本篇文章给大家带来的内容是关于详解js中==、===以及Object.js()的内容(全面),有一定的参考价值,有需要的朋友可以参考一下,希望对你有所帮助。
本文主要讲解JavaScript中的三种相等运算:==,===和Object.js()。通过对比和例子,加深大家的印象,并就个别例子进行详细说明。
预备知识
详解ECMAScript7规范中ToPrimitive抽象操作的知识(示例)
===运算符
对于x === y,该运算符的比较步骤如下:
1、如果x的类型和y的类型不一样,返回false;
2、如果x的类型是数字,那么:
a、如果x是NaN,返回false;
b、如果y是NaN,返回false;
c、如果x和y是同一个数字值,返回true;
d、如果x是+0,y是-0,返回true;
e、如果x是-0,y是+0,返回true;
f、返回false;
3、返回SameValueNonNumber(x, y)的结果。
SameValueNonNumber(x, y)抽象操作比较两个非数字并且同类型的x和y是否相等,比较步骤如下:
1、如果x的类型是null或者undefined,返回true;
2、如果x是字符串类型,
如果x和y是完全相同的字符编码序列,返回true,否则返回false;
3、如果x是布尔类型,
4、如果x和y同为true或者false,返回true,否则返回false;
5、如果x是symbol类型,
如果x和y是相同的符号值,返回true,否则返回false;
6、如果x和y是同一个对象值,返回true,否则返回false。
需要注意的点是NaN,+0,-0:
NaN === NaN // false +0 === -0 // true -0 === +0 // true
这三个例子分别对应x === y比较步骤中的2.1,2.4和2.5。这三个例子的输出结果完全就是按照规范的定义得出的结果,没有为什么,规范就是这么定义的。至于说为什么规范要这样定义,可能就需要去问规范的制定者了,这个就不在本文的讨论范围之内了。
Object.is()
对于Object.is(x, y),会使用抽象操作SameValue(x, y)进行比较,该抽象操作的步骤如下:
1、如果x的类型和y的类型不一样,返回false;
2、如果x的类型是数字,那么:
a、如果x和y都是NaN,返回true;
b、如果x是+0,y是-0,返回false;
c、如果x是-0,y是+0,返回false;
d、如果x和y是同一个数字值,返回true;
e、返回false;
3、返回SameValueNonNumber(x, y)的结果。
由此可见,===和Object.is()的区别在于对NaN和带符号的0的处理:
NaN === NaN // false +0 === -0 // true -0 === +0 // true Object.is(NaN, NaN) // true Object.is(+0, -0) // false Object.is(-0, +0) // false
==运算符
对于x == y,该运算符的比较步骤如下:
1、如果x和y的类型相同,返回x === y的结果;
2、如果x是null,y是undefined,返回true;
3、如果x是undefined,y是null,返回true;
4、如果x的类型是数字,y的类型是字符串,返回x == ToNumber(y)的结果;
5、如果x的类型是字符串,y的类型是数字,返回ToNumber(x) == y的结果;
6、如果x的类型是布尔类型,返回ToNumber(x) == y的结果;
7、如果y的类型是布尔类型,返回x == ToNumber(y)的结果;
8、如果x的类型是字符串、数字或者Symbol中的一种,y的类型是对象,返回x == ToPrimitive(y)的结果;
9、如果x的类型是对象,y的类型是字符串、数字或者Symbol中的一种,返回ToPrimitive(x) == y的结果;
10、返回false。
上面用到了方法ToNumber,ToNumber(x)的步骤如下:
1、如果x的类型是Undefined,返回NaN;
2、如果x的类型是Null,返回+0;
3、如果x的类型是布尔类型,x为true返回1,false返回+0;
4、如果x的类型是数字,返回x;
5、如果x的类型是字符串,参考字符串转化为数字,本文不详细介绍这块内容;
6、如果x的类型是Symbol,返回NaN;
7、如果x的类型是对象,
a、让primValue的值是ToPrimitive(x, hint Number);
b、返回ToNumber(primValue)的结果;
[] == ![]
上面讲了==运算符的比较步骤,下面我们讲一个例子加深下印象:
[] == ![]
首先左边的[]是一个空数组,类型是对象,右边是![],[]是一个真值,所以![]的结果是false:
[] == ![] // => [] == false
然后会走到x == y比较步骤的第7步,返回x == ToNumber(y)的结果,也就是:
[] == false // => [] == ToNumber(false)
由ToNumber(x)的第3步可知,ToNumber(false)返回+0:
[] == ToNumber(false) // => [] == +0
然后走到x == y比较步骤的第9步,返回ToPrimitive(x) == y的比较结果:
[] == +0 // => ToPrimitive([]) == +0
ToPrimitive([])的结果是空字符串"",原因请查看文章ECMAScript7规范中的ToPrimitive抽象操作。所以,上面等价于:
"" == +0
然后走到x == y比较步骤的第5步,返回ToNumber(x) == y的结果:
"" == +0 // => ToNumber("") == +0
由ToNumber操作的第5步可知,ToNumber("")的结果是+0,所以也就是:
+0 == +0 // true
{} == !{}
首先,左边是{},类型是对象,右边是!{},{}是真值,所以!{}是false:
{} == !{} // => {} == false
然后同样会走到x == y比较步骤的第7步,返回x == ToNumber(y)的结果,也就是:
{} == false // => {} == ToNumber(false)
由ToNumber(x)的第3步可知,ToNumber(false)返回+0:
{} == ToNumber(false) // => {} == +0
然后走到x == y比较步骤的第9步,返回ToPrimitive(x) == y的比较结果:
{} == +0 // => ToPrimitive({}) == +0
ToPrimitive({})的结果是字符串"[object Object]",原因请查看文章ECMAScript7规范中的ToPrimitive抽象操作。所以,上面等价于:
"[object Object]" == +0
然后走到x == y比较步骤的第5步,返回ToNumber(x) == y的结果:
"[object Object]" == +0 // => ToNumber("[object Object]") == +0
由ToNumber操作的第5步可知,ToNumber("[object Object]")的结果是NaN,所以也就是:
NaN == +0 // false
所以,[] == ![]的结果是true,{} == !{}的结果是false。可能有人第一次看到[] == ![]的时候,觉得这个的比较结果怎么可能是true。我觉得有时候不要感性的去认识问题,按照规定的运算步骤走一遍,结果是什么就是什么。
总结
本文讲解了JavaScript中的三种相等运算:==,===和Object.js(),希望对大家有所帮助。
以上是详解js中==、===以及Object.js()的内容(全面)的详细内容。更多信息请关注PHP中文网其他相关文章!

JavaScript在现实世界中的应用包括前端和后端开发。1)通过构建TODO列表应用展示前端应用,涉及DOM操作和事件处理。2)通过Node.js和Express构建RESTfulAPI展示后端应用。

JavaScript在Web开发中的主要用途包括客户端交互、表单验证和异步通信。1)通过DOM操作实现动态内容更新和用户交互;2)在用户提交数据前进行客户端验证,提高用户体验;3)通过AJAX技术实现与服务器的无刷新通信。

理解JavaScript引擎内部工作原理对开发者重要,因为它能帮助编写更高效的代码并理解性能瓶颈和优化策略。1)引擎的工作流程包括解析、编译和执行三个阶段;2)执行过程中,引擎会进行动态优化,如内联缓存和隐藏类;3)最佳实践包括避免全局变量、优化循环、使用const和let,以及避免过度使用闭包。

Python更适合初学者,学习曲线平缓,语法简洁;JavaScript适合前端开发,学习曲线较陡,语法灵活。1.Python语法直观,适用于数据科学和后端开发。2.JavaScript灵活,广泛用于前端和服务器端编程。

Python和JavaScript在社区、库和资源方面的对比各有优劣。1)Python社区友好,适合初学者,但前端开发资源不如JavaScript丰富。2)Python在数据科学和机器学习库方面强大,JavaScript则在前端开发库和框架上更胜一筹。3)两者的学习资源都丰富,但Python适合从官方文档开始,JavaScript则以MDNWebDocs为佳。选择应基于项目需求和个人兴趣。

从C/C 转向JavaScript需要适应动态类型、垃圾回收和异步编程等特点。1)C/C 是静态类型语言,需手动管理内存,而JavaScript是动态类型,垃圾回收自动处理。2)C/C 需编译成机器码,JavaScript则为解释型语言。3)JavaScript引入闭包、原型链和Promise等概念,增强了灵活性和异步编程能力。

不同JavaScript引擎在解析和执行JavaScript代码时,效果会有所不同,因为每个引擎的实现原理和优化策略各有差异。1.词法分析:将源码转换为词法单元。2.语法分析:生成抽象语法树。3.优化和编译:通过JIT编译器生成机器码。4.执行:运行机器码。V8引擎通过即时编译和隐藏类优化,SpiderMonkey使用类型推断系统,导致在相同代码上的性能表现不同。

JavaScript在现实世界中的应用包括服务器端编程、移动应用开发和物联网控制:1.通过Node.js实现服务器端编程,适用于高并发请求处理。2.通过ReactNative进行移动应用开发,支持跨平台部署。3.通过Johnny-Five库用于物联网设备控制,适用于硬件交互。


热AI工具

Undresser.AI Undress
人工智能驱动的应用程序,用于创建逼真的裸体照片

AI Clothes Remover
用于从照片中去除衣服的在线人工智能工具。

Undress AI Tool
免费脱衣服图片

Clothoff.io
AI脱衣机

AI Hentai Generator
免费生成ai无尽的。

热门文章

热工具

SublimeText3汉化版
中文版,非常好用

MinGW - 适用于 Windows 的极简 GNU
这个项目正在迁移到osdn.net/projects/mingw的过程中,你可以继续在那里关注我们。MinGW:GNU编译器集合(GCC)的本地Windows移植版本,可自由分发的导入库和用于构建本地Windows应用程序的头文件;包括对MSVC运行时的扩展,以支持C99功能。MinGW的所有软件都可以在64位Windows平台上运行。

Dreamweaver CS6
视觉化网页开发工具

mPDF
mPDF是一个PHP库,可以从UTF-8编码的HTML生成PDF文件。原作者Ian Back编写mPDF以从他的网站上“即时”输出PDF文件,并处理不同的语言。与原始脚本如HTML2FPDF相比,它的速度较慢,并且在使用Unicode字体时生成的文件较大,但支持CSS样式等,并进行了大量增强。支持几乎所有语言,包括RTL(阿拉伯语和希伯来语)和CJK(中日韩)。支持嵌套的块级元素(如P、DIV),

禅工作室 13.0.1
功能强大的PHP集成开发环境