js类数组(ArrayLike)是什么?js类数组就是拥有length属性,其它属性(索引)为非负整数(对象中的索引会被当做字符串来处理,这里你可以当做是个非负整数串来理解);不具有数组所具有的方法。
例子:
//类数组示例 var a = {'1':'gg','2':'love','4':'meimei',length:5}; Array.prototype.join.call(a,'+');//'+gg+love++meimei'//非类数组示例 var c = {'1':2}; //没有length属性就不是类数组
javascript中常见的类数组有arguments对象和DOM方法的返回结果。
比如 document.getElementsByTagName()。
1. 判断一个对象是否是类数组
function isArrayLike(o) { if (o && // o is not null, undefined, etc. typeof o === 'object' && // o is an object isFinite(o.length) && // o.length is a finite number o.length >= 0 && // o.length is non-negative o.length===Math.floor(o.length) && // o.length is an integer o.length < 4294967296) // o.length < 2^32 return true; // Then o is array-like else return false; // Otherwise it is not}
2. js类数组转为数组之后进行操作有什么优势
由于类数组不具有数组所具有的操作数组的方法,讲类数组转换为数组之后就能调用如shift,unshift,splice,slice,concat,reverse,sort等这些强大的方法,方便快捷。
3. js类数组转为数组方法
Array.prototype.slice.call(arrayLike)
//将arguments转化为数组后,截取第一个元素之后的所有元素 var args = Array.prototype.slice.call(arguments,1);
首先Array.prototype.slice.call(arrayLike)的结果是将arrayLike对象转换成一个Array对象。所以其后面可以直接调用数组具有的方法,例如
Array.prototype.slice.call(arrayLike).forEach(function(element,index){ //可以随意操作每一个element了 })
(1)Array.prototype.slice表示数组的原型中的slice方法。注意这个slice方法返回的是一个Array类型的对象。
//slice的内部实现Array.prototype.slice = function(start,end){ var result = new Array(); start = start || 0; end = end || this.length; //this指向调用的对象,当用了call后,能够改变this的指向,也就是指向传进来的对象,这是关键 for(var i = start; i < end; i++){ result.push(this[i]); } return result; }
(2)能调用call的只有方法,所以不能用[].call这种形式,得用[].slice。而call的第一个参数表示真正调用slice的环境变为了arrayLike对象。所以就好像arrayLike也具有了数组的方法。
(3)附上js类数组转为数组的通用函数
var toArray = function(s){ try{ return Array.prototype.slice.call(s); } catch(e){ var arr = []; for(var i = 0,len = s.length; i < len; i++){ //arr.push(s[i]); arr[i] = s[i]; //据说这样比push快 } return arr; }
4. 将数组转换为参数列表(类数组)
调用apply方法的时候,第一个参数是对象(this), 第二个参数是一个数组集合, 这里就说明apply的一个巧妙用法,可以将一个数组默认的转换为一个参数列表([param1,param2,param3] 转换为 param1,param2,param3), 这个如果让我们用程序来实现将数组的每一个项,来转换为参数的列表,可能都得费一会功夫,借助apply的这点特性,所以就有了以下高效率的方法。
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理解JavaScript引擎内部工作原理对开发者重要,因为它能帮助编写更高效的代码并理解性能瓶颈和优化策略。1)引擎的工作流程包括解析、编译和执行三个阶段;2)执行过程中,引擎会进行动态优化,如内联缓存和隐藏类;3)最佳实践包括避免全局变量、优化循环、使用const和let,以及避免过度使用闭包。

Python更适合初学者,学习曲线平缓,语法简洁;JavaScript适合前端开发,学习曲线较陡,语法灵活。1.Python语法直观,适用于数据科学和后端开发。2.JavaScript灵活,广泛用于前端和服务器端编程。

Python和JavaScript在社区、库和资源方面的对比各有优劣。1)Python社区友好,适合初学者,但前端开发资源不如JavaScript丰富。2)Python在数据科学和机器学习库方面强大,JavaScript则在前端开发库和框架上更胜一筹。3)两者的学习资源都丰富,但Python适合从官方文档开始,JavaScript则以MDNWebDocs为佳。选择应基于项目需求和个人兴趣。

从C/C 转向JavaScript需要适应动态类型、垃圾回收和异步编程等特点。1)C/C 是静态类型语言,需手动管理内存,而JavaScript是动态类型,垃圾回收自动处理。2)C/C 需编译成机器码,JavaScript则为解释型语言。3)JavaScript引入闭包、原型链和Promise等概念,增强了灵活性和异步编程能力。

不同JavaScript引擎在解析和执行JavaScript代码时,效果会有所不同,因为每个引擎的实现原理和优化策略各有差异。1.词法分析:将源码转换为词法单元。2.语法分析:生成抽象语法树。3.优化和编译:通过JIT编译器生成机器码。4.执行:运行机器码。V8引擎通过即时编译和隐藏类优化,SpiderMonkey使用类型推断系统,导致在相同代码上的性能表现不同。

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