本篇文章给大家带来的内容是关于js中Functions以及ES6箭头函数的详细分析,有一定的参考价值,有需要的朋友可以参考一下,希望对你有所帮助。
简介
JavaScript中的所有内容都发生在函数中。
函数是一个代码块,可以定义一次并随时运行。
函数可以选择接受参数,并返回一个值。
JavaScript中的函数是对象,一种特殊的对象:函数对象。
另外,函数被称为第一类函数,因为它们可以被赋值给一个值,它们可以作为参数传递并用作返回值。
句法
让我们从“旧的”,ES6 / ES2015之前的语法开始。这是一个函数声明:
function dosomething(foo) { // do something }
(现在,在ES6 / ES2015世界中,被称为常规函数)
函数可以分配给变量(这称为函数表达式):
const dosomething = function(foo) { // do something }
命名函数表达式类似,但在堆栈调用跟踪中更好用,这在发生错误时很有用 - 它保存函数的名称:
const dosomething = function dosomething(foo) { // do something }
ES6 / ES2015引入了箭头函数,在使用内联函数时,特别适合用作参数或回调函数:
const dosomething = foo => { //do something }
箭头函数与上面的其他函数定义有很大的不同,我们稍后会解释。
参数
一个函数可以有一个或多个参数。
const dosomething = () => { //do something } const dosomethingElse = foo => { //do something } const dosomethingElseAgain = (foo, bar) => { //do something }
从ES6 / ES2015开始,函数可以具有参数的默认值:
const dosomething = (foo = 1, bar = 'hey') => { //do something }
这允许您在不填充所有参数的情况下调用函数:
dosomething(3) dosomething()
ES2018引入了参数的尾随逗号,这个功能有助于减少因移动参数时丢失逗号而导致的错误(例如,移动中间的最后一个):
const dosomething = (foo = 1, bar = 'hey') => { //do something } dosomething(2, 'ho!')
您可以将所有参数包装在一个数组中,并在调用函数时使用spread运算符:
const dosomething = (foo = 1, bar = 'hey') => { //do something } const args = [2, 'ho!'] dosomething(...args)
当使用许多参数的时候,记住这些参数可能很困难。这里可以使用对象,解构保留参数名称:
const dosomething = ({ foo = 1, bar = 'hey' }) => { //do something console.log(foo) // 2 console.log(bar) // 'ho!' } const args = { foo: 2, bar: 'ho!' } dosomething(args)
返回值
每个函数都返回一个值,默认情况下为“undefined”。
任何函数在其代码行结束时,或者当执行流找到return关键字时终止。
当JavaScript遇到此关键字时,它退出函数执行并将控制权交还给其调用者。
如果传递一个值,则该值将作为函数的结果返回:
const dosomething = () => { return 'test' } const result = dosomething() // result === 'test'
您只能返回一个值。
要_模拟_返回多个值,您可以返回对象文字或数组,并在调用时使用解构赋值功能。
使用数组:
使用对象:
嵌套函数
可以在其他函数中定义函数:
const dosomething = () => { const dosomethingelse = () => {} dosomethingelse() return 'test' }
嵌套函数的作用域是外部函数,不能从外部调用。
对象方法
当用作对象属性时,函数称为方法:
const car = { brand: 'Ford', model: 'Fiesta', start: function() { console.log(Started) } } car.start()
箭头函数中的this
当箭头函数与常规函数用作对象方法时,有一个重要的行为。考虑这个例子:
const car = { brand: 'Ford', model: 'Fiesta', start: function() { console.log(Started ${this.brand} ${this.model}) }, stop: () => { console.log(Stopped ${this.brand} ${this.model}) } }
stop()方法不能像你期望的那样工作。
这是因为this的处理在两个函数声明样式中是不同的。箭头函数中的this指的是封闭函数上下文,在本例中是window对象
this,使用function()引用宿主对象
这意味着箭头函数不适合用于对象方法和构造函数(箭头函数构造函数实际上会在调用时引发TypeError
)。
IIFE,立即调用函数表达式
IIFE是一个在声明后立即执行的功能:
;(function dosomething() { console.log('executed') })()
您可以将结果分配给变量:
const something = (function dosomething() { return 'something' })()
它们非常方便,因为您无需在定义后单独调用该函数。
Function 挂载
执行代码之前的JavaScript会根据某些规则对其进行重新排序。
会将函数移动到其范围的顶部。这就是下面例子不会报错的原因;
dosomething() function dosomething() { console.log('did something') }
在内部,JavaScript在调用之前移动函数,以及在同一范围内找到的所有其他函数:
function dosomething() { console.log('did something') } dosomething()
现在,如果你使用命名函数表达式,因为你正在使用变量,会发生不同的事情。变量声明被提升,但不是值,因此不是函数。
dosomething() const dosomething = function dosomething() { console.log('did something') }
不会工作:
这是因为内部发生的事情是:
const dosomething dosomething() dosomething = function dosomething() { console.log('did something') }
“let”声明也是如此。var声明也不起作用,但是报的不是同样的错误:
这是因为var
声明被提升并用undefined
作为值初始化,而const
和let
被提升但未初始化。
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是的,JavaScript的引擎核心是用C语言编写的。1)C语言提供了高效性能和底层控制,适合JavaScript引擎的开发。2)以V8引擎为例,其核心用C 编写,结合了C的效率和面向对象特性。3)JavaScript引擎的工作原理包括解析、编译和执行,C语言在这些过程中发挥关键作用。

JavaScript是现代网站的核心,因为它增强了网页的交互性和动态性。1)它允许在不刷新页面的情况下改变内容,2)通过DOMAPI操作网页,3)支持复杂的交互效果如动画和拖放,4)优化性能和最佳实践提高用户体验。

C 和JavaScript通过WebAssembly实现互操作性。1)C 代码编译成WebAssembly模块,引入到JavaScript环境中,增强计算能力。2)在游戏开发中,C 处理物理引擎和图形渲染,JavaScript负责游戏逻辑和用户界面。

JavaScript在网站、移动应用、桌面应用和服务器端编程中均有广泛应用。1)在网站开发中,JavaScript与HTML、CSS一起操作DOM,实现动态效果,并支持如jQuery、React等框架。2)通过ReactNative和Ionic,JavaScript用于开发跨平台移动应用。3)Electron框架使JavaScript能构建桌面应用。4)Node.js让JavaScript在服务器端运行,支持高并发请求。

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C和C 在JavaScript引擎中扮演了至关重要的角色,主要用于实现解释器和JIT编译器。 1)C 用于解析JavaScript源码并生成抽象语法树。 2)C 负责生成和执行字节码。 3)C 实现JIT编译器,在运行时优化和编译热点代码,显着提高JavaScript的执行效率。

JavaScript在现实世界中的应用包括前端和后端开发。1)通过构建TODO列表应用展示前端应用,涉及DOM操作和事件处理。2)通过Node.js和Express构建RESTfulAPI展示后端应用。

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