本篇文章主要介绍了NodeJs实现定时任务的示例代码,小编觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。一起跟随小编过来看看吧
在项目中有个每天0点执行的函数,本来想用setInterval来实现,但觉得这种需求以后应该还会有,自己写可能拓展性不高。
搜了一下发现了node-schedule这个包。
现在记录一下使用方法
node-schedule没次都是通过新建一个scheduleJob对象来执行具体方法。
时间数值按下表表示
* * * * * * ┬ ┬ ┬ ┬ ┬ ┬ │ │ │ │ │ | │ │ │ │ │ └ [dayOfWeek]day of week (0 - 7) (0 or 7 is Sun) │ │ │ │ └───── [month]month (1 - 12) │ │ │ └────────── [date]day of month (1 - 31) │ │ └─────────────── [hour]hour (0 - 23) │ └──────────────────── [minute]minute (0 - 59) └───────────────────────── [second]second (0 - 59, OPTIONAL)
使用node-schedule在指定时间执行方法
var schedule = require('node-schedule'); var date = new Date(2017, 11, 16, 16, 43, 0); var j = schedule.scheduleJob(date, function(){ console.log('现在时间:',new Date()); });
在2017年12月16日16点43分0秒,打印当时时间
指定时间间隔执行方法
var rule = new schedule.RecurrenceRule(); rule.second = 10; var j = schedule.scheduleJob(rule, function(){ console.log('现在时间:',new Date()); });
这是每当秒数为10时打印时间。如果想每隔10秒执行,设置 rule.second =[0,10,20,30,40,50]即可。
rule支持设置的值有second,minute,hour,date,dayOfWeek,month,year
同理:
每秒执行就是rule.second =[0,1,2,3......59]
每分钟0秒执行就是rule.second =0
每小时30分执行就是rule.minute =30;rule.second =0;
每天0点执行就是rule.hour =0;rule.minute =0;rule.second =0;
....
每月1号的10点就是rule.date =1;rule.hour =10;rule.minute =0;rule.second =0;
每周1,3,5的0点和12点就是rule.dayOfWeek =[1,3,5];rule.hour =[0,12];rule.minute =0;rule.second =0;
....
示例
1:确定时间
例如:2014年2月14日,15:40执行
var schedule = require("node-schedule"); var date = new Date(2014,2,14,15,40,0); var j = schedule.scheduleJob(date, function(){ console.log("执行任务"); });
取消任务
j.cancel();
2:每小时的固定时间
例如:每小时的40分钟执行
var rule = new schedule.RecurrenceRule(); rule.minute = 40; var j = schedule.scheduleJob(rule, function(){ console.log("执行任务"); });
3:一个星期中的某些天的某个时刻执行,
例如:周一到周日的20点执行
var rule = new schedule.RecurrenceRule(); rule.dayOfWeek = [0, new schedule.Range(1, 6)]; rule.hour = 20; rule.minute = 0; var j = schedule.scheduleJob(rule, function(){ console.log("执行任务"); });
4:每秒执行
var rule = new schedule.RecurrenceRule(); var times = []; for(var i=1; i<60; i++){ times.push(i); } rule.second = times; var c=0; var j = schedule.scheduleJob(rule, function(){ c++; console.log(c); });
上面是我整理给大家的,希望今后会对大家有帮助。
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是的,JavaScript的引擎核心是用C语言编写的。1)C语言提供了高效性能和底层控制,适合JavaScript引擎的开发。2)以V8引擎为例,其核心用C 编写,结合了C的效率和面向对象特性。3)JavaScript引擎的工作原理包括解析、编译和执行,C语言在这些过程中发挥关键作用。

JavaScript是现代网站的核心,因为它增强了网页的交互性和动态性。1)它允许在不刷新页面的情况下改变内容,2)通过DOMAPI操作网页,3)支持复杂的交互效果如动画和拖放,4)优化性能和最佳实践提高用户体验。

C 和JavaScript通过WebAssembly实现互操作性。1)C 代码编译成WebAssembly模块,引入到JavaScript环境中,增强计算能力。2)在游戏开发中,C 处理物理引擎和图形渲染,JavaScript负责游戏逻辑和用户界面。

JavaScript在网站、移动应用、桌面应用和服务器端编程中均有广泛应用。1)在网站开发中,JavaScript与HTML、CSS一起操作DOM,实现动态效果,并支持如jQuery、React等框架。2)通过ReactNative和Ionic,JavaScript用于开发跨平台移动应用。3)Electron框架使JavaScript能构建桌面应用。4)Node.js让JavaScript在服务器端运行,支持高并发请求。

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JavaScript在现实世界中的应用包括前端和后端开发。1)通过构建TODO列表应用展示前端应用,涉及DOM操作和事件处理。2)通过Node.js和Express构建RESTfulAPI展示后端应用。

JavaScript在Web开发中的主要用途包括客户端交互、表单验证和异步通信。1)通过DOM操作实现动态内容更新和用户交互;2)在用户提交数据前进行客户端验证,提高用户体验;3)通过AJAX技术实现与服务器的无刷新通信。


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