这篇文章主要介绍了如何用JS实现有getMin功能的栈,有着一定的参考价值,现在分享给大家,有需要的朋友可以参考一下
前言:
已经确定工作了~下周一正式入职,按理说应该是可以好好浪荡一周的,但是内心总是不安,总觉得自己这个水平真的太菜了,还是趁着现在有自己的时间,赶紧多看看书,多学习学习吧orz所以把之前校招买的书,又翻出来看,都是很经典的书,但是因为自己找到工作之后就放纵了,几乎都放在书架上长灰,现在拿出来,一是希望自己能够养成一个学习的好习惯,即使在工作忙的时候,依然要挤出一点时间学习新的知识,不能得过且过,二是希望记录一下正在努力时的自己,也算是跟想要偷懒时的自己说,“喂,懒鬼,快点学习,不然你就真的对不起曾经努力的自己和以后懊悔的自己了”,嗯呢,闲话又说多了,接下来就正式开始咯~
正文:
【题目】实现一个特殊的栈,在实现栈的基本功能的基础上,再实现返回栈中最小元素的操作。
【要求】1. pop、push、getMin操作的时间复杂度都为O(1)
2. 设计的栈类型可以使用现成的栈结构
【思路】定义一个stackData和一个stackMin,stackData用于存放实际数据,stackMin用于存放stackData中的最小值。重写pop和push方法,实现stackData和stackMin的数据同步。
【实现】实现的方式有两种,详见代码。
// 方法一 1 class MyStack { constructor() { this.stackData = []; this.stackMin = []; } push() { let args = arguments[0]; if (typeof args === 'number') { //将新数据压入stackData栈中 this.stackData.push(args); //判断是否将新数据压入stackMin栈中 if (this.stackMin.length > 0) { //stackMin栈不空,需要判断当前数据是否小于等于stackMin的栈顶元素 let top = this.getMin(); if (args <= top) { this.stackMin.push(args); } } else { //stackMin栈空,则压入 this.stackMin.push(args); } } } pop() { if (this.stackMin.length === 0) { throw new Error('Stack is empty!'); } let p = this.stackData.pop(); let top = this.getMin(); if (p === top) { this.stackMin.pop(); } return p; } getMin() { if (this.stackMin.length === 0) { throw new Error('Stack is empty!'); } let len = this.stackMin.length; return this.stackMin[len - 1]; } } let s = new MyStack(); s.push(4); s.push(2); s.push(1); console.log(s.getMin()); s.pop(); console.log(s.getMin()); s.pop(); s.pop(); s.pop(); //抛出异常
//方法二 1 class MyStack { constructor() { this.stackData = []; this.stackMin = []; } push() { let args = arguments[0]; if (typeof args === 'number') { //将新数据压入stackData栈中 this.stackData.push(args); //判断是否将新数据压入stackMin栈中 if (this.stackMin.length > 0) { //stackMin栈不空,需要判断当前数据是否小于等于stackMin的栈顶元素 let top = this.getMin(); if (args <= top) { this.stackMin.push(args); } else { this.stackMin.push(top); } } else { //stackMin栈空,则压入 this.stackMin.push(args); } } } pop() { if (this.stackMin.length === 0) { throw new Error('Stack is empty!'); } let p = this.stackData.pop(); this.stackMin.pop(); return p; } getMin() { if (this.stackMin.length === 0) { throw new Error('Stack is empty!'); } let len = this.stackMin.length; return this.stackMin[len - 1]; } } let s = new MyStack(); s.push(4); s.push(2); s.push(1); console.log(s.getMin()); s.pop(); console.log(s.getMin()); s.pop(); s.pop(); // s.pop(); //抛出异常
后话:
这个是计划写成一个系列,主要参考的就是左大神的《程序员代码面试指南——IT名企算法与数据结构题目最优解》,左大神在书里是用JAVA实现的,基本看得懂,但是因为我是用JS的,总觉得差点意思,反正也是学习,干脆就自己实现JS的写法,并且分享出来,也算是让我继续坚持的一个动力,当然,因为本人是菜鸟小白,肯定或多或少会出现一些问题,希望各位大牛们在嘲笑之余能够请不吝赐教~康桑阿米达~阿尼嘎多~Thx~谢谢~
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JavaScript在现实世界中的应用包括前端和后端开发。1)通过构建TODO列表应用展示前端应用,涉及DOM操作和事件处理。2)通过Node.js和Express构建RESTfulAPI展示后端应用。

JavaScript在Web开发中的主要用途包括客户端交互、表单验证和异步通信。1)通过DOM操作实现动态内容更新和用户交互;2)在用户提交数据前进行客户端验证,提高用户体验;3)通过AJAX技术实现与服务器的无刷新通信。

理解JavaScript引擎内部工作原理对开发者重要,因为它能帮助编写更高效的代码并理解性能瓶颈和优化策略。1)引擎的工作流程包括解析、编译和执行三个阶段;2)执行过程中,引擎会进行动态优化,如内联缓存和隐藏类;3)最佳实践包括避免全局变量、优化循环、使用const和let,以及避免过度使用闭包。

Python更适合初学者,学习曲线平缓,语法简洁;JavaScript适合前端开发,学习曲线较陡,语法灵活。1.Python语法直观,适用于数据科学和后端开发。2.JavaScript灵活,广泛用于前端和服务器端编程。

Python和JavaScript在社区、库和资源方面的对比各有优劣。1)Python社区友好,适合初学者,但前端开发资源不如JavaScript丰富。2)Python在数据科学和机器学习库方面强大,JavaScript则在前端开发库和框架上更胜一筹。3)两者的学习资源都丰富,但Python适合从官方文档开始,JavaScript则以MDNWebDocs为佳。选择应基于项目需求和个人兴趣。

从C/C 转向JavaScript需要适应动态类型、垃圾回收和异步编程等特点。1)C/C 是静态类型语言,需手动管理内存,而JavaScript是动态类型,垃圾回收自动处理。2)C/C 需编译成机器码,JavaScript则为解释型语言。3)JavaScript引入闭包、原型链和Promise等概念,增强了灵活性和异步编程能力。

不同JavaScript引擎在解析和执行JavaScript代码时,效果会有所不同,因为每个引擎的实现原理和优化策略各有差异。1.词法分析:将源码转换为词法单元。2.语法分析:生成抽象语法树。3.优化和编译:通过JIT编译器生成机器码。4.执行:运行机器码。V8引擎通过即时编译和隐藏类优化,SpiderMonkey使用类型推断系统,导致在相同代码上的性能表现不同。

JavaScript在现实世界中的应用包括服务器端编程、移动应用开发和物联网控制:1.通过Node.js实现服务器端编程,适用于高并发请求处理。2.通过ReactNative进行移动应用开发,支持跨平台部署。3.通过Johnny-Five库用于物联网设备控制,适用于硬件交互。


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