内存泄露是指new了一块内存,但无法被释放或者被垃圾回收。这篇文章主要介绍了vue使用中的内存泄漏,需要的朋友可以参考下
什么是内存泄露?内存泄露是指new了一块内存,但无法被释放或者被垃圾回收。new了一个对象之后,它申请占用了一块堆内存,当把这个对象指针置为null时或者离开作用域导致被销毁,那么这块内存没有人引用它了在JS里面就会被自动垃圾回收。但是如果这个对象指针没有被置为null,且代码里面没办法再获取到这个对象指针了,就会导致无法释放掉它指向的内存,也就是说发生了内存泄露。为什么代码里面会拿不到这个对象指针了呢,举一个例子:
// module date.js let date = null; export default { init () { date = new Date(); } } // main.js import date from 'date.js'; date.init();
在main.js初始化了date之后,date这个变量就一会直存在了,直到你把页面关了,因为date的引用是在另一个module里面,可以理解为模块就是一个闭包对外是不可见的。所以如果你是希望这个date对象一直存在、需要一直使用的话,那么没有问题,但是如果想用一次就不用了那就会有问题,这个对象一直在内存里面没有被释放就发生了内存泄露。
另一种比较隐蔽并且很常见的内存泄露是事件绑定,形成了一个闭包,导致一些变量一直存在。如下例子所示:
// 一个图片懒惰加载引擎示例 class ImageLazyLoader { constructor ($photoList) { $(window).on('scroll', () => { this.showImage($photoList); }); } showImage ($photoList) { $photoList.each(img => { // 通过位置判断图片滑出来了就加载 img.src = $(img).attr('src'); }); } } // 点击分页的时候就初始化一个图片懒惰加载的 $('.page').on('click', function () { new ImageLazyLoader($('img.photo')); });
这是一个图片懒惰加载的模型,每次点分页的时候就会清掉上一页的数据更新为当前页的DOM,并重新初始化一个懒惰加载的引擎。它里面监听了scroll事件,对传进来的图片列表的DOM进行处理。每点一次分页就会重新new一个,这里就发生了内存泄露,主要是以下3行代码导致的:
$(window).on('scroll', () => { this.showImage($photoList); });
因为这里的事件绑定形成了一个闭包,this/$photoList这两个变量一直没有被释放,this是指向ImageLazyLoader的实例,而$photoList是指向DOM结点,当清除掉上一页的数据的时候,相关DOM结点已经从DOM树分离出来了,但是仍然还有一个$photoList指向它们,导致这些DOM结点无法被垃圾回收一直在内存里面,就发生了内存泄露。由于this变量也被闭包困住了没有被释放,所以还有一个ImageLazyLoader的实例发生内存泄露。
这个的解决方法比较简单,就是销毁实例的时候把绑定的事件off掉,如下代码所示:
class ImageLazyLoader { constructor ($photoList) { this.scrollShow = () => { this.showImage($photoList); }; $(window).on('scroll', this.scrollShow); } // 新增一个事件解绑 clear () { $(window).off('scroll', this.scrollShow); } showImage ($photoList) { $photoList.each(img => { // 通过位置判断图片滑出来了就加载 img.src = $(img).attr('src'); }); // 判断如果图片已全部显示,就把事件解绑了 if (this.allShown) { this.clear(); } } } // 点击分页的时候就初始化一个图片懒惰加载的 let lazyLoader = null; $('.page').on('click', function () { lazyLoader && (lazyLoader.clear()); lazyLoader = new ImageLazyLoader($('img.photo')); });
在每次实例化一个ImageLazyLoader之前把先把上一个实例clear掉,clear里面进行解绑,由于JS有构造函数但是没有解构函数,所以需要自己写一个clear,在外面手动调一下clear。同时在事件的执行过程的合适时机自动把事件给解绑了,上面是判断如果所有的图片都展示出来了那么就没必要监听scroll事件了直接解绑了。这样就能解决内存泄露的问题了,能够触发自动垃圾回收。
为什么把事件解绑了,就不会有闭包引用了呢?因为JS引擎检测到那个闭包没用了,就把那个闭包销毁了,那么闭包引用的外部变量也自然会被置空。
好了,基础知识就讲解到这里,现在用Chrome devtools的内存检测工具来实际操作一遍,方便发现页面的一些内存泄露行为。为了避免装给浏览器装的一些插件造成影响,使用Chome的隐身模式页面,它会把所有的插件都给禁掉。
然后打开devtools,切到Memory的tab,选中Heap snapshot,如下所示:
什么叫heap snapshot呢?翻译一下就是堆快照,给当前内存堆拍一张照片。因为动态申请的内存都是在堆里面的,而局部变量是在内存栈里面,是由操作系统分配管理的是不会内存泄露了。所以关心堆的情况就好了。
然后做一些增删改DOM的操作,如:
(1)弹一个框,然后把弹框给关了
(2)单页面的点击跳转到另一个路由,然后再点后退返回
(3)点击分页触发动态改DOM
就是先增加DOM,然后把这些DOM给删了,看一下这些被删除的DOM是否还有对象引用它们。
这里我是第2种方式的场景,检测单页面应用的某个路由页面是否存在内存泄露。先打开首页,点到另一个页面,再点后退,接着点一下垃圾回收的按钮:
触发垃圾回收,避免一些不必要的干扰。
然后再点一下拍照按钮:
它就会把当前页面的内存堆扫描一遍显示出来,如下图所示:
然后在上面中间的Class Filter的搜索框里搜一下detached:
它就会显示所有已经分离了DOM树的DOM结点,重点关注distance值不为空的,这个distance表示距离DOM根结点的距离。上图展示的这些p具体是啥呢?我们把鼠标放上去不动等个2s,它就会显示这个p的DOM信息:
通过className等信息可以知道它就是那个要检查的页面的DOM节点,在下面的Object的窗口里面依次展开它的父结点,可以看到它最外面的父结点是一个VueComponent实例:
下面黄色字体native_bind表示有个事件指向了它,黄色表示引用仍然生效,把鼠标放到native_bind上面停留2秒:
它会提示你是在homework-web.vue这个文件有一个getScale函数绑定在了window上面,查看一下这个文件确实是有一个绑定:
mounted () { window.addEventListener('resize', this.getScale); }
所以虽然Vue组件把DOM删除了,但是还有个引用存在,导致组件实例没有被释放,组件里面又有一个$el指向DOM,所以DOM也没有被释放。
要在beforeDestroyed里面解绑的
beforeDestroyed () { window.removeEventListener('resize', this.getScale); }
所以综合上面的分析,造成内存泄露的可能会有以下几种情况:
(1)监听在window/body等事件没有解绑
(2)绑在EventBus的事件没有解绑
(3)Vuex的$store watch了之后没有unwatch
(4)模块形成的闭包内部变量使用完后没有置成null
(5)使用第三方库创建,没有调用正确的销毁函数
并且可以借助Chrome的内存分析工具进行快速排查,本文主要是用到了内存堆快照的基本功能,读者可以尝试分析自己的页面是否存在内存泄漏,方法是做一些操作如弹个框然后关了,拍一张堆快照,搜索detached,按distance排序,把非空的节点展开父级,找到标黄的字样说明,那些就是存在没有释放的引用。也就是说这个方法主要是分析仍然存在引用的游离DOM节点。因为页面的内存泄露通常是和DOM相关的,普通的JS变量由于有垃圾回收所以一般不会有问题,除非使用闭包把变量困住了用完了又没有置空。
DOM相关的内存泄露通常也是因为闭包和事件绑定引起的。绑了(全局)事件之后,在不需要的时候需要把它解绑。当然直接绑在p上面的可以直接把p删了,绑在它上面的事件就自然解绑了。
以上是vue使用中的内存泄漏【推荐】_vue.js的详细内容。更多信息请关注PHP中文网其他相关文章!

理解JavaScript引擎内部工作原理对开发者重要,因为它能帮助编写更高效的代码并理解性能瓶颈和优化策略。1)引擎的工作流程包括解析、编译和执行三个阶段;2)执行过程中,引擎会进行动态优化,如内联缓存和隐藏类;3)最佳实践包括避免全局变量、优化循环、使用const和let,以及避免过度使用闭包。

Python更适合初学者,学习曲线平缓,语法简洁;JavaScript适合前端开发,学习曲线较陡,语法灵活。1.Python语法直观,适用于数据科学和后端开发。2.JavaScript灵活,广泛用于前端和服务器端编程。

Python和JavaScript在社区、库和资源方面的对比各有优劣。1)Python社区友好,适合初学者,但前端开发资源不如JavaScript丰富。2)Python在数据科学和机器学习库方面强大,JavaScript则在前端开发库和框架上更胜一筹。3)两者的学习资源都丰富,但Python适合从官方文档开始,JavaScript则以MDNWebDocs为佳。选择应基于项目需求和个人兴趣。

从C/C 转向JavaScript需要适应动态类型、垃圾回收和异步编程等特点。1)C/C 是静态类型语言,需手动管理内存,而JavaScript是动态类型,垃圾回收自动处理。2)C/C 需编译成机器码,JavaScript则为解释型语言。3)JavaScript引入闭包、原型链和Promise等概念,增强了灵活性和异步编程能力。

不同JavaScript引擎在解析和执行JavaScript代码时,效果会有所不同,因为每个引擎的实现原理和优化策略各有差异。1.词法分析:将源码转换为词法单元。2.语法分析:生成抽象语法树。3.优化和编译:通过JIT编译器生成机器码。4.执行:运行机器码。V8引擎通过即时编译和隐藏类优化,SpiderMonkey使用类型推断系统,导致在相同代码上的性能表现不同。

JavaScript在现实世界中的应用包括服务器端编程、移动应用开发和物联网控制:1.通过Node.js实现服务器端编程,适用于高并发请求处理。2.通过ReactNative进行移动应用开发,支持跨平台部署。3.通过Johnny-Five库用于物联网设备控制,适用于硬件交互。

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