这篇文章给大家介绍的文章内容是关于vue.js下如何引入百度地图的jsApi?引入百度地图的jsApi的两种方法介绍,有很好的参考价值,希望可以帮助到有需要的朋友。
前言
今天有个项目需要用到百度地图,一般我们在移动端使用百度地图,都是直接通过这样的方式,直接引入百度地图的jsApi。
<script type="text/javascript" src="http://api.map.baidu.com/api?v=2.0&ak=D9b45bc6f98deafc489e9ac1bc7f7612"></script>
这种方法的原理,就是直接给全局widow对象添加一个BMap对象,从而可以使我们在已经加载api的页面的任何地方,使用百度地图的api。但是单单通过引入的方法,对于使用单文件组件的vue+webpack开发的项目,显然是不够的。于是,通过网上查资料。这里找到了两种方法。
直接引入script标签
第一种方法是通过直接引入的方法,当然除了引入script标签还不够,要想在vue文件中使用bmap对象,还需要在webpack的配置文件中,设置外部扩展(externals属性)
//webpack.dev.conf.js externals: { 'BaiduMap': 'BMap' }
externales属性来自官方的解释是:
防止将某些 import 的包(package)打包到 bundle 中,而是在运行时(runtime)再去从外部获取这些扩展依赖(external dependencies)。
webpack文档也给出了一个示例:从 CDN 引入 jQuery,而不是把它打包。
index.html
<script src="https://code.jquery.com/jquery-3.1.0.js" integrity="sha256-slogkvB1K3VOkzAI8QITxV3VzpOnkeNVsKvtkYLMjfk=" crossorigin="anonymous"> </script>
webpack.config.js
externals: { jquery: 'jQuery' }
import $ from 'jquery'; $('.my-element').animate(...);
参考这个实例,我们就可以在我们的项目中通过引入js文件的方法,直接使用百度地图的api。
import BaiduMap from 'BaiduMap' export default { name: 'Index', .....
mounted() { var map = new BaiduMap.Map('allmap') // 创建地图实例 var point = new BaiduMap.Point(120.343373,31.540212) // 创建中心点坐标 var marker = new BaiduMap.Marker(point) // 创建标注 map.centerAndZoom(point,15) // 初始化地图,设置中心点坐标和地图级别 map.addOverlay(marker) // 将标注添加到地图中 }
注意这里,实例化地图api,最好要在mounted阶段进行,如果你的dom中采用的是官方的示例如
<p id="allmap"></p>
因为只有在mounted的阶段,dom才会生成并挂载。
通过模块化引入的方法
实际上百度地图官方去年已经开源了基于jsApi的vue和react的对应开源组件,我们可以直接通过npm安装,然后使用。
VUE:[https://github.com/Dafrok/vue...]
React:[https://github.com/huiyan-fe/...]
可参考它们在github上面的文档进行使用。这里只介绍下vue的。
安装
npm i vue-baidu-map --save
初始化
import Vue from 'vue' import BaiduMap from 'vue-baidu-map' Vue.use(BaiduMap, { ak: 'YOUR_APP_KEY' //这个地方是官方提供的ak密钥 })
使用
<template> <baidu-map class="map"> </baidu-map> </template> <style> /* The container of BaiduMap must be set width & height. */ .map { width: 100%; height: 300px; } </style>
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以上是vue.js下如何引入百度地图的jsApi?引入百度地图的jsApi的两种方法介绍的详细内容。更多信息请关注PHP中文网其他相关文章!

C 和JavaScript通过WebAssembly实现互操作性。1)C 代码编译成WebAssembly模块,引入到JavaScript环境中,增强计算能力。2)在游戏开发中,C 处理物理引擎和图形渲染,JavaScript负责游戏逻辑和用户界面。

JavaScript在网站、移动应用、桌面应用和服务器端编程中均有广泛应用。1)在网站开发中,JavaScript与HTML、CSS一起操作DOM,实现动态效果,并支持如jQuery、React等框架。2)通过ReactNative和Ionic,JavaScript用于开发跨平台移动应用。3)Electron框架使JavaScript能构建桌面应用。4)Node.js让JavaScript在服务器端运行,支持高并发请求。

Python更适合数据科学和自动化,JavaScript更适合前端和全栈开发。1.Python在数据科学和机器学习中表现出色,使用NumPy、Pandas等库进行数据处理和建模。2.Python在自动化和脚本编写方面简洁高效。3.JavaScript在前端开发中不可或缺,用于构建动态网页和单页面应用。4.JavaScript通过Node.js在后端开发中发挥作用,支持全栈开发。

C和C 在JavaScript引擎中扮演了至关重要的角色,主要用于实现解释器和JIT编译器。 1)C 用于解析JavaScript源码并生成抽象语法树。 2)C 负责生成和执行字节码。 3)C 实现JIT编译器,在运行时优化和编译热点代码,显着提高JavaScript的执行效率。

JavaScript在现实世界中的应用包括前端和后端开发。1)通过构建TODO列表应用展示前端应用,涉及DOM操作和事件处理。2)通过Node.js和Express构建RESTfulAPI展示后端应用。

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理解JavaScript引擎内部工作原理对开发者重要,因为它能帮助编写更高效的代码并理解性能瓶颈和优化策略。1)引擎的工作流程包括解析、编译和执行三个阶段;2)执行过程中,引擎会进行动态优化,如内联缓存和隐藏类;3)最佳实践包括避免全局变量、优化循环、使用const和let,以及避免过度使用闭包。

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