下面小编就为大家分享一篇JavaScript原生实现观察者模式的示例,具有很好的参考价值,希望对大家有所帮助。一起跟随小编过来看看吧
观察者模式又叫做发布订阅模式,它定义了一种一对多的关系,让多个观察者对象同时监听某一个主题对象,这个主题对象的状态发生改变时就会通知所有观察着对象。 它是由两类对象组成,主题和观察者,主题负责发布事件,同时观察者通过订阅这些事件来观察该主体,发布者和订阅者是完全解耦的,彼此不知道对方的存在,两者仅仅共享一个自定义事件的名称。
在Nodejs中通过EventEmitter实现了原生的对于这一模式的支持。
在JavaScript中事件监听机制就可以理解为一种观察者模式。通过onclick进行事件绑定,然后通过交互行为进行触发或者事件主动触发。
下面给出一个JS自定义的PubSub,仔细阅读下面这段代码有助于你理解观察者模式。
一、定义观察者类Pubsub
/* Pubsub */ function Pubsub(){ //存放事件和对应的处理方法 this.handles = {}; }
二、实现事件订阅on
//传入事件类型type和事件处理handle on: function (type, handle) { if(!this.handles[type]){ this.handles[type] = []; } this.handles[type].push(handle); }
三、实现事件发布emit
emit: function () { //通过传入参数获取事件类型 var type = Array.prototype.shift.call(arguments); if(!this.handles[type]){ return false; } for (var i = 0; i < this.handles[type].length; i++) { var handle = this.handles[type][i]; //执行事件 handle.apply(this, arguments); } }
需要说明的是Array.prototype.shift.call(arguments)这句代码,arguments对象是function的内置对象,可以获取到调用该方法时传入的实参数组。
shift方法取出数组中的第一个参数,就是type类型。
四、实现事件取消订阅off
off: function (type, handle) { handles = this.handles[type]; if(handles){ if(!handle){ handles.length = 0;//清空数组 }else{ for (var i = 0; i < handles.length; i++) { var _handle = handles[i]; if(_handle === handle){ handles.splice(i,1); } } } } }
完整代码:
/* Pubsub */ function Pubsub(){ //存放事件和对应的处理方法 this.handles = {}; } Pubsub.prototype={ //传入事件类型type和事件处理handle on: function (type, handle) { if(!this.handles[type]){ this.handles[type] = []; } this.handles[type].push(handle); }, emit: function () { //通过传入参数获取事件类型 var type = Array.prototype.shift.call(arguments); if(!this.handles[type]){ return false; } for (var i = 0; i < this.handles[type].length; i++) { var handle = this.handles[type][i]; //执行事件 handle.apply(this, arguments); } }, off: function (type, handle) { handles = this.handles[type]; if(handles){ if(!handle){ handles.length = 0;//清空数组 }else{ for (var i = 0; i < handles.length; i++) { var _handle = handles[i]; if(_handle === handle){ handles.splice(i,1); } } } } } }
五、测试
var p1 = new Pubsub(); p1.on('mm', function (name) { console.log('mm: '+ name); }); p1.emit('mm','哈哈哈哈'); console.log('==============='); var p2 = new Pubsub(); var fn = function (name) { console.log('mm2: '+ name); }; var fn2 = function (name) { console.log('mm222: '+ name); }; p2.on('mm2', fn); p2.on('mm2', fn2); p2.emit('mm2','哈2哈2哈2哈2'); console.log('-------------'); p2.off('mm2', fn); p2.emit('mm2','哈2哈2哈2哈2'); console.log('-------------'); p2.off('mm2'); p2.emit('mm2','哈2哈2哈2哈2'); console.log('-------------');
上面是我整理给大家的,希望今后会对大家有帮助。
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C 和JavaScript通过WebAssembly实现互操作性。1)C 代码编译成WebAssembly模块,引入到JavaScript环境中,增强计算能力。2)在游戏开发中,C 处理物理引擎和图形渲染,JavaScript负责游戏逻辑和用户界面。

JavaScript在网站、移动应用、桌面应用和服务器端编程中均有广泛应用。1)在网站开发中,JavaScript与HTML、CSS一起操作DOM,实现动态效果,并支持如jQuery、React等框架。2)通过ReactNative和Ionic,JavaScript用于开发跨平台移动应用。3)Electron框架使JavaScript能构建桌面应用。4)Node.js让JavaScript在服务器端运行,支持高并发请求。

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C和C 在JavaScript引擎中扮演了至关重要的角色,主要用于实现解释器和JIT编译器。 1)C 用于解析JavaScript源码并生成抽象语法树。 2)C 负责生成和执行字节码。 3)C 实现JIT编译器,在运行时优化和编译热点代码,显着提高JavaScript的执行效率。

JavaScript在现实世界中的应用包括前端和后端开发。1)通过构建TODO列表应用展示前端应用,涉及DOM操作和事件处理。2)通过Node.js和Express构建RESTfulAPI展示后端应用。

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理解JavaScript引擎内部工作原理对开发者重要,因为它能帮助编写更高效的代码并理解性能瓶颈和优化策略。1)引擎的工作流程包括解析、编译和执行三个阶段;2)执行过程中,引擎会进行动态优化,如内联缓存和隐藏类;3)最佳实践包括避免全局变量、优化循环、使用const和let,以及避免过度使用闭包。


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