这篇文章给大家介绍的内容是关于vue.js图片如何转Base64上传图片并预览,有一定的参考价值,有需要的朋友可以参考一下,希望对你有所帮助。
对于前端人员来说,图片处理是一个很常见的需求,由于图片稍微特殊,现在多数做法都是使用调用ajax接口通过http方法来提交,例如post方法提交,后台处理后返回一个图片路径给前端,前端根据这个路径写入img标签,但是基于当前的前后端分离的开发模式下,前后端代码往往不在同一个系统目录下,而且部署时可能liunx路径与windows路径不一样,这样后期路径更改可能会导致维护困难问题出现。
针对这种问题,这里我推荐使用图片转base64格式,再发给后端,后端只需将转码结果存入数据库即可,前端调用接口直接获取到base64数据直接写入img src 标签即可
下面使用element ui upload组件实现思路
代码如下:
<el-upload ref='upload' :auto-upload='false' :file-list="fileList" :multiple='false' :limit="1" :on-exceed="handleExceed" :http-request="uploadFiles" accept="image/jpeg,image/gif,image/png" action='' :on-change='changeUpload' > <el-button slot="trigger" size="mini" type="primary">选取图片</el-button> <span> </span> <el-button @click='uploadFiles' size="mini" type="primary">点击上传</el-button> </el-upload>
js部分
//点击上传图片,上传成功返回图片路径 uploadFiles(){ var That=this; let file=this.$refs.upload.$refs['upload-inner'].$refs.input; //获取文件数据 let fileList=file.files; var imgFile; let reader = new FileReader(); //html5读文件 reader.readAsDataURL(fileList[0]); //转BASE64 reader.onload=function(e) { //读取完毕后调用接口 imgFile = e.target.result; let obj={ id: "loginLogo", configGroup: "logo", configItem : "loginLogo", itemValue : imgFile } return BaseApi.uploadFiles(obj).then((res)=>{ if(res.status=='SUCCESS'){ AlertBox('图片上传成功!','success',true).then(()=>{ return That.getSysLogo(); //调用获取base64数据接口 }); }else{ Alert('图片上传失败',res); return '' } }) }; },
最后在界面img src标签中绑定That.getSysLogo()接口返回的base64字符串即可!
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Python和JavaScript在开发环境上的选择都很重要。1)Python的开发环境包括PyCharm、JupyterNotebook和Anaconda,适合数据科学和快速原型开发。2)JavaScript的开发环境包括Node.js、VSCode和Webpack,适用于前端和后端开发。根据项目需求选择合适的工具可以提高开发效率和项目成功率。

是的,JavaScript的引擎核心是用C语言编写的。1)C语言提供了高效性能和底层控制,适合JavaScript引擎的开发。2)以V8引擎为例,其核心用C 编写,结合了C的效率和面向对象特性。3)JavaScript引擎的工作原理包括解析、编译和执行,C语言在这些过程中发挥关键作用。

JavaScript是现代网站的核心,因为它增强了网页的交互性和动态性。1)它允许在不刷新页面的情况下改变内容,2)通过DOMAPI操作网页,3)支持复杂的交互效果如动画和拖放,4)优化性能和最佳实践提高用户体验。

C 和JavaScript通过WebAssembly实现互操作性。1)C 代码编译成WebAssembly模块,引入到JavaScript环境中,增强计算能力。2)在游戏开发中,C 处理物理引擎和图形渲染,JavaScript负责游戏逻辑和用户界面。

JavaScript在网站、移动应用、桌面应用和服务器端编程中均有广泛应用。1)在网站开发中,JavaScript与HTML、CSS一起操作DOM,实现动态效果,并支持如jQuery、React等框架。2)通过ReactNative和Ionic,JavaScript用于开发跨平台移动应用。3)Electron框架使JavaScript能构建桌面应用。4)Node.js让JavaScript在服务器端运行,支持高并发请求。

Python更适合数据科学和自动化,JavaScript更适合前端和全栈开发。1.Python在数据科学和机器学习中表现出色,使用NumPy、Pandas等库进行数据处理和建模。2.Python在自动化和脚本编写方面简洁高效。3.JavaScript在前端开发中不可或缺,用于构建动态网页和单页面应用。4.JavaScript通过Node.js在后端开发中发挥作用,支持全栈开发。

C和C 在JavaScript引擎中扮演了至关重要的角色,主要用于实现解释器和JIT编译器。 1)C 用于解析JavaScript源码并生成抽象语法树。 2)C 负责生成和执行字节码。 3)C 实现JIT编译器,在运行时优化和编译热点代码,显着提高JavaScript的执行效率。

JavaScript在现实世界中的应用包括前端和后端开发。1)通过构建TODO列表应用展示前端应用,涉及DOM操作和事件处理。2)通过Node.js和Express构建RESTfulAPI展示后端应用。


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