本文给大家分享基于js和canves实现点击按钮水波纹效果,效果非常逼真,对此感兴趣的朋友一起看看吧
近来看到个不错的按钮点击效果,当点击时产生一次水波涟漪效果,挺好玩的,于是简单的实现了下(没考虑低版本浏览器兼容问题)
先看看效果吧,如下图(录制gif软件有点渣,看起来卡卡的...)
这种效果可以由元素内嵌套canves实现,也可以由css3实现。
Canves实现
网上摘了一份canves实现的代码,略微去掉了些重复定义的样式并且给出js注释,代码如下
html代码
<a class="btn color-1 material-design" data-color="#2f5398">Press me!</a>
css代码
* { box-sizing: border-box; outline: none; } body { font-family: 'Open Sans'; font-size: 100%; font-weight: 300; line-height: 1.5em; text-align: center; } .btn { border: none; display: inline-block; color: white; overflow: hidden; margin: 1rem; padding: 0; width: 150px; height: 40px; text-align: center; line-height: 40px; border-radius: 5px; } .btn.color-1 { background-color: #426fc5; } .btn-border.color-1 { background-color: transparent; border: 2px solid #426fc5; color: #426fc5; } .material-design { position: relative; } .material-design canvas { opacity: 0.25; position: absolute; top: 0; left: 0; } .container { align-content: center; align-items: flex-start; display: flex; flex-direction: row; flex-wrap: wrap; justify-content: center; margin: 0 auto; max-width: 46rem; }
js代码
var canvas = {}, centerX = 0, centerY = 0, color = '', containers = document.getElementsByClassName('material-design') context = {}, element = {}, radius = 0, // 根据callback生成requestAnimationFrame动画 requestAnimFrame = function () { return ( window.requestAnimationFrame || window.mozRequestAnimationFrame || window.oRequestAnimationFrame || window.msRequestAnimationFrame || function (callback) { window.setTimeout(callback, 1000 / 60); } ); } (), // 为每个指定元素生成canves init = function () { containers = Array.prototype.slice.call(containers); for (var i = 0; i < containers.length; i += 1) { canvas = document.createElement('canvas'); canvas.addEventListener('click', press, false); containers[i].appendChild(canvas); canvas.style.width ='100%'; canvas.style.height='100%'; canvas.width = canvas.offsetWidth; canvas.height = canvas.offsetHeight; } }, // 点击并且获取需要的数据,如点击坐标、元素大小、颜色 press = function (event) { color = event.toElement.parentElement.dataset.color; element = event.toElement; context = element.getContext('2d'); radius = 0; centerX = event.offsetX; centerY = event.offsetY; context.clearRect(0, 0, element.width, element.height); draw(); }, // 绘制圆形,并且执行动画 draw = function () { context.beginPath(); context.arc(centerX, centerY, radius, 0, 2 * Math.PI, false); context.fillStyle = color; context.fill(); radius += 2; // 通过判断半径小于元素宽度,不断绘制 radius += 2 的圆形 if (radius < element.width) { requestAnimFrame(draw); } }; init();
CSS3实现
接下来就是纯手打的代码了...觉得还是css3实现的方便些,可能是css写习惯了...
html代码
<a class="waves ts-btn">Press me!</a>
css代码
.waves{ position:relative; cursor:pointer; display:inline-block; overflow:hidden; text-align: center; -webkit-tap-highlight-color:transparent; z-index:1; } .waves .waves-animation{ position:absolute; border-radius:50%; width:25px; height:25px; opacity:0; background:rgba(255,255,255,0.3); transition:all 0.7s ease-out; transition-property:transform, opacity, -webkit-transform; -webkit-transform:scale(0); transform:scale(0); pointer-events:none } .ts-btn{ width: 200px; height: 56px; line-height: 56px; background: #f57035; color: #fff; border-radius: 5px; }
js代码
document.addEventListener('DOMContentLoaded',function(){ var duration = 750; // 样式string拼凑 var forStyle = function(position){ var cssStr = ''; for( var key in position){ if(position.hasOwnProperty(key)) cssStr += key+':'+position[key]+';'; }; return cssStr; } // 获取鼠标点击位置 var forRect = function(target){ var position = { top:0, left:0 }, ele = document.documentElement; 'undefined' != typeof target.getBoundingClientRect && (position = target.getBoundingClientRect()); return { top: position.top + window.pageYOffset - ele.clientTop, left: position.left + window.pageXOffset - ele.clientLeft } } var show = function(event){ var pp = event.target, cp = document.createElement('p'); pp.appendChild(cp); var rectObj = forRect(pp), _height = event.pageY - rectObj.top, _left = event.pageX - rectObj.left, _scale = 'scale(' + pp.clientWidth / 100 * 10 + ')'; var position = { top: _height+'px', left: _left+'px' }; cp.className = cp.className + " waves-animation", cp.setAttribute("style", forStyle(position)), position["-webkit-transform"] = _scale, position["-moz-transform"] = _scale, position["-ms-transform"] = _scale, position["-o-transform"] = _scale, position.transform = _scale, position.opacity = "1", position["-webkit-transition-duration"] = duration + "ms", position["-moz-transition-duration"] = duration + "ms", position["-o-transition-duration"] = duration + "ms", position["transition-duration"] = duration + "ms", position["-webkit-transition-timing-function"] = "cubic-bezier(0.250, 0.460, 0.450, 0.940)", position["-moz-transition-timing-function"] = "cubic-bezier(0.250, 0.460, 0.450, 0.940)", position["-o-transition-timing-function"] = "cubic-bezier(0.250, 0.460, 0.450, 0.940)", position["transition-timing-function"] = "cubic-bezier(0.250, 0.460, 0.450, 0.940)", cp.setAttribute("style", forStyle(position)); var finishStyle = { opacity: 0, "-webkit-transition-duration": duration + "ms", // 过渡时间 "-moz-transition-duration": duration + "ms", "-o-transition-duration": duration + "ms", "transition-duration": duration + "ms", "-webkit-transform" : _scale, "-moz-transform" : _scale, "-ms-transform" : _scale, "-o-transform" : _scale, top: _height + "px", left: _left + "px", }; setTimeout(function(){ cp.setAttribute("style", forStyle(finishStyle)); setTimeout(function(){ pp.removeChild(cp); },duration); },100) } document.querySelector('.waves').addEventListener('click',function(e){ show(e); },!1); },!1);
好了,就这些, 顺便,中秋快乐~
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,更多相关内容请关注PHP中文网!
相关推荐:
以上是JS和Canves实现点击按钮水波纹效果的详细内容。更多信息请关注PHP中文网其他相关文章!

从C/C 转向JavaScript需要适应动态类型、垃圾回收和异步编程等特点。1)C/C 是静态类型语言,需手动管理内存,而JavaScript是动态类型,垃圾回收自动处理。2)C/C 需编译成机器码,JavaScript则为解释型语言。3)JavaScript引入闭包、原型链和Promise等概念,增强了灵活性和异步编程能力。

不同JavaScript引擎在解析和执行JavaScript代码时,效果会有所不同,因为每个引擎的实现原理和优化策略各有差异。1.词法分析:将源码转换为词法单元。2.语法分析:生成抽象语法树。3.优化和编译:通过JIT编译器生成机器码。4.执行:运行机器码。V8引擎通过即时编译和隐藏类优化,SpiderMonkey使用类型推断系统,导致在相同代码上的性能表现不同。

JavaScript在现实世界中的应用包括服务器端编程、移动应用开发和物联网控制:1.通过Node.js实现服务器端编程,适用于高并发请求处理。2.通过ReactNative进行移动应用开发,支持跨平台部署。3.通过Johnny-Five库用于物联网设备控制,适用于硬件交互。

我使用您的日常技术工具构建了功能性的多租户SaaS应用程序(一个Edtech应用程序),您可以做同样的事情。 首先,什么是多租户SaaS应用程序? 多租户SaaS应用程序可让您从唱歌中为多个客户提供服务

本文展示了与许可证确保的后端的前端集成,并使用Next.js构建功能性Edtech SaaS应用程序。 前端获取用户权限以控制UI的可见性并确保API要求遵守角色库

JavaScript是现代Web开发的核心语言,因其多样性和灵活性而广泛应用。1)前端开发:通过DOM操作和现代框架(如React、Vue.js、Angular)构建动态网页和单页面应用。2)服务器端开发:Node.js利用非阻塞I/O模型处理高并发和实时应用。3)移动和桌面应用开发:通过ReactNative和Electron实现跨平台开发,提高开发效率。

JavaScript的最新趋势包括TypeScript的崛起、现代框架和库的流行以及WebAssembly的应用。未来前景涵盖更强大的类型系统、服务器端JavaScript的发展、人工智能和机器学习的扩展以及物联网和边缘计算的潜力。

JavaScript是现代Web开发的基石,它的主要功能包括事件驱动编程、动态内容生成和异步编程。1)事件驱动编程允许网页根据用户操作动态变化。2)动态内容生成使得页面内容可以根据条件调整。3)异步编程确保用户界面不被阻塞。JavaScript广泛应用于网页交互、单页面应用和服务器端开发,极大地提升了用户体验和跨平台开发的灵活性。


热AI工具

Undresser.AI Undress
人工智能驱动的应用程序,用于创建逼真的裸体照片

AI Clothes Remover
用于从照片中去除衣服的在线人工智能工具。

Undress AI Tool
免费脱衣服图片

Clothoff.io
AI脱衣机

AI Hentai Generator
免费生成ai无尽的。

热门文章

热工具

SublimeText3 Mac版
神级代码编辑软件(SublimeText3)

安全考试浏览器
Safe Exam Browser是一个安全的浏览器环境,用于安全地进行在线考试。该软件将任何计算机变成一个安全的工作站。它控制对任何实用工具的访问,并防止学生使用未经授权的资源。

螳螂BT
Mantis是一个易于部署的基于Web的缺陷跟踪工具,用于帮助产品缺陷跟踪。它需要PHP、MySQL和一个Web服务器。请查看我们的演示和托管服务。

SecLists
SecLists是最终安全测试人员的伙伴。它是一个包含各种类型列表的集合,这些列表在安全评估过程中经常使用,都在一个地方。SecLists通过方便地提供安全测试人员可能需要的所有列表,帮助提高安全测试的效率和生产力。列表类型包括用户名、密码、URL、模糊测试有效载荷、敏感数据模式、Web shell等等。测试人员只需将此存储库拉到新的测试机上,他就可以访问到所需的每种类型的列表。

ZendStudio 13.5.1 Mac
功能强大的PHP集成开发环境