本篇文章给大家带来的内容是关于js对象是什么?js对象的介绍(附代码) ,有一定的参考价值,有需要的朋友可以参考一下,希望对你有所帮助。
对象是什么
在JavaScript中,一个对象就像一个单独拥有属性和类型的实体。一个杯子作为一个对象,杯子有颜色、重量等属性。同样,JavaScript对象也有属性定义它的特征。
方法是关联到某个对象的函数,或者说,一个方法是一个值为某个函数的对象属性。
对象可以分为以下几类
内置对象/原生对象
就是JavaScript语言预定义的对象
宿主对象
是JavaScript运行环境提供的对象
自定义对象
就是开发人员自主创建的对象
Object对象
Object类型是引用类型。但Object类型是所有JavaScript中所有类型的父级(所有类型的对象都可以是Object的属性和方法)
创建对象
/* * 1. 对象的初始化器创建方式 * var 对象名={ * 属性名 : 属性值 * 方法名 : function{ * 方法体 * } * } */ var obj = { name : '九筒', age : 2, sayYou : function () { console.log('火锅') } }; /* 2. 对象的构造函数方式 * * 利用所有的引用类型创建对应的对象->具有具体的类型 * var num = new Number;//number类型 * var str = new String;//string类型 * var boo = new Boolean;//boolean类型 * * 利用Object作为构造函数创建对象 * var 对象名 = new Object(); * var 对象名 = Object(); */ var num = new Number(); var str = new Storage(); var boo = new Boolean(); var obj2 = new Object(); var obj3 = Object(); /* 利用Object.create创建对象 * var 对象名 = Object.create(null) -> 创建一个空对象 var 对象名 = Object.create(obj) * obj - 表示另一个对象 * 特点 - 当前创建的新对象拥有与obj对象相同的属性和方法*/ var obj4 = Object.create(null); var obj5 = Object.create(obj);
对象的属性
定义对象的属性
对象的属性就像是附加到对象上的变量
/*对象介意定义多个属性 * 属性之间使用逗号分开*/ var obj = { name : '吴凡', age : 23, book : function () { console.log('暗毁') } };
调用对象的属性
/* 调用对象的属性 * 对象名.属性名 * 不适用于复杂命名的属性名称*/ console.log(obj.name); /* 对象名[属性名]-通用方式 适用于复杂命名的属性名称 * */ console.log(obj['name']);//属性名是字符串形式
新增、删除、修改对象的属性
var obj = { name : '火锅', variety : '比熊', age : function () { console.log('3') } } /* 新增对象的属性 * 1对象名.新的属性名 = 属性值 * 2对象名[新的属性名] = 属性值*/ obj.col='白色'; console.log(obj.col);//白色 /*删除对象的属性 * delete 对象名.属性名 * delete 对象名[属性名]*/ delete obj.col console.log(obj.col);//undefined /*修改对象的属性 * 对象名.已存在的属性名 = 属性值 * 对象名[已存在的属性名] = 属性值*/ obj.name = '九筒'; console.log(obj.name);//九筒
检测对象的属性
var obj = { name : '火锅', variety : '比熊', age : function () { console.log('3') } }; console.log(obj.name) /* 1. 判断对象的属性值是否为undefined*/ if (obj.name !==undefined){ console.log('obj对象name属性存在') }else{ console.log('obj对象name属性不存在') } /* 2. 判断对象的属性值,先转换为boolean类型*/ if (obj.name){ console.log('obj对象name属性存在') } /* 3. 利用in关键字进行判断*/ if ('name' in obj){ console.log('obj对象name属性存在') }else{ console.log('obj对象name属性不存在') } /* 4. Object类型提供了hasOwnProperty()方法*/ if (obj.hasOwnProperty('name')){ console.log('obj对象name属性存在') }else{ console.log('obj对象name属性不存在') }
便利属性
var obj = { name : '小薄荷', age : '0.3', variety : function () { console.log('萨摩耶') } }; // 1.for...in语句 for (var objAttr in obj) { // 通过对象属性或方法对应的值的类型进行区别 if (obj[objAttr] instanceof Function) { // 当前是对象的方法 obj[objAttr](); } else { // 当前是对象的属性 console.log(obj[objAttr]); } } // 2.Object类型提供了keys()方法 - 只能遍历可枚举的属性 var arr = Object.keys(obj); for (var v in arr) { var objAttr = arr[v]; // 通过对象属性或方法对应的值的类型进行区别 if (obj[objAttr] instanceof Function) { // 当前是对象的方法 obj[objAttr](); } else { // 当前是对象的属性 console.log(obj[objAttr]); } } // 3.Object类型提供了getOwnPropertyNames()方法 - 包括不可枚举的属性 var arr = Object.getOwnPropertyNames(obj); for (var v in arr) { var objAttr = arr[v]; // 通过对象属性或方法对应的值的类型进行区别 if (obj[objAttr] instanceof Function) { // 当前是对象的方法 obj[objAttr](); } else { // 当前是对象的属性 console.log(obj[objAttr]); } }
对象的方法
调用、新增、修改、删除对象的方法
调用、新增、修改、删除对象的方法和属性基本一样
var obj = { name : '火锅', variety : '比熊', age : function () { console.log('3') } } /*调用对象的方法*/ // 1.对象名.方法名() obj.sayMe(); // 2.对象名[方法名]() obj['sayMe'](); /*新增对象的方法*/ // 1.对象名.新的方法名 = function(){} obj.name = function(){ console.log('九筒'); } console.log(obj); // 2.对象名[新的方法名] = function(){} /*修改对象的方法*/ // 1.对象名.方法名 = function(){} obj.name = function(){ console.log('九筒'); } // 2.对象名[方法名] = function(){} /*删除对象的方法*/ //1.delete 对象名.方法名 delete obj.sayMe; // 访问对象中不存在的方法 -> 报错(TypeError: obj.sayMe is not a function) // obj.sayMe(); // 2.delete 对象名[方法名]
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是的,JavaScript的引擎核心是用C语言编写的。1)C语言提供了高效性能和底层控制,适合JavaScript引擎的开发。2)以V8引擎为例,其核心用C 编写,结合了C的效率和面向对象特性。3)JavaScript引擎的工作原理包括解析、编译和执行,C语言在这些过程中发挥关键作用。

JavaScript是现代网站的核心,因为它增强了网页的交互性和动态性。1)它允许在不刷新页面的情况下改变内容,2)通过DOMAPI操作网页,3)支持复杂的交互效果如动画和拖放,4)优化性能和最佳实践提高用户体验。

C 和JavaScript通过WebAssembly实现互操作性。1)C 代码编译成WebAssembly模块,引入到JavaScript环境中,增强计算能力。2)在游戏开发中,C 处理物理引擎和图形渲染,JavaScript负责游戏逻辑和用户界面。

JavaScript在网站、移动应用、桌面应用和服务器端编程中均有广泛应用。1)在网站开发中,JavaScript与HTML、CSS一起操作DOM,实现动态效果,并支持如jQuery、React等框架。2)通过ReactNative和Ionic,JavaScript用于开发跨平台移动应用。3)Electron框架使JavaScript能构建桌面应用。4)Node.js让JavaScript在服务器端运行,支持高并发请求。

Python更适合数据科学和自动化,JavaScript更适合前端和全栈开发。1.Python在数据科学和机器学习中表现出色,使用NumPy、Pandas等库进行数据处理和建模。2.Python在自动化和脚本编写方面简洁高效。3.JavaScript在前端开发中不可或缺,用于构建动态网页和单页面应用。4.JavaScript通过Node.js在后端开发中发挥作用,支持全栈开发。

C和C 在JavaScript引擎中扮演了至关重要的角色,主要用于实现解释器和JIT编译器。 1)C 用于解析JavaScript源码并生成抽象语法树。 2)C 负责生成和执行字节码。 3)C 实现JIT编译器,在运行时优化和编译热点代码,显着提高JavaScript的执行效率。

JavaScript在现实世界中的应用包括前端和后端开发。1)通过构建TODO列表应用展示前端应用,涉及DOM操作和事件处理。2)通过Node.js和Express构建RESTfulAPI展示后端应用。

JavaScript在Web开发中的主要用途包括客户端交互、表单验证和异步通信。1)通过DOM操作实现动态内容更新和用户交互;2)在用户提交数据前进行客户端验证,提高用户体验;3)通过AJAX技术实现与服务器的无刷新通信。


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