本章给大家带来JavaScript的变量作用域解析(详解),让大家可以了解关于JavaScrip作用域的一些小知识。有一定的参考价值,有需要的朋友可以参考一下,希望对你有所帮助。
什么是JavaScript作用域?
在JavaScript中,作用域是可访问变量,对象,函数的集合。
作用域在函数内可以修改。
JavaScript局部作用域
变量在函数内声明,变量为局部变量(局部作用域)
局部变量:只能在函数内部访问。
<!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>Insert title here</title> </head> <body> <button onclick="myFunction(1,2)">试一试</button> <p id="demo"></p> </body> <script type="text/javascript"> function name() { //在此处声明一个变量 var a = 10; //函数内可以调用 a } //此处(函数外)不能调用变量 a //因为局部变量只作用于函数内,所以不同的函数可以使用相同名称的变量名 //局部变量在函数开始执行时创建,函数执行完毕后,变量会自动销毁 </script> </html>
JavaScript全局变量
变量在函数外定义,即为全局变量。
全局变量有全局作用域,网页中所有脚本和函数都可使用。
<!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>Insert title here</title> </head> <body> <button onclick="myFunction(1,2)">试一试</button> <p id="demo"></p> </body> <script type="text/javascript"> /* 在此处声明一个全局变量 */ var a = 10; function name() { //函数内可以调用 a } //此处也能调用变量 a </script> </html>
如果变量在函数内没有声明(没有使用var关键字声明)改变量为全局变量。
<!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>Insert title here</title> </head> <body> <button onclick="myFunction(1,2)">试一试</button> <p id="demo"></p> </body> <script type="text/javascript"> function name() { /* 在此处声明一个变量 */ a = 10; /* a没有使用var关键字声明,则默认为全局变量 */ } </script> </html>
JavaScript变量生命周期
变量的生命周期在它的声明时初始化。局部变量在函数执行完毕后销毁。全局变量在页面关闭后销毁。
函数参数
函数参数只在函数内起作用,是局部变量。
HTML中的全局 变量
在HTML中,全局变量是window对象,所有数据变量都属于window对象。
<!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>Insert title here</title> </head> <body> <button onclick="myFunction(1,2)">试一试</button> <p id="demo"></p> </body> <script type="text/javascript"> function name() { a = 10; } //此处可使用window.a调用变量 a </script> </html>
全局变量或者函数可以覆盖window对象的变量或者函数。局部变量包括window对象,可以覆盖全局变量和函数。
在es6中提供了let关键字和const关键字
let的声明方式与var相同,用let来代替var声明变量,就可以把当前变量限制在代码块中。
使用const声明的是常量,其值一旦被设置便不可被更改。
以上是JavaScript的变量作用域解析(详解)的详细内容。更多信息请关注PHP中文网其他相关文章!

去掉重复并排序的方法:1、使用“Array.from(new Set(arr))”或者“[…new Set(arr)]”语句,去掉数组中的重复元素,返回去重后的新数组;2、利用sort()对去重数组进行排序,语法“去重数组.sort()”。

PHP中的变量作用域分为局部(函数内)、全局(程序内可访问)、类范围(类实例内可访问)。global关键字可将局部变量声明为全局变量,static关键字可将局部变量声明为静态变量,在函数调用间保留其值。

在Go中,函数生命周期包括定义、加载、链接、初始化、调用和返回;变量作用域分为函数级和块级,函数内的变量在内部可见,而块内的变量仅在块内可见。

Go语言是一种开源的静态类型语言,它具有简洁、高效、可靠等特点,越来越受到开发者的喜爱。在Go语言中,变量是程序中最基本的数据存储形式,变量的作用域和生命周期对于程序的正确性和效率十分重要。变量的作用域指的是变量的可见性和可访问性,即在何处可以访问这个变量。在Go语言中,变量的作用域分为全局变量和局部变量。全局变量是定义在函数外部的变量,它可以被整个程序任何

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在Go中,函数作用域限制变量可见性,限定在变量声明所在的函数内:在函数内声明变量:varnametype=value作用域仅限于声明的代码块,其他函数或嵌套块无法访问这些变量

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方法:1、利用“点击元素对象.unbind("click");”方法,该方法可以移除被选元素的事件处理程序;2、利用“点击元素对象.off("click");”方法,该方法可以移除通过on()方法添加的事件处理程序。


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