于帮助产品缺陷跟踪。它需要PHP、MySQL和一个Web服务器。请查看我们的演示和托管服务。