在JavaScript中,经常需要对字符串进行处理,比如获取字符串长度,截取字符串,将字符串转换成数组等等,本篇文章主要围绕字符串展开,主要介绍了常用字符串的处理方式。有需要的朋友可以看看。
1.获取字符串实际长度
var jmz = {}; function strlen(str) { ///<summary>获得字符串实际长度,中文2,英文1</summary> ///<param name="str">要获得长度的字符串</param> var realLength = 0, len = str.length, charCode = -1; for (var i = 0; i < len; i++) { charCode = str.charCodeAt(i); if (charCode >= 0 && charCode <= 128) realLength += 1; else realLength += 2; } return realLength; };
2.截取字符串substr 和 substring方法的区别
substr 方法
返回一个从指定位置开始的指定长度的子字符串。
stringvar.substr(start [, length ])
参数
stringvar:必选项。要提取子字符串的字符串文字或 String 对象。
start:必选项。所需的子字符串的起始位置。字符串中的第一个字符的索引为 0。
length:可选项。在返回的子字符串中应包括的字符个数。
说明
如果 length 为 0 或负数,将返回一个空字符串。如果没有指定该参数,则子字符串将延续到 stringvar 的最后。
示例
下面的示例演示了substr 方法的用法。
function SubstrDemo(){ var s, ss; // 声明变量。 var s = "The rain in Spain falls mainly in the plain."; ss = s.substr(12, 5); // 获取子字符串。 return(ss); // 返回 "Spain"。 }
substring 方法
返回位于 String 对象中指定位置的子字符串。
strVariable.substring(start, end) "String Literal".substring(start, end)
参数
start:指明子字符串的起始位置,该索引从 0 开始起算。
end:指明子字符串的结束位置,该索引从 0 开始起算。
说明
substring 方法将返回一个包含从 start 到最后(不包含 end )的子字符串的字符串。
substring 方法使用 start 和 end 两者中的较小值作为子字符串的起始点。例如, strvar.substring(0, 3) 和 strvar.substring(3, 0) 将返回相同的子字符串。
如果 start 或 end 为 NaN 或者负数,那么将其替换为0。
子字符串的长度等于 start 和 end 之差的绝对值。例如,在 strvar.substring(0, 3) 和 strvar.substring(3, 0) 返回的子字符串的的长度是 3。
示例
下面的示例演示了 substring 方法的用法。
function SubstringDemo(){ var ss; // 声明变量。 var s = "The rain in Spain falls mainly in the plain.."; ss = s.substring(12, 17); // 取子字符串。 return(ss); // 返回子字符串。 }
3.字符串去空格
删除字符串里面的所有空格
function trim(str){ return str.replace(/[ ]/g,""); //去除字符算中的空格 }
删除字符算左右两边的空格,不删除字符窜里面的空格
function leftright(str){ return str.replace(/(^\s*)|(\s*$)/g,""); //去除字符窜的左右空格 }
以上是分享JavaScript中字符串的常用方法(附代码)的详细内容。更多信息请关注PHP中文网其他相关文章!

JavaScript是现代网站的核心,因为它增强了网页的交互性和动态性。1)它允许在不刷新页面的情况下改变内容,2)通过DOMAPI操作网页,3)支持复杂的交互效果如动画和拖放,4)优化性能和最佳实践提高用户体验。

C 和JavaScript通过WebAssembly实现互操作性。1)C 代码编译成WebAssembly模块,引入到JavaScript环境中,增强计算能力。2)在游戏开发中,C 处理物理引擎和图形渲染,JavaScript负责游戏逻辑和用户界面。

JavaScript在网站、移动应用、桌面应用和服务器端编程中均有广泛应用。1)在网站开发中,JavaScript与HTML、CSS一起操作DOM,实现动态效果,并支持如jQuery、React等框架。2)通过ReactNative和Ionic,JavaScript用于开发跨平台移动应用。3)Electron框架使JavaScript能构建桌面应用。4)Node.js让JavaScript在服务器端运行,支持高并发请求。

Python更适合数据科学和自动化,JavaScript更适合前端和全栈开发。1.Python在数据科学和机器学习中表现出色,使用NumPy、Pandas等库进行数据处理和建模。2.Python在自动化和脚本编写方面简洁高效。3.JavaScript在前端开发中不可或缺,用于构建动态网页和单页面应用。4.JavaScript通过Node.js在后端开发中发挥作用,支持全栈开发。

C和C 在JavaScript引擎中扮演了至关重要的角色,主要用于实现解释器和JIT编译器。 1)C 用于解析JavaScript源码并生成抽象语法树。 2)C 负责生成和执行字节码。 3)C 实现JIT编译器,在运行时优化和编译热点代码,显着提高JavaScript的执行效率。

JavaScript在现实世界中的应用包括前端和后端开发。1)通过构建TODO列表应用展示前端应用,涉及DOM操作和事件处理。2)通过Node.js和Express构建RESTfulAPI展示后端应用。

JavaScript在Web开发中的主要用途包括客户端交互、表单验证和异步通信。1)通过DOM操作实现动态内容更新和用户交互;2)在用户提交数据前进行客户端验证,提高用户体验;3)通过AJAX技术实现与服务器的无刷新通信。

理解JavaScript引擎内部工作原理对开发者重要,因为它能帮助编写更高效的代码并理解性能瓶颈和优化策略。1)引擎的工作流程包括解析、编译和执行三个阶段;2)执行过程中,引擎会进行动态优化,如内联缓存和隐藏类;3)最佳实践包括避免全局变量、优化循环、使用const和let,以及避免过度使用闭包。


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