这篇文章主要介绍了浅谈Node.js 子进程与应用场景,内容挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。
背景
由于ons(阿里云 RocketMQ 包)基于 C艹 封装而来,不支持单一进程内实例化多个生产者与消费者,为了解决这一问题,使用了 Node.js 子进程。
在使用的过程中碰到的坑
发布:进程管理关闭主进程后,子进程变为操作系统进程(pid 为 1)
几种解决方案
将子进程看做独立运行的进程,记录 pid,发布时进程管理关闭主进程同时关闭子进程
主进程监听关闭事件,主动关闭从属于自己的子进程
子进程种类
spawn:执行命令
exec:执行命令(新建 shell)
execFile:执行文件
fork:执行文件
子进程常用事件
exit
close
error
message
close 与 exit 是有区别的,close 是在数据流关闭时触发的事件,exit 是在子进程退出时触发的事件。因为多个子进程可以共享同一个数据流,所以当某个子进程 exit 时不一定会触发 close 事件,因为这个时候还存在其他子进程在使用数据流。
子进程数据流
stdin
stdout
stderr
因为是以主进程为出发点,所以子进程的数据流与常规理解的数据流方向相反,stdin:写入流,stdout、stderr:读取流。
spawn
spawn(command[, args][, options])
执行一条命令,通过 data 数据流返回各种执行结果。
基础使用
const { spawn } = require('child_process'); const child = spawn('find', [ '.', '-type', 'f' ]); child.stdout.on('data', (data) => { console.log(`child stdout:\n${data}`); }); child.stderr.on('data', (data) => { console.error(`child stderr:\n${data}`); }); child.on('exit', (code, signal) => { console.log(`child process exit with: code $[code], signal: ${signal}`); });
常用参数
{ cwd: String, env: Object, stdio: Array | String, detached: Boolean, shell: Boolean, uid: Number, gid: Number }
重点说明下 detached 属性,detached 设置为 true 是为子进程独立运行做准备。子进程的具体行为与操作系统相关,不同系统表现不同,Windows 系统子进程会拥有自己的控制台窗口,POSIX 系统子进程会成为新进程组与会话负责人。
这个时候子进程还没有完全独立,子进程的运行结果会展示在主进程设置的数据流上,并且主进程退出会影响子进程运行。当 stdio 设置为 ignore 并调用 child.unref(); 子进程开始真正独立运行,主进程可独立退出。
exec
exec(command[, options][, callback])
执行一条命令,通过回调参数返回结果,指令未执行完时会缓存部分结果到系统内存。
const { exec } = require('child_process'); exec('find . -type f | wc -l', (err, stdout, stderr) => { if (err) { console.error(`exec error: ${err}`); return; } console.log(`Number of files ${stdout}`); });
两全其美 —— spawn 代替 exec
由于 exec 的结果是一次性返回,在返回前是缓存在内存中的,所以在执行的 shell 命令输出过大时,使用 exec 执行命令的方式就无法按期望完成我们的工作,这个时候可以使用 spawn 代替 exec 执行 shell 命令。
const { spawn } = require('child_process'); const child = spawn('find . -type f | wc -l', { stdio: 'inherit', shell: true }); child.stdout.on('data', (data) => { console.log(`child stdout:\n${data}`); }); child.stderr.on('data', (data) => { console.error(`child stderr:\n${data}`); }); child.on('exit', (code, signal) => { console.log(`child process exit with: code $[code], signal: ${signal}`); });
execFile
child_process.execFile(file[, args][, options][, callback])
执行一个文件
与 exec 功能基本相同,不同之处在于执行给定路径的一个脚本文件,并且是直接创建一个新的进程,而不是创建一个 shell 环境再去运行脚本,相对更轻量级更高效。但是在 Windows 系统中如 .cmd 、 .bat 等文件无法直接运行,这是 execFile 就无法工作,可以使用 spawn、exec 代替。
fork
child_process.fork(modulePath[, args][, options])
执行一个 Node.js 文件
// parent.js const { fork } = require('child_process'); const child = fork('child.js'); child.on('message', (msg) => { console.log('Message from child', msg); }); child.send({ hello: 'world' });
// child.js process.on('message', (msg) => { console.log('Message from parent:', msg); }); let counter = 0; setInterval(() => { process.send({ counter: counter++ }); }, 3000);
fork 实际是 spawn 的一种特殊形式,固定 spawn Node.js 进程,并且在主子进程间建立了通信通道,让主子进程可以使用 process 模块基于事件进行通信。
子进程使用场景
计算密集型系统
前端构建工具利用多核 CPU 并行计算,提升构建效率
进程管理工具,如:PM2 中部分功能
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JavaScript在Web开发中的主要用途包括客户端交互、表单验证和异步通信。1)通过DOM操作实现动态内容更新和用户交互;2)在用户提交数据前进行客户端验证,提高用户体验;3)通过AJAX技术实现与服务器的无刷新通信。

理解JavaScript引擎内部工作原理对开发者重要,因为它能帮助编写更高效的代码并理解性能瓶颈和优化策略。1)引擎的工作流程包括解析、编译和执行三个阶段;2)执行过程中,引擎会进行动态优化,如内联缓存和隐藏类;3)最佳实践包括避免全局变量、优化循环、使用const和let,以及避免过度使用闭包。

Python更适合初学者,学习曲线平缓,语法简洁;JavaScript适合前端开发,学习曲线较陡,语法灵活。1.Python语法直观,适用于数据科学和后端开发。2.JavaScript灵活,广泛用于前端和服务器端编程。

Python和JavaScript在社区、库和资源方面的对比各有优劣。1)Python社区友好,适合初学者,但前端开发资源不如JavaScript丰富。2)Python在数据科学和机器学习库方面强大,JavaScript则在前端开发库和框架上更胜一筹。3)两者的学习资源都丰富,但Python适合从官方文档开始,JavaScript则以MDNWebDocs为佳。选择应基于项目需求和个人兴趣。

从C/C 转向JavaScript需要适应动态类型、垃圾回收和异步编程等特点。1)C/C 是静态类型语言,需手动管理内存,而JavaScript是动态类型,垃圾回收自动处理。2)C/C 需编译成机器码,JavaScript则为解释型语言。3)JavaScript引入闭包、原型链和Promise等概念,增强了灵活性和异步编程能力。

不同JavaScript引擎在解析和执行JavaScript代码时,效果会有所不同,因为每个引擎的实现原理和优化策略各有差异。1.词法分析:将源码转换为词法单元。2.语法分析:生成抽象语法树。3.优化和编译:通过JIT编译器生成机器码。4.执行:运行机器码。V8引擎通过即时编译和隐藏类优化,SpiderMonkey使用类型推断系统,导致在相同代码上的性能表现不同。

JavaScript在现实世界中的应用包括服务器端编程、移动应用开发和物联网控制:1.通过Node.js实现服务器端编程,适用于高并发请求处理。2.通过ReactNative进行移动应用开发,支持跨平台部署。3.通过Johnny-Five库用于物联网设备控制,适用于硬件交互。

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