实现原理:
这里用到了两张图片,一张小图,一张大图。将大图设置为放大镜的背景图片,当鼠标在小图上移动时,同时控制背景大图在放大镜中的位置。两张图片大小最好是等比例的,这样才能达到最佳效果。当没有大图时,则默认为小图本身,这时由于两张图片大小一样,因此放大镜效果不明显,就跟没放大是一样的。
此插件用到了html5,css3的一些属性,ie8及以下版本不兼容,放大镜是方形的。
运行效果截图如下:
具体代码如下:
(function () { $.fn.Magnifier = function (options) { //默认参数设置 var settings = { diameter: 150, //放大镜的直径大小 borderWidth: 2, //放大镜边框大小 borderColor: "white", //放大镜边框颜色 backgroundImg: "../img/111.jpg" //放大镜内的图片(即大图) }; //合并参数 if (options) $.extend(settings, options); //链式原则 return this.each(function () { //存储当前对象 var root = $(this); //当前对象宽高 var WRoot = root.width(); var HRoot = root.height(); //偏移量 left 和 top var offset = root.offset(); //放大镜样式 var style = "background-position: 0px 0px;background-repeat: no-repeat;float: left;"; style += "position: absolute;box-shadow:0 0 5px #777, 0 0 10px #aaa inset;display: none;"; style += "width: " + String(settings.diameter) + "px;height: " + String(settings.diameter) + "px;"; style += "border-radius: " + String(settings.diameter / 2 + settings.borderWidth) + "px;"; style += "border: " + String(settings.borderWidth) + "px solid " + settings.borderColor + ";"; //创建放大镜 var magnifier = $("<div style='" + style + "'></div>").appendTo(root.parent()); //图片(当没有大图时,为小图本身) var backgroundImg = settings.backgroundImg ? settings.backgroundImg : root.attr("src"); //将图片放入放大镜内 magnifier.css({ backgroundImage: "url('" + backgroundImg + "')" }); //缩放比例 var WRatio = 0; //宽度 var HRatio = 0; //高度 //图片加载完,计算缩放比例 //由于图片原本不在DOM文档里,因此页面加载时不会触发load事件,因此要通过执行appendTo来触发load事件 $("<img src="/static/imghwm/default1.png" data-src="../img/222.gif" class="lazy" style="max-width:90%" + backgroundImg + "' / alt="jquery实现图片放大镜功能_jquery" >").load(function () { WRatio = $(this).width() / WRoot; HRatio = $(this).height() / HRoot; }).appendTo(root.parent()); //放大镜及其背景图片位置控制 function Position(e) { var LPos = parseInt(e.pageX - offset.left); var TPos = parseInt(e.pageY - offset.top); //判断鼠标是否在图片上 if (LPos < 0 || TPos < 0 || LPos > WRoot || TPos > HRoot) { magnifier.hide(); //不在隐藏放大镜 } else { magnifier.show(); //反之显示放大镜 //控制放大镜内背景图片的位置 (settings.diameter / 2)半径 LPos = String(((e.pageX - offset.left) * WRatio - settings.diameter / 2) * (-1)); TPos = String(((e.pageY - offset.top) * HRatio - settings.diameter / 2) * (-1)); magnifier.css({ backgroundPosition: LPos + 'px ' + TPos + 'px' }); //控制放大镜本身位置 LPos = String(e.pageX - settings.diameter / 2); TPos = String(e.pageY - settings.diameter / 2); magnifier.css({ left: LPos + 'px', top: TPos + 'px' }); } } //放大镜 magnifier.mousemove(Position); //当前对象 root.mousemove(Position); }); }; })();
实例DEMO如下:
<!DOCTYPE html> <head> <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8" /> <title>CSS3+jQuery图像放大镜效果</title> <style type="text/css"> body { background-color: Black; } .box { width: 700px; margin: 50px auto; } </style> </head> <body> <div class="box"> <!--小图--> <img src="/static/imghwm/default1.png" data-src="../img/222.gif" class="lazy" alt="" id="img_02" style="max-width:90%" style="max-width:90%" /> </div> <script src="../Scripts/jquery-1.4.1.min.js" type="text/javascript"></script> <script src="../Scripts/jquery.similar.magnifier.js" type="text/javascript"></script> <script type="text/javascript"> $("#img_02").Magnifier(); </script> </body> </html>
关于jquery实现图片放大镜功能的内容就介绍到这里,希望大家仔细研究,学以致用。

Python和JavaScript在开发环境上的选择都很重要。1)Python的开发环境包括PyCharm、JupyterNotebook和Anaconda,适合数据科学和快速原型开发。2)JavaScript的开发环境包括Node.js、VSCode和Webpack,适用于前端和后端开发。根据项目需求选择合适的工具可以提高开发效率和项目成功率。

是的,JavaScript的引擎核心是用C语言编写的。1)C语言提供了高效性能和底层控制,适合JavaScript引擎的开发。2)以V8引擎为例,其核心用C 编写,结合了C的效率和面向对象特性。3)JavaScript引擎的工作原理包括解析、编译和执行,C语言在这些过程中发挥关键作用。

JavaScript是现代网站的核心,因为它增强了网页的交互性和动态性。1)它允许在不刷新页面的情况下改变内容,2)通过DOMAPI操作网页,3)支持复杂的交互效果如动画和拖放,4)优化性能和最佳实践提高用户体验。

C 和JavaScript通过WebAssembly实现互操作性。1)C 代码编译成WebAssembly模块,引入到JavaScript环境中,增强计算能力。2)在游戏开发中,C 处理物理引擎和图形渲染,JavaScript负责游戏逻辑和用户界面。

JavaScript在网站、移动应用、桌面应用和服务器端编程中均有广泛应用。1)在网站开发中,JavaScript与HTML、CSS一起操作DOM,实现动态效果,并支持如jQuery、React等框架。2)通过ReactNative和Ionic,JavaScript用于开发跨平台移动应用。3)Electron框架使JavaScript能构建桌面应用。4)Node.js让JavaScript在服务器端运行,支持高并发请求。

Python更适合数据科学和自动化,JavaScript更适合前端和全栈开发。1.Python在数据科学和机器学习中表现出色,使用NumPy、Pandas等库进行数据处理和建模。2.Python在自动化和脚本编写方面简洁高效。3.JavaScript在前端开发中不可或缺,用于构建动态网页和单页面应用。4.JavaScript通过Node.js在后端开发中发挥作用,支持全栈开发。

C和C 在JavaScript引擎中扮演了至关重要的角色,主要用于实现解释器和JIT编译器。 1)C 用于解析JavaScript源码并生成抽象语法树。 2)C 负责生成和执行字节码。 3)C 实现JIT编译器,在运行时优化和编译热点代码,显着提高JavaScript的执行效率。

JavaScript在现实世界中的应用包括前端和后端开发。1)通过构建TODO列表应用展示前端应用,涉及DOM操作和事件处理。2)通过Node.js和Express构建RESTfulAPI展示后端应用。


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