这篇文章主要介绍了关于Vue源码之依赖收集原理,有着一定的参考价值,现在分享给大家,有需要的朋友可以参考一下
vue已是目前国内前端web端三分天下之一,同时也作为本人主要技术栈之一,在日常使用中知其然也好奇着所以然,另外最近的社区涌现了一大票vue源码阅读类的文章,在下借这个机会从大家的文章和讨论中汲取了一些营养,同时对一些阅读源码时的想法进行总结,出产一些文章,作为自己思考的总结,本人水平有限,欢迎留言讨论~
目标Vue版本:2.5.17-beta.0
vue源码注释:https://github.com/SHERlocked...
声明:文章中源码的语法都使用 Flow,并且源码根据需要都有删节(为了不被迷糊 @_@),如果要看完整版的请进入上面的github地址,本文是系列文章,文章地址见底部~
1. 响应式系统
通过官网的介绍我们知道 Vue.js 是一个MVVM框架,它并不关心视图变化,而通过数据驱动视图更新,这让我们的状态管理非常简单,而这是怎么实现的呢。盗用官网一张图
每个组件实例都有相应的 Watcher
实例对象,它会在组件渲染的过程中把属性记录为依赖,之后当依赖项的 setter
被调用时,会通知 watcher
重新计算,从而致使它关联的组件得以更新。
这里有三个重要的概念 Observe
、Dep
、Watcher
,分别位于src/core/observer/index.js
、src/core/observer/dep.js
、src/core/observer/watcher.js
Observe
类主要给响应式对象的属性添加getter/setter
用于依赖收集与派发更新Dep
类用于收集当前响应式对象的依赖关系Watcher
类是观察者,实例分为渲染 watcher、计算属性 watcher、侦听器 watcher三种
2. 代码实现
2.1 initState
响应式化的入口位于 src/core/instance/init.js 的 initState
中:
// src/core/instance/state.js export function initState(vm: Component) { const opts = vm.$options if (opts.props) initProps(vm, opts.props) // 初始化props if (opts.methods) initMethods(vm, opts.methods) // 初始化methods if (opts.data) initData(vm) // 初始化data if (opts.computed) initComputed(vm, opts.computed) // 初始化computed if (opts.watch) initWatch(vm, opts.watch) // 初始化watch } }
它非常规律的定义了几个方法来初始化 props
、methods
、data
、computed
、wathcer
,这里看一下 initData
方法,来窥一豹
// src/core/instance/state.js function initData(vm: Component) { let data = vm.$options.data data = vm._data = typeof data === 'function' ? getData(data, vm) : data || {} observe(data, true /* asRootData */) // 给data做响应式处理 }
首先判断了下 data 是不是函数,是则取返回值不是则取自身,之后有一个 observe
方法对 data
进行处理,这个方法尝试给创建一个Observer实例 __ob__
,如果成功创建则返回新的Observer实例,如果已有Observer实例则返回现有的Observer实例
2.2 Observer/defineReactive
// src/core/observer/index.js export function observe (value: any, asRootData: ?boolean): Observer | void { let ob: Observer | void ob = new Observer(value) return ob }
这个方法主要用 data
作为参数去实例化一个 Observer 对象实例,Observer 是一个 Class,用于依赖收集和 notify
更新,Observer 的构造函数使用 defineReactive
方法给对象的键响应式化,给对象的属性递归添加 getter/setter
,当data被取值的时候触发 getter
并搜集依赖,当被修改值的时候先触发 getter
再触发 setter
并派发更新
// src/core/observer/index.js export class Observer { value: any; dep: Dep; constructor (value: any) { value: any; this.dep = new Dep() def(value, '__ob__', this) // def方法保证不可枚举 this.walk(value) } // 遍历对象的每一个属性并将它们转换为getter/setter walk (obj: Object) { const keys = Object.keys(obj) for (let i = 0; i < keys.length; i++) { // 把所有可遍历的对象响应式化 defineReactive(obj, keys[i]) } } } export function defineReactive ( obj: Object, key: string, val: any, customSetter?: ?Function, shallow?: boolean) { const dep = new Dep() // 在每个响应式键值的闭包中定义一个dep对象 // 如果之前该对象已经预设了getter/setter则将其缓存,新定义的getter/setter中会将其执行 const getter = property && property.get const setter = property && property.set let childOb = !shallow && observe(val) Object.defineProperty(obj, key, { enumerable: true, configurable: true, get: function reactiveGetter () { const value = getter ? getter.call(obj) : val // 如果原本对象拥有getter方法则执行 if (Dep.target) { // 如果当前有watcher在读取当前值 dep.depend() // 那么进行依赖收集,dep.addSub } return value }, set: function reactiveSetter (newVal) { const value = getter ? getter.call(obj) : val // 先getter if (newVal === value || (newVal !== newVal && value !== value)) { // 如果跟原来值一样则不管 return } if (setter) { setter.call(obj, newVal) } // 如果原本对象拥有setter方法则执行 else { val = newVal } dep.notify() // 如果发生变更,则通知更新,调用watcher.update() } }) }
getter
的时候进行依赖的收集,注意这里,只有在 Dep.target
中有值的时候才会进行依赖收集,这个 Dep.target
是在Watcher实例的 get
方法调用的时候 pushTarget
会把当前取值的watcher推入 Dep.target
,原先的watcher压栈到 targetStack
栈中,当前取值的watcher取值结束后出栈并把原先的watcher值赋给 Dep.target
,cleanupDeps
最后把新的 newDeps
里已经没有的watcher清空,以防止视图上已经不需要的无用watcher触发
setter
的时候首先 getter
,并且比对旧值没有变化则return,如果发生变更,则dep通知所有subs中存放的依赖本数据的Watcher实例 update
进行更新,这里 update
中会 queueWatcher( )
异步推送到调度者观察者队列 queue
中,在nextTick时 flushSchedulerQueue( )
把队列中的watcher取出来执行 watcher.run
且执行相关钩子函数
2.3 Dep
上面多次提到了一个关键词 Dep
,他是依赖收集的容器,或者称为依赖搜集器,他记录了哪些Watcher依赖自己的变化,或者说,哪些Watcher订阅了自己的变化;这里引用一个网友的发言:
@liuhongyi0101 :简单点说就是引用计数 ,谁借了我的钱,我就把那个人记下来,以后我的钱少了 我就通知他们说我没钱了
而把借钱的人记下来的小本本就是这里 Dep
实例里的subs
// src/core/observer/dep.js let uid = 0 // Dep实例的id,为了方便去重 export default class Dep { static target: ?Watcher // 当前是谁在进行依赖的收集 id: number subs: Array<Watcher> // 观察者集合 constructor() { this.id = uid++ // Dep实例的id,为了方便去重 this.subs = [] // 存储收集器中需要通知的Watcher } addSub(sub: Watcher) { ... } /* 添加一个观察者对象 */ removeSub(sub: Watcher) { ... } /* 移除一个观察者对象 */ depend() { ... } /* 依赖收集,当存在Dep.target的时候把自己添加观察者的依赖中 */ notify() { ... } /* 通知所有订阅者 */ } const targetStack = [] // watcher栈 export function pushTarget(_target: ?Watcher) { ... } /* 将watcher观察者实例设置给Dep.target,用以依赖收集。同时将该实例存入target栈中 */ export function popTarget() { ... } /* 将观察者实例从target栈中取出并设置给Dep.target */
这里 Dep
的实例中的 subs
搜集的依赖就是 watcher 了,它是 Watcher
的实例,将来用来通知更新
2.4 Watcher
// src/core/observer/watcher.js /* 一个解析表达式,进行依赖收集的观察者,同时在表达式数据变更时触发回调函数。它被用于$watch api以及指令 */ export default class Watcher { constructor( vm: Component, expOrFn: string | Function, cb: Function, options?: ?Object, isRenderWatcher?: boolean // 是否是渲染watcher的标志位 ) { this.getter = expOrFn // 在get方法中执行 if (this.computed) { // 是否是 计算属性 this.value = undefined this.dep = new Dep() // 计算属性创建过程中并未求值 } else { // 不是计算属性会立刻求值 this.value = this.get() } } /* 获得getter的值并且重新进行依赖收集 */ get() { pushTarget(this) // 设置Dep.target = this let value value = this.getter.call(vm, vm) popTarget() // 将观察者实例从target栈中取出并设置给Dep.target this.cleanupDeps() return value } addDep(dep: Dep) { ... } /* 添加一个依赖关系到Deps集合中 */ cleanupDeps() { ... } /* 清理newDeps里没有的无用watcher依赖 */ update() { ... } /* 调度者接口,当依赖发生改变的时候进行回调 */ run() { ... } /* 调度者工作接口,将被调度者回调 */ getAndInvoke(cb: Function) { ... } evaluate() { ... } /* 收集该watcher的所有deps依赖 */ depend() { ... } /* 收集该watcher的所有deps依赖,只有计算属性使用 */ teardown() { ... } /* 将自身从所有依赖收集订阅列表删除 */ }
get
方法中执行的 getter
就是在一开始new渲染watcher时传入的 updateComponent = () => { vm._update(vm._render(), hydrating) }
,这个方法首先 vm._render()
生成渲染VNode树,在这个过程中完成对当前Vue实例 vm
上的数据访问,触发相应一众响应式对象的 getter
,然后 vm._update()
去 patch
注意这里的 get
方法最后执行了 getAndInvoke
,这个方法首先遍历watcher中存的 deps
,移除 newDep
中已经没有的订阅,然后 depIds = newDepIds; deps = newDeps
,把 newDepIds
和 newDeps
清空。每次添加完新的订阅后移除旧的已经不需要的订阅,这样在某些情况,比如 v-if
已不需要的模板依赖的数据发生变化时就不会通知watcher去 update
了
2.5 小结
整个收集的流程大约是这样的,可以对照着上面的流程看一下
watcher 有下面几种使用场景:
render watcher
渲染 watcher,渲染视图用的 watchercomputed watcher
计算属性 watcher,因为计算属性即依赖别人也被人依赖,因此也会持有一个Dep
实例watch watcher
侦听器 watcher
只要会被别的观察者 (watchers
) 依赖,比如data、data的属性、计算属性、props,就会在闭包里生成一个 Dep 的实例 dep
并在被调用 getter
的时候 dep.depend
收集它被谁依赖了,并把被依赖的watcher存放到自己的subs中 this.subs.push(sub)
,以便在自身改变的时候通知 notify
存放在 dep.subs
数组中依赖自己的 watchers
自己改变了,请及时 update
~
只要依赖别的响应式化对象的对象,都会生成一个观察者 watcher
,用来统计这个 watcher
依赖了哪些响应式对象,在这个 watcher
求值前把当前 watcher
设置到全局 Dep.target
,并在自己依赖的响应式对象发生改变的时候及时 update
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,更多相关内容请关注PHP中文网!
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JavaScript核心数据类型在浏览器和Node.js中一致,但处理方式和额外类型有所不同。1)全局对象在浏览器中为window,在Node.js中为global。2)Node.js独有Buffer对象,用于处理二进制数据。3)性能和时间处理在两者间也有差异,需根据环境调整代码。

JavaScriptusestwotypesofcomments:single-line(//)andmulti-line(//).1)Use//forquicknotesorsingle-lineexplanations.2)Use//forlongerexplanationsorcommentingoutblocksofcode.Commentsshouldexplainthe'why',notthe'what',andbeplacedabovetherelevantcodeforclari

Python和JavaScript的主要区别在于类型系统和应用场景。1.Python使用动态类型,适合科学计算和数据分析。2.JavaScript采用弱类型,广泛用于前端和全栈开发。两者在异步编程和性能优化上各有优势,选择时应根据项目需求决定。

选择Python还是JavaScript取决于项目类型:1)数据科学和自动化任务选择Python;2)前端和全栈开发选择JavaScript。Python因其在数据处理和自动化方面的强大库而备受青睐,而JavaScript则因其在网页交互和全栈开发中的优势而不可或缺。

Python和JavaScript各有优势,选择取决于项目需求和个人偏好。1.Python易学,语法简洁,适用于数据科学和后端开发,但执行速度较慢。2.JavaScript在前端开发中无处不在,异步编程能力强,Node.js使其适用于全栈开发,但语法可能复杂且易出错。

javascriptisnotbuiltoncorc; saninterpretedlanguagethatrunsonenginesoftenwritteninc.1)javascriptwasdesignedAsalightweight,解释edganguageforwebbrowsers.2)Enginesevolvedfromsimpleterterterpretpreterterterpretertestojitcompilerers,典型地提示。

JavaScript可用于前端和后端开发。前端通过DOM操作增强用户体验,后端通过Node.js处理服务器任务。1.前端示例:改变网页文本内容。2.后端示例:创建Node.js服务器。

选择Python还是JavaScript应基于职业发展、学习曲线和生态系统:1)职业发展:Python适合数据科学和后端开发,JavaScript适合前端和全栈开发。2)学习曲线:Python语法简洁,适合初学者;JavaScript语法灵活。3)生态系统:Python有丰富的科学计算库,JavaScript有强大的前端框架。


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