本文通过实例代码给大家介绍了HTML5声音录制/播放功能,非常不错,具有参考借鉴价值,需要的朋友跟随脚本之家小编一起学习吧
html代码:
<!DOCTYPE html> <html> <head> <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8" /> <title>火星黑洞</title> </head> <body> <p> <audio autoplay></audio> <input onclick="startRecording()" type="button" value="录音" /> <input onclick="stopRecording()" type="button" value="停止" /> <input onclick="playRecording()" type="button" value="播放" /> <input onclick="uploadAudio()" type="button" value="提交" /> <br /> <p id="recordingslist"></p> </p> <script type="text/javascript" src="js/HZRecorder.js"></script> <script> var recorder; var audio = document.querySelector('audio'); function startRecording() { HZRecorder.get(function(rec) { recorder = rec; recorder.start(); }, { sampleBits: 16, sampleRate: 16000 }); } function stopRecording() { recorder.stop(); var blob = recorder.getBlob(); var url = URL.createObjectURL(blob); var p = document.createElement('p'); var au = document.createElement('audio'); var hf = document.createElement('a'); au.controls = true; au.src = url; hf.href = url; hf.download = new Date().toISOString() + '.wav'; hf.innerHTML = hf.download; p.appendChild(au); p.appendChild(hf); recordingslist.appendChild(p); } function playRecording() { recorder.play(audio); } function uploadAudio() { recorder.upload("Handler1.ashx", function(state, e) { switch(state) { case 'uploading': //var percentComplete = Math.round(e.loaded * 100 / e.total) + '%'; break; case 'ok': //alert(e.target.responseText); alert("上传成功"); break; case 'error': alert("上传失败"); break; case 'cancel': alert("上传被取消"); break; } }); } </script> </body> </html>
HZRecorder.js
(function (window) { //兼容 window.URL = window.URL || window.webkitURL; navigator.getUserMedia = navigator.getUserMedia || navigator.webkitGetUserMedia || navigator.mozGetUserMedia || navigator.msGetUserMedia; var HZRecorder = function (stream, config) { config = config || {}; config.sampleBits = config.sampleBits || 8 //采样数位 8, 16 config.sampleRate = config.sampleRate || (44100 / 6); //采样率(1/6 44100) var context = new (window.webkitAudioContext || window.AudioContext)(); var audioInput = context.createMediaStreamSource(stream); var createScript = context.createScriptProcessor || context.createJavaScriptNode; var recorder = createScript.apply(context, [4096, 1, 1]); var mp3ReceiveSuccess, currentErrorCallback; var audioData = { size: 0 //录音文件长度 , buffer: [] //录音缓存 , inputSampleRate: context.sampleRate //输入采样率 , inputSampleBits: 16 //输入采样数位 8, 16 , outputSampleRate: config.sampleRate //输出采样率 , oututSampleBits: config.sampleBits //输出采样数位 8, 16 , input: function (data) { this.buffer.push(new Float32Array(data)); this.size += data.length; } , compress: function () { //合并压缩 //合并 var data = new Float32Array(this.size); var offset = 0; for (var i = 0; i < this.buffer.length; i++) { data.set(this.buffer[i], offset); offset += this.buffer[i].length; } //压缩 var compression = parseInt(this.inputSampleRate / this.outputSampleRate); var length = data.length / compression; var result = new Float32Array(length); var index = 0, j = 0; while (index < length) { result[index] = data[j]; j += compression; index++; } return result; } , encodeWAV: function () { var sampleRate = Math.min(this.inputSampleRate, this.outputSampleRate); var sampleBits = Math.min(this.inputSampleBits, this.oututSampleBits); var bytes = this.compress(); var dataLength = bytes.length * (sampleBits / 8); var buffer = new ArrayBuffer(44 + dataLength); var data = new DataView(buffer); var channelCount = 1;//单声道 var offset = 0; var writeString = function (str) { for (var i = 0; i < str.length; i++) { data.setUint8(offset + i, str.charCodeAt(i)); } } // 资源交换文件标识符 writeString('RIFF'); offset += 4; // 下个地址开始到文件尾总字节数,即文件大小-8 data.setUint32(offset, 36 + dataLength, true); offset += 4; // WAV文件标志 writeString('WAVE'); offset += 4; // 波形格式标志 writeString('fmt '); offset += 4; // 过滤字节,一般为 0x10 = 16 data.setUint32(offset, 16, true); offset += 4; // 格式类别 (PCM形式采样数据) data.setUint16(offset, 1, true); offset += 2; // 通道数 data.setUint16(offset, channelCount, true); offset += 2; // 采样率,每秒样本数,表示每个通道的播放速度 data.setUint32(offset, sampleRate, true); offset += 4; // 波形数据传输率 (每秒平均字节数) 单声道×每秒数据位数×每样本数据位/8 data.setUint32(offset, channelCount * sampleRate * (sampleBits / 8), true); offset += 4; // 快数据调整数 采样一次占用字节数 单声道×每样本的数据位数/8 data.setUint16(offset, channelCount * (sampleBits / 8), true); offset += 2; // 每样本数据位数 data.setUint16(offset, sampleBits, true); offset += 2; // 数据标识符 writeString('data'); offset += 4; // 采样数据总数,即数据总大小-44 data.setUint32(offset, dataLength, true); offset += 4; // 写入采样数据 if (sampleBits === 8) { for (var i = 0; i < bytes.length; i++, offset++) { var s = Math.max(-1, Math.min(1, bytes[i])); var val = s < 0 ? s * 0x8000 : s * 0x7FFF; val = parseInt(255 / (65535 / (val + 32768))); data.setInt8(offset, val, true); } } else { for (var i = 0; i < bytes.length; i++, offset += 2) { var s = Math.max(-1, Math.min(1, bytes[i])); data.setInt16(offset, s < 0 ? s * 0x8000 : s * 0x7FFF, true); } } return new Blob([data], { type: 'audio/wav' }); } }; //开始录音 this.start = function () { audioInput.connect(recorder); recorder.connect(context.destination); } //停止 this.stop = function () { recorder.disconnect(); } //获取音频文件 this.getBlob = function () { this.stop(); return audioData.encodeWAV(); } //回放 this.play = function (audio) { audio.src = window.URL.createObjectURL(this.getBlob()); } //上传 this.upload = function (url, callback) { var fd = new FormData(); fd.append("audioData", this.getBlob()); var xhr = new XMLHttpRequest(); if (callback) { xhr.upload.addEventListener("progress", function (e) { callback('uploading', e); }, false); xhr.addEventListener("load", function (e) { callback('ok', e); }, false); xhr.addEventListener("error", function (e) { callback('error', e); }, false); xhr.addEventListener("abort", function (e) { callback('cancel', e); }, false); } xhr.open("POST", url); xhr.send(fd); } //音频采集 recorder.onaudioprocess = function (e) { audioData.input(e.inputBuffer.getChannelData(0)); //record(e.inputBuffer.getChannelData(0)); } }; //抛出异常 HZRecorder.throwError = function (message) { alert(message); throw new function () { this.toString = function () { return message; } } } //是否支持录音 HZRecorder.canRecording = (navigator.getUserMedia != null); //获取录音机 HZRecorder.get = function (callback, config) { if (callback) { if (navigator.getUserMedia) { navigator.getUserMedia( { audio: true } //只启用音频 , function (stream) { var rec = new HZRecorder(stream, config); callback(rec); } , function (error) { switch (error.code || error.name) { case 'PERMISSION_DENIED': case 'PermissionDeniedError': HZRecorder.throwError('用户拒绝提供信息。'); break; case 'NOT_SUPPORTED_ERROR': case 'NotSupportedError': HZRecorder.throwError('浏览器不支持硬件设备。'); break; case 'MANDATORY_UNSATISFIED_ERROR': case 'MandatoryUnsatisfiedError': HZRecorder.throwError('无法发现指定的硬件设备。'); break; default: HZRecorder.throwError('无法打开麦克风。异常信息:' + (error.code || error.name)); break; } }); } else { HZRecorder.throwErr('当前浏览器不支持录音功能。'); return; } } } window.HZRecorder = HZRecorder; })(window);
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,更多相关内容请关注PHP中文网!
相关推荐:
以上是HTML5声音录制和播放功能的实现的详细内容。更多信息请关注PHP中文网其他相关文章!

HTML5带来了五个关键改进:1.语义化标签提升了代码清晰度和SEO效果;2.多媒体支持简化了视频和音频嵌入;3.表单增强简化了验证;4.离线与本地存储提高了用户体验;5.画布与图形功能增强了网页的可视化效果。

HTML5的核心特性包括语义化标签、多媒体支持、离线存储与本地存储、表单增强。1.语义化标签如、等,提升代码可读性和SEO效果。2.和标签简化多媒体嵌入。3.离线存储和本地存储如ApplicationCache和LocalStorage,支持无网络运行和数据存储。4.表单增强引入新输入类型和验证属性,简化处理和验证。

H5提供了多种新特性和功能,极大地增强了前端开发的能力。1.多媒体支持:通过和元素嵌入媒体,无需插件。2.画布(Canvas):使用元素动态渲染2D图形和动画。3.本地存储:通过localStorage和sessionStorage实现数据持久化存储,提升用户体验。

H5和HTML5是不同的概念:HTML5是HTML的一个版本,包含新元素和API;H5是基于HTML5的移动应用开发框架。HTML5通过浏览器解析和渲染代码,H5应用则需要容器运行并通过JavaScript与原生代码交互。

HTML5的关键元素包括、、、、、等,用于构建现代网页。1.定义头部内容,2.用于导航链接,3.表示独立文章内容,4.组织页面内容,5.展示侧边栏内容,6.定义页脚,这些元素增强了网页的结构和功能性。

HTML5和H5没有区别,H5是HTML5的简称。1.HTML5是HTML的第五个版本,增强了网页的多媒体和交互功能。2.H5常用于指代基于HTML5的移动网页或应用,适用于各种移动设备。

HTML5是超文本标记语言的最新版本,由W3C标准化。HTML5引入了新的语义化标签、多媒体支持和表单增强,提升了网页结构、用户体验和SEO效果。HTML5引入了新的语义化标签,如、、、等,使网页结构更清晰,SEO效果更好。HTML5支持多媒体元素和,无需第三方插件,提升了用户体验和加载速度。HTML5增强了表单功能,引入了新的输入类型如、等,提高了用户体验和表单验证效率。

如何写出干净高效的HTML5代码?答案是通过语义化标签、结构化代码、性能优化和避免常见错误。1.使用语义化标签如、等,提升代码可读性和SEO效果。2.保持代码结构化和可读性,使用适当缩进和注释。3.优化性能,通过减少不必要的标签、使用CDN和压缩代码。4.避免常见错误,如标签未闭合,确保代码有效性。


热AI工具

Undresser.AI Undress
人工智能驱动的应用程序,用于创建逼真的裸体照片

AI Clothes Remover
用于从照片中去除衣服的在线人工智能工具。

Undress AI Tool
免费脱衣服图片

Clothoff.io
AI脱衣机

Video Face Swap
使用我们完全免费的人工智能换脸工具轻松在任何视频中换脸!

热门文章

热工具

DVWA
Damn Vulnerable Web App (DVWA) 是一个PHP/MySQL的Web应用程序,非常容易受到攻击。它的主要目标是成为安全专业人员在合法环境中测试自己的技能和工具的辅助工具,帮助Web开发人员更好地理解保护Web应用程序的过程,并帮助教师/学生在课堂环境中教授/学习Web应用程序安全。DVWA的目标是通过简单直接的界面练习一些最常见的Web漏洞,难度各不相同。请注意,该软件中

EditPlus 中文破解版
体积小,语法高亮,不支持代码提示功能

MinGW - 适用于 Windows 的极简 GNU
这个项目正在迁移到osdn.net/projects/mingw的过程中,你可以继续在那里关注我们。MinGW:GNU编译器集合(GCC)的本地Windows移植版本,可自由分发的导入库和用于构建本地Windows应用程序的头文件;包括对MSVC运行时的扩展,以支持C99功能。MinGW的所有软件都可以在64位Windows平台上运行。

SecLists
SecLists是最终安全测试人员的伙伴。它是一个包含各种类型列表的集合,这些列表在安全评估过程中经常使用,都在一个地方。SecLists通过方便地提供安全测试人员可能需要的所有列表,帮助提高安全测试的效率和生产力。列表类型包括用户名、密码、URL、模糊测试有效载荷、敏感数据模式、Web shell等等。测试人员只需将此存储库拉到新的测试机上,他就可以访问到所需的每种类型的列表。

记事本++7.3.1
好用且免费的代码编辑器