本篇文章给大家带来的内容是关于JS模块化的实现方法有哪些?js模块化的讲解,有一定的参考价值,有需要的朋友可以参考一下,希望对你有所帮助。
1、CommonJS
产生背景:一开始大家都认为JS是辣鸡,没什么用,官方定义的API只能构建基于浏览器的应用程序,CommonJS就按耐不住了,CommonJS
API定义很多普通应用程序(主要指非浏览器的应用)使用的API,从而填补了这个空白。它的终极目标是提供一个类似Python,Ruby和Java标准库。这样的话,开发者可以使用CommonJS
API编写应用程序,然后 这些应用可以运行在不同的JavaScript解释器和不同的主机环境中。2009年,美国程序员Ryan
Dahl创造了node.js项目,将javascript语言用于服务器端编程。这标志"Javascript模块化编程"正式诞生。因为老实说,在浏览器环境下,没有模块也不是特别大的问题,毕竟网页程序的复杂性有限;但是在服务器端,一定要有模块,与操作系统和其他应用程序互动,否则根本没法编程。
具体代表:nodeJs、webpack
原理:浏览器不兼容CommonJS的根本原因,在于缺少四个Node.js环境的变量(module,exports,require,global,只要能够提供这 四个变量,浏览器就能加载 CommonJS 模块。
简单实现:
var module = { exports: {} }; (function(module, exports) { exports.multiply = function (n) { return n * 1000 }; }(module, module.exports)) var f = module.exports.multiply; f(5) // 5000
上面代码向一个立即执行函数提供 module 和 exports 两个外部变量,模块就放在这个立即执行函数里面。模块的输出值放在 module.exports 之中,这样就实现了模块的加载。
2、AMD
产生背景:基于commonJS规范的nodeJS出来以后,服务端的模块概念已经形成,但是,由于一个重大的局限,使得CommonJS
规范不适用于浏览器环境。var math = require('math'); math.add(2,
3);require 是同步的.这对服务器端不是一个问题,因为所有的模块都存放在本地硬盘,可以同步加载完成,等待时间就是硬盘的读取时间。但是,对于浏览器,这却是一个大问题,因为模块都放在服务器端,等待时间取决于网速的快慢,可能要等很长时间,浏览器处于"假死"状态。浏览器端的模块,不能采用"同步加载"(synchronous),只能采用"异步加载"(asynchronous)。这就是AMD规范诞生的背景。
具体代表:RequireJS
用法示例:require([dependencies], function(){});
require()函数接受两个参数
第一个参数是一个数组,表示所依赖的模块
第二个参数是一个回调函数,当前面指定的模块都加载成功后,它将被调用。加载的模块会以参数形式传入该函数,从而在回调函数内部就可以使用这些模块
// 定义模块 myModule.js define(['dependency'], function(){ var name = 'Byron'; function printName(){ console.log(name); } return { printName: printName }; }); // 加载模块 require(['myModule'], function (my){ my.printName(); });
3、CMD
产生背景:CMD 即Common Module Definition通用模块定义,CMD规范是国内发展出来的,就像AMD有个requireJS,CMD有个浏览器的实现SeaJS,SeaJS要解决的问题和requireJS一样,只不过在模块定义方式和模块加载(可以说运行、解析)时机上有所不同
具体代表:Sea.js
用法示例:factory是一个函数,有三个参数,function(require, exports, module)
require 是一个方法,接受 模块标识 作为唯一参数,用来获取其他模块提供的接口:require(id)
exports 是一个对象,用来向外提供模块接口
module 是一个对象,上面存储了与当前模块相关联的一些属性和方法
// 定义模块 myModule.js define(function(require, exports, module) { var $ = require('jquery.js') $('p').addClass('active');}); // 加载模块 seajs.use(['myModule.js'], function(my){ });
AMD与CMD区别:
执行机制:SeaJS对模块的态度是懒执行, 而RequireJS对模块的态度是预执行
遵循规范:RequireJS 遵循 AMD(异步模块定义)规范,Sea.js 遵循 CMD (通用模块定义)规范。规范的不同,导致了两者 API 不同
4、ES6 Modules
产生背景:Es6*之前*JavaScript一直没有模块(module)体系,无法将一个大程序拆分成互相依赖的小文件,再用简单的方法拼装起来,这对开发大型的、复杂的项目形成了巨大障碍。为了解决模块依赖加载问题,出现了AMD,CMD,COMMONJS ,其中AMD,CMD(两者之间也存在差异,后期会说)用于客户端,COMMONJS用于服务端,es6出现后,定义了Module功能,而且实现得相当简单,完全可以取代现有的CommonJS和AMD规范,成为浏览器和服务器通用的模块解决方案。
用法示例: export(抛出) import(引入) export default(其他模块加载该模块时,import命令可以为该匿名函数指定任意名字)
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Python和JavaScript的主要区别在于类型系统和应用场景。1.Python使用动态类型,适合科学计算和数据分析。2.JavaScript采用弱类型,广泛用于前端和全栈开发。两者在异步编程和性能优化上各有优势,选择时应根据项目需求决定。

选择Python还是JavaScript取决于项目类型:1)数据科学和自动化任务选择Python;2)前端和全栈开发选择JavaScript。Python因其在数据处理和自动化方面的强大库而备受青睐,而JavaScript则因其在网页交互和全栈开发中的优势而不可或缺。

Python和JavaScript各有优势,选择取决于项目需求和个人偏好。1.Python易学,语法简洁,适用于数据科学和后端开发,但执行速度较慢。2.JavaScript在前端开发中无处不在,异步编程能力强,Node.js使其适用于全栈开发,但语法可能复杂且易出错。

javascriptisnotbuiltoncorc; saninterpretedlanguagethatrunsonenginesoftenwritteninc.1)javascriptwasdesignedAsalightweight,解释edganguageforwebbrowsers.2)Enginesevolvedfromsimpleterterterpretpreterterterpretertestojitcompilerers,典型地提示。

JavaScript可用于前端和后端开发。前端通过DOM操作增强用户体验,后端通过Node.js处理服务器任务。1.前端示例:改变网页文本内容。2.后端示例:创建Node.js服务器。

选择Python还是JavaScript应基于职业发展、学习曲线和生态系统:1)职业发展:Python适合数据科学和后端开发,JavaScript适合前端和全栈开发。2)学习曲线:Python语法简洁,适合初学者;JavaScript语法灵活。3)生态系统:Python有丰富的科学计算库,JavaScript有强大的前端框架。

JavaScript框架的强大之处在于简化开发、提升用户体验和应用性能。选择框架时应考虑:1.项目规模和复杂度,2.团队经验,3.生态系统和社区支持。

引言我知道你可能会觉得奇怪,JavaScript、C 和浏览器之间到底有什么关系?它们之间看似毫无关联,但实际上,它们在现代网络开发中扮演着非常重要的角色。今天我们就来深入探讨一下这三者之间的紧密联系。通过这篇文章,你将了解到JavaScript如何在浏览器中运行,C 在浏览器引擎中的作用,以及它们如何共同推动网页的渲染和交互。JavaScript与浏览器的关系我们都知道,JavaScript是前端开发的核心语言,它直接在浏览器中运行,让网页变得生动有趣。你是否曾经想过,为什么JavaScr


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