这篇文章主要介绍了关于对于Javascript加载的解析,有着一定的参考价值,现在分享给大家,有需要的朋友可以参考一下
1. 浏览器加载
(1) 同步加载
在网页中,浏览器加载js文件的方式是通过<script>标签。如下所示:</script>
//内嵌脚本 <script type="text/javacript"> // code here! </script> //加载外部脚本 <script type="text/javascript src="path/demo.js"></script>
<script>标签很方便,只要加入后,浏览器便可读取并运行,但是在读取的时候,浏览器是按照<script>标签的出现顺序,读取Javascript文件,然后立即运行,导致在多个文件相互依赖的情况下,依赖性最小的文件必须放在最前面,依赖性最大的必须放在最后面,否则代码会报错,这一点,想必大家在使用bootstrap的时候都深有体会。另一方面,浏览器采用同步模式加载<script>标签,也就是说,页面会等待JavaScript文件加载完成,然后再运行后面的代码。当存在很多个<script>标签时,浏览器无法同时读取,必须读完一个再读取另一个,造成读取时间大大延长,页面响应缓慢,影响用户体验。同步模式又称阻塞模式,会阻止浏览器的后续处理,停止后续的解析,只有当前加载完成,才能进行下一步操作,所以默认同步执行才是安全的。但这样如果js中有输出document内容、修改DOM、重定向等行为,就会造成阻塞。所以一般建议把<script>标签放在<body>结尾处,这样能减少页面阻塞。</script>
(2)异步加载
为了解决这一问题,ES5中采用了DOM方法,动态加载JavaScript脚本文件。
function loadScript(url) { var script = document.createElement("script"); script.type="text/javascript"; script.src=url; document.body.appendChild(script); }
这种方式通过创建一个新的<script>标签,并设置其src属性,异步读取javacript文件</script>
这样不会造成页面阻塞,但会有另一个问题,如果其他脚本文件依赖于它,此时无法保证此脚本什么时候能够载入完毕。
另一种加载方式是利用defer和async属性,使脚本异步加载。渲染引擎遇到这一行命令,就会开始下载外部脚本,但不会等它下载和执行,而是直接执行后面的命令。defer和async的区别是: defer要等到整个页面在内存中正常渲染结束(DOM结构完全生成,以及其他脚本执行完成),才会执行;async一旦下载完成,渲染引擎就会中断渲染,执行这个脚本以后,再继续渲染。即defer是渲染完再执行,async是下载完就执行。另外,如果有多个defer脚本,会按照它们在页面中出现的顺序加载,而多个async脚本是不能保证加载顺序的。
IE9及以下版本在延迟实现方面存在一些相当糟糕的错误,导致执行顺序无法保证。 如果你需要支持
<script></script> <script></script>
如何选用defer和async。如果使用的script是个模块,并且不依赖任何其它script文件时使用async;如果该脚本依赖其它script或则被其它script依赖,就使用defer;倘若脚本文件很小且被一个async script依赖,就使用内嵌script把该文件放在所有async script前面。
另外一种方法是onload事件的异步加载。
(function(){ if(window.attachEvent) { window.attachEvent("load", asyncLoad); } else if(window.addEventListener) { window.addEventListener("load", asyncLoad); } else { window.onload = asyncLoad; } var asyncLoad = function() { var script = document.createElement("script"); script.type="text/javascript"; script.async = true; script.src = ('https:'==document.location.protocol ? 'https://ssl' : 'http:www') + '.baidu.com/demo.js'; var s = document.getElementsByTagName('script')[0]; s.parentNode.insertBefore(script, s); }; )();
这种方法是把插入script的方法放在一个函数里面,然后放在window的onload方法里面执行,这样就解决了阻塞onload事件的触发问题。
由于Javascript的动态性,还有很多异步加载方法:XHR Injection、XHR eval、Script In Iframe、document.write("
var createXHR = function() { var obj; if(window.XMLHttpRequest) obj = new XMLHttpRequest(); else obj = new ActiveObject("Microsoft.XMLHTTP"); return obj; }; var xhr = createXML(); xhr.open("GET", "http://cdn.bootcss.com/jquery/3.0.0-beta1/jquery.min.js", true); xhr.send(); xhr.onreadystatechange = function() { if(xhr.readyState == 4 && xhr.status == 200) { var script = document.createElement("script"); script.text = xhr.requestText; document.getElementsByTagName("head")[0].appendChild(script); } }
XHR eval(): 与XHR Injection对responseText的执行方式不同,直接把responseText放在eval()函数里面执行。
var createXHR = function() { var obj; if(window.XMLHttpRequest) obj = new XMLHttpRequest(); else obj = new ActiveObject("Microsoft.XMLHTTP"); return obj; }; var xhr = createXML(); xhr.open("GET", "http://cdn.bootcss.com/jquery/3.0.0-beta1/jquery.min.js", true); xhr.send(); xhr.onreadystatechange = function() { if(xhr.readyState == 4 && xhr.status == 200) { eval(xhr.responseText); $('#btn').click(function() { alert($(this).text()); }); } }
Script In Iframe: 在父窗口插入一个iframe元素,然后再iframe中执行加载JS的操作。
var insertJS = function(){ alert($); }; var iframe = document.createElement("iframe"); document.body.appendChild(iframe); var doc = iframe.contentWindow.document;//获取iframe中的window doc.open(); doc.write("<script>var insertJS = function(){};<\/script><body onload='insertJS()'></body>"); doc.close();
2. 延迟加载
有些JS代码在某些情况下需要使用,并不是页面初始化的时候就要用到。延迟加载就是为解决这个问题。将JS切分成许多模块,页面初始化时只将事件处理程序添加到UI元素上,然后其它JavaScript代码的加载延迟到第一次用户交互或者其他条件需要用到的时候再加载。类似图片的懒加载。这样做的目的是可以渐进式地载入页面,尽可能快地为用户提供目前需要的信息,其余部分的内容可以在用户浏览该页面时在后台载入。
JavaScript的加载分为两个部分:下载和执行脚本,异步加载只解决了下载的问题,但是代码在下载完成后就可能会立即执行,在执行过程中浏览器储与阻塞状态,响应不了任何需求。为了解决JavaScript延迟加载的问题,可以利用异步加载缓存起来,所以不会立即执行,然后在第一次需要的时候再执行。
第二部分内容的载入可以用创建动态脚本的形式:
window.onload = function() { var script = document.createElement("script"); script.type="text/javascript"; script.src="demo.js"; document.documentElement.firstChild.appendChild("script"); }
3. 按需加载
可以通过创建一个require方法,包含需要加载的脚本名称和附加脚本加载完成后需要执行的回调函数。
function require(file, callback) { var script = document.getElementsByTagName("script")[0]; var newjs = document.createElement("script"); newjs.onload= function() { callback(); }; newjs.src=file; script.parentNode.insertBefore(newjs, script); }
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JavaScript在Web开发中的主要用途包括客户端交互、表单验证和异步通信。1)通过DOM操作实现动态内容更新和用户交互;2)在用户提交数据前进行客户端验证,提高用户体验;3)通过AJAX技术实现与服务器的无刷新通信。

理解JavaScript引擎内部工作原理对开发者重要,因为它能帮助编写更高效的代码并理解性能瓶颈和优化策略。1)引擎的工作流程包括解析、编译和执行三个阶段;2)执行过程中,引擎会进行动态优化,如内联缓存和隐藏类;3)最佳实践包括避免全局变量、优化循环、使用const和let,以及避免过度使用闭包。

Python更适合初学者,学习曲线平缓,语法简洁;JavaScript适合前端开发,学习曲线较陡,语法灵活。1.Python语法直观,适用于数据科学和后端开发。2.JavaScript灵活,广泛用于前端和服务器端编程。

Python和JavaScript在社区、库和资源方面的对比各有优劣。1)Python社区友好,适合初学者,但前端开发资源不如JavaScript丰富。2)Python在数据科学和机器学习库方面强大,JavaScript则在前端开发库和框架上更胜一筹。3)两者的学习资源都丰富,但Python适合从官方文档开始,JavaScript则以MDNWebDocs为佳。选择应基于项目需求和个人兴趣。

从C/C 转向JavaScript需要适应动态类型、垃圾回收和异步编程等特点。1)C/C 是静态类型语言,需手动管理内存,而JavaScript是动态类型,垃圾回收自动处理。2)C/C 需编译成机器码,JavaScript则为解释型语言。3)JavaScript引入闭包、原型链和Promise等概念,增强了灵活性和异步编程能力。

不同JavaScript引擎在解析和执行JavaScript代码时,效果会有所不同,因为每个引擎的实现原理和优化策略各有差异。1.词法分析:将源码转换为词法单元。2.语法分析:生成抽象语法树。3.优化和编译:通过JIT编译器生成机器码。4.执行:运行机器码。V8引擎通过即时编译和隐藏类优化,SpiderMonkey使用类型推断系统,导致在相同代码上的性能表现不同。

JavaScript在现实世界中的应用包括服务器端编程、移动应用开发和物联网控制:1.通过Node.js实现服务器端编程,适用于高并发请求处理。2.通过ReactNative进行移动应用开发,支持跨平台部署。3.通过Johnny-Five库用于物联网设备控制,适用于硬件交互。

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