这篇文章给大家介绍的文章内容是关于Vue中v-on指令简单事件绑定的属性分析(附代码),有很好的参考价值,希望可以帮助到有需要的朋友。
前言
上一篇文章以v-on指令绑定click事件为例介绍了v-on指令的使用方法,本文介绍一下v-on绑定事件的一些属性的使用方法。
v-on绑定指令属性
.stop属性
阻止单击事件继续向上传播(简单点说就是不让父节点及父节点以上的节点事件触发),本示例如果没有stop属性,父节点和爷爷节点事件将会触发,并在控制台输出内容,示例代码和示例结果如下:
1 <template> 2 <div> 3 <p class="title1">{{title}}</p> 4 <div class="div1"> 5 <div v-on:click="clickme0"> 6 {{ msg1}} 7 <div v-on:click="clickme"> 8 {{msg2}}<br/> 9 <span v-on:click="clickthis">{{msg3}}</span> 10 </div> 11 </div> 12 </div> 13 </div> 14 15 </template> 16 17 <script> 18 export default { 19 name: 'v-on', 20 data() { 21 return { 22 msg1: '我是爷爷节点', 23 msg2: '我是父节点', 24 msg3: '测试click属性', 25 title: 'v-on指令学习' 26 } 27 }, 28 methods:{ 29 clickme0(){ 30 console.log("我是爷爷节点"); 31 }, 32 clickme(){ 33 console.log("我是父节点"); 34 }, 35 clickthis(){ 36 console.log("不打印父节点事件内容!") 37 } 38 } 39 } 40 </script> 41 42 <style scoped> 43 .title1 { 44 text-align: left; 45 } 46 .div1{ 47 float: left; 48 } 49 </style>
如果添加stop属性,则不会触发父节点和爷爷节点事件,不会在控制台输出相应事件内容,示例代码和示例结果如下:
1 <template> 2 <div> 3 <p class="title1">{{title}}</p> 4 <div class="div1"> 5 <div v-on:click="clickme0"> 6 {{ msg1}} 7 <div v-on:click="clickme"> 8 {{msg2}}<br/> 9 <span v-on:click.stop="clickthis">{{msg3}}</span> 10 </div> 11 </div> 12 </div> 13 </div> 14 15 </template> 16 17 <script> 18 export default { 19 name: 'v-on', 20 data() { 21 return { 22 msg1: '我是爷爷节点', 23 msg2: '我是父节点', 24 msg3: '测试click属性', 25 title: 'v-on指令学习' 26 } 27 }, 28 methods:{ 29 clickme0(){ 30 console.log("我是爷爷节点"); 31 }, 32 clickme(){ 33 console.log("我是父节点"); 34 }, 35 clickthis(){ 36 console.log("不打印父节点事件内容!") 37 } 38 } 39 } 40 </script> 41 42 <style scoped> 43 .title1 { 44 text-align: left; 45 } 46 .div1{ 47 float: left; 48 } 49 </style>
.prevent属性
该方法将通知 Web 浏览器不要执行与事件关联的默认动作(如果存在这样的动作),注意如果 Event 对象的 cancelable 属性是 fasle,那么就没有默认动作,或者不能阻止默认动作,无论哪种情况,调用该属性都没有作用。
简单示例如下,在页面from表单中8e5cfa9ab5a2b09334b0b60089cac241 如果 type 属性是 "submit"
如果没有指定prevent,点击事件自动触发from表单action跳向指定的网站,示例代码和实例结果如下:
<template> <div> <p class="title1">{{title}}</p> <div class="div1"> <form action="http://www.baidu.com" v-on:submit="clickme"> <button type="submit">{{msg}}</button> </form> <!--<a href="http://www.baidu.com" v-on:click.prevent="banclickme">点我去百度</a>--> </div> </div> </template> <script> export default { name: 'v-on', data() { return { title: 'v-on指令学习', msg: 'form表单默认点击打开百度' } }, methods:{ clickme(){ console.log("页面重新加载了"); } // banclickme(){ // console.log("去不了百度吧") // } } } </script> <style scoped> .title1 { text-align: left; } .div1{ float: left; } </style>
如果指定prevent,点击事件则不会触发from表单action跳向指定的网站,示例代码和实例结果如下:
<template> <div> <p class="title1">{{title}}</p> <div class="div1"> <form action="http://www.baidu.com" v-on:submit.prevent="clickme"> <button type="submit">{{msg}}</button> </form> <!--<a href="http://www.baidu.com" v-on:click.prevent="banclickme">点我去百度</a>--> </div> </div> </template> <script> export default { name: 'v-on', data() { return { title: 'v-on指令学习', msg: 'form表单默认点击打开百度' } }, methods:{ clickme(){ console.log("去不了百度吧"); } // banclickme(){ // console.log("去不了百度吧") // } } } </script> <style scoped> .title1 { text-align: left; } .div1{ float: left; } </style>
.capture属性
添加事件监听器时使用事件捕获模式,即元素自身触发的事件先在此处处理,然后才交由内部元素进行处理,当点击最底层元素e388a4556c0f65e1904146cc1a846bee触发事件时,先查找带有监听器的元素,按照节点优先级先触发带有该修饰符的元素,然后触发自身事件,最后发生事件冒泡。
本示例中先触发打印爷爷节点,然后触发打印父节点,然后打印自身节点,最后触发打印曾祖父节点,示例代码和结果如下:
<template> <div> <p class="title1">{{title}}</p> <div class="div1" v-on:click="click3"> {{msg3}}<br/> <div class="div1" v-on:click.capture="click2"> {{msg2}}<br/> <div class="div1" v-on:click.capture="click1"> {{msg1}}<br/> <div v-on:click="click0">{{msg}}</div> </div> </div> </div> </div> </template> <script> export default { name: 'v-on', data() { return { title: 'v-on指令学习', msg: '我是div内部子节点', msg1: '我是div父节点', msg2: '我是div爷爷节点', msg3: '我是div曾祖父节点' } }, methods:{ click0(){ console.log("打印子节点"); }, click1(){ console.log("打印父节点"); }, click2(){ console.log("打印爷爷节点"); }, click3(){ console.log("打印曾祖父节点"); } } } </script> <style scoped> .title1 { text-align: left; } .div1{ float: left; } </style>
.self属性
只当在event.target是当前元素自身时触发处理函数,即事件不是从内部元素触发的。通俗点说只有点击元素本身的时候触发事件,当点击父元素触发事件或者点击子元素发生事件冒泡时并不触发元素本身事件。
本示例点击父节点或者子节点时并不打印本身元素事件,示例代码和实例结果如下:
<template> <div> <p class="title1">{{title}}</p> <div class="div1" v-on:click="click3"> {{msg3}}<br/> <div class="div1" v-on:click.self="click2"> {{msg2}}<br/> <div class="div1" v-on:click="click1"> {{msg1}}<br/> <div v-on:click="click0">{{msg}}</div> </div> </div> </div> </div> </template> <script> export default { name: 'v-on', data() { return { title: 'v-on指令学习', msg: '我是div内部子节点', msg1: '我是div父节点', msg2: '我是div爷爷节点', msg3: '我是div曾祖父节点' } }, methods:{ click0(){ console.log("打印子节点"); }, click1(){ console.log("打印父节点"); }, click2(){ console.log("打印爷爷节点"); }, click3(){ console.log("打印曾祖父节点"); } } } </script> <style scoped> .title1 { text-align: left; } .div1{ float: left; } </style>
.once属性
点击事件将只会触发一次,通俗点说就是元素自身事件只能使用一次,第二次点击元素时候并不触发事件,但是不阻止事件冒泡。
本示例中第一次点击时打印子节点和父节点,第二次点击时并不打印子节点,仍然打印父节点及以上节点,示例代码和实力结果如下:
<template> <div> <p class="title1">{{title}}</p> <div class="div1" v-on:click="click3"> {{msg3}}<br/> <div class="div1" v-on:click="click2"> {{msg2}}<br/> <div class="div1" v-on:click="click1"> {{msg1}}<br/> <div v-on:click.once="click0">{{msg}}</div> </div> </div> </div> </div> </template> <script> export default { name: 'v-on', data() { return { title: 'v-on指令学习', msg: '我是div内部子节点', msg1: '我是div父节点', msg2: '我是div爷爷节点', msg3: '我是div曾祖父节点' } }, methods:{ click0(){ console.log("打印子节点"); }, click1(){ console.log("打印父节点"); }, click2(){ console.log("打印爷爷节点"); }, click3(){ console.log("打印曾祖父节点"); } } } </script> <style scoped> .title1 { text-align: left; } .div1{ float: left; } </style>
.passive属性
滚动事件的默认行为 (即滚动行为) 将会立即触发,而不会等待onScroll完成,这其中包含event.preventDefault()的情况
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以上是Vue中v-on指令简单事件绑定的属性分析(附代码)的详细内容。更多信息请关注PHP中文网其他相关文章!

C 和JavaScript通过WebAssembly实现互操作性。1)C 代码编译成WebAssembly模块,引入到JavaScript环境中,增强计算能力。2)在游戏开发中,C 处理物理引擎和图形渲染,JavaScript负责游戏逻辑和用户界面。

JavaScript在网站、移动应用、桌面应用和服务器端编程中均有广泛应用。1)在网站开发中,JavaScript与HTML、CSS一起操作DOM,实现动态效果,并支持如jQuery、React等框架。2)通过ReactNative和Ionic,JavaScript用于开发跨平台移动应用。3)Electron框架使JavaScript能构建桌面应用。4)Node.js让JavaScript在服务器端运行,支持高并发请求。

Python更适合数据科学和自动化,JavaScript更适合前端和全栈开发。1.Python在数据科学和机器学习中表现出色,使用NumPy、Pandas等库进行数据处理和建模。2.Python在自动化和脚本编写方面简洁高效。3.JavaScript在前端开发中不可或缺,用于构建动态网页和单页面应用。4.JavaScript通过Node.js在后端开发中发挥作用,支持全栈开发。

C和C 在JavaScript引擎中扮演了至关重要的角色,主要用于实现解释器和JIT编译器。 1)C 用于解析JavaScript源码并生成抽象语法树。 2)C 负责生成和执行字节码。 3)C 实现JIT编译器,在运行时优化和编译热点代码,显着提高JavaScript的执行效率。

JavaScript在现实世界中的应用包括前端和后端开发。1)通过构建TODO列表应用展示前端应用,涉及DOM操作和事件处理。2)通过Node.js和Express构建RESTfulAPI展示后端应用。

JavaScript在Web开发中的主要用途包括客户端交互、表单验证和异步通信。1)通过DOM操作实现动态内容更新和用户交互;2)在用户提交数据前进行客户端验证,提高用户体验;3)通过AJAX技术实现与服务器的无刷新通信。

理解JavaScript引擎内部工作原理对开发者重要,因为它能帮助编写更高效的代码并理解性能瓶颈和优化策略。1)引擎的工作流程包括解析、编译和执行三个阶段;2)执行过程中,引擎会进行动态优化,如内联缓存和隐藏类;3)最佳实践包括避免全局变量、优化循环、使用const和let,以及避免过度使用闭包。

Python更适合初学者,学习曲线平缓,语法简洁;JavaScript适合前端开发,学习曲线较陡,语法灵活。1.Python语法直观,适用于数据科学和后端开发。2.JavaScript灵活,广泛用于前端和服务器端编程。


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