本篇文章主要介绍了使用Electron构建React+Webpack桌面应用的方法,小编觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。一起跟随小编过来看看吧
前言
Electron可以使用HTML、CSS、JavaScript构建跨平台桌面应用,可是在使用到React和Webpack时,会遇到一些配置问题,本文将针对React+Webpack下的Electron配置提供一个通用的解决方案。
环境配置
"babel-core": "^6.26.0", "babel-loader": "^7.1.2", "babel-plugin-transform-class-properties": "^6.24.1", "babel-plugin-transform-object-rest-spread": "^6.26.0", "babel-preset-env": "^1.6.1", "babel-preset-react": "^6.24.1", "css-loader": "^0.28.7", "electron": "^1.7.9", "electron-packager": "^10.1.0", "extract-text-webpack-plugin": "^3.0.2", "node-sass": "^4.7.2", "react": "^16.2.0", "react-dom": "^16.2.0", "sass-loader": "^6.0.6", "style-loader": "^0.19.1", "webpack": "^3.10.0", "webpack-dev-server": "^2.9.7"
配置webpack.config.js
由于使用默认的Webpack打包,会生成一个很大的bundle文件,在桌面端比较影响性能,而调试的时候却需要较快地生成bundle,可是又需要使用sourcemap来定位bug,所以我们使用一个函数来切换各种环境:
module.exports = (env)=>{ ****** const isProduction = env==='production'; ****** devtool: isProduction ? 'source-map':'inline-source-map',
而我们在package.json文件里,编写以下命令:
"build:dev": "webpack", "build:prod":"webpack -p --env production",
就可以较好的切换环境。
以下是全部webpack.config.js:
const webpack = require('webpack'); const path = require('path'); const ExtractTextPlugin = require('extract-text-webpack-plugin'); module.exports = (env)=>{ const isProduction = env==='production'; const CSSExtract = new ExtractTextPlugin('styles.css'); console.log('env='+env); return { entry:'./src/app.js', target: 'electron-renderer', output:{ path:path.join(__dirname, 'public','dist'), filename:'bundle.js' }, module:{ rules:[{ loader: 'babel-loader', test: /\.js(x)?$/, exclude: /node_modules/ }, { test: /\.s?css$/, use:CSSExtract.extract({ use:[ { loader:'css-loader', options:{ sourceMap:true } }, { loader:'sass-loader', options:{ sourceMap:true } } ] }) }] }, plugins:[ CSSExtract ], devtool: isProduction ? 'source-map':'inline-source-map', devServer:{ contentBase: path.join(__dirname, 'public'), historyApiFallback:true, publicPath:'/dist/' } }; }
注意:target: 'electron-renderer',让我们的App在调试时只能在Electron下作用。
React
本次编写的是一个简单的显示时间的App,React 模块如下:
import React from 'react'; class Time extends React.Component{ state = { time:'' } getTime(){ let date = new Date(); let Year = date.getFullYear(); let Month = date.getMonth(); let Day = date.getDate(); let Hour = date.getHours(); let Minute = date.getMinutes(); let Seconds = date.getSeconds(); let time = Year+'年'+Month+'月'+Day+'日'+Hour+':'+Minute+':'+Seconds; return time; } componentDidMount(){ setInterval(()=>{ this.setState(()=>{ return { time:this.getTime() } }); },1000); } render(){ let timetext = this.state.time; return ( <p> <h1>{timetext}</h1> </p> ); } } export default Time;
Electron
本次的App不涉及复杂的Electron API,仅仅作为展示的容器:
const electron = require('electron'); const {app,BrowserWindow} = electron; let mainWindow = electron; app.on('ready',()=>{ mainWindow = new BrowserWindow({}); mainWindow.loadURL(`file://${__dirname}/public/index.html`); });
index.html
<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0"> <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge"> <title>React-Webpack-Electron</title> <link rel="stylesheet" type="text/css" href="./dist/styles.css" rel="external nofollow" > </head> <body> <p id="app"></p> <script src="./dist/bundle.js"></script> </body> </html>
我们将webpack打包的js和css加载到html中。
调试
yarn run build:prod
首先我们用webpack打包文件,在dist/下生成bundle.js和style.css
yarn run electron
开始调试:
构建App
我们在package.json文件里添加如下命令:
"packager": "electron-packager . --platform=darwin --electron-version=1.7.9 --overwrite"
意思为构建Mac桌面应用,并覆盖之前我们使用该命令构建的文件。
等待一会儿会在目录下看到构建好的文件夹,里面便是我们的桌面应用。
而在这时我们打开应用,会发现其在调试中的导航栏菜单均已消失,只有一个退出选项,这是因为我们并没有设置应用的菜单栏项目,Electron在构建App时会舍去调试的各种菜单。
改进
大家应该注意到按照之前的方法,我们在调试时每修改一次就要重用webpack打包,当然也可以使用webpack-dev-server来监测改变。只不过这样我们需要对项目进行调整:
在index.js文件里修改loadURL为:
mainWindow.loadURL(`http://localhost:8080/index.html`);
再运行:
yarn run electron
因为此时我们是检测的webpack-dev-server下的文件,此时我们在项目中做的修改就能实时在electron中看到了。
若调试和测试完成,只需要修改loadURL为:
mainWindow.loadURL(`file://${__dirname}/public/index.html`);
即可进行下一步构建操作。
!注意,在构建最终应用前应该注意此时的web文件是否在webpack-dev-server下运作,若是则应该使用webpack生成静态打包文件。
本文项目文件地址:https://github.com/Voyager-One/react-webpack-electron
上面是我整理给大家的,希望今后会对大家有帮助。
相关文章:
以上是使用Electron构建React+Webpack桌面应用(详细教程)的详细内容。更多信息请关注PHP中文网其他相关文章!

javaandjavascriptaredistinctlanguages:javaisusedforenterpriseandmobileapps,while javascriptifforInteractiveWebpages.1)JavaisComcompoppored,statieldinglationallyTypted,statilly tater astrunsonjvm.2)

JavaScript核心数据类型在浏览器和Node.js中一致,但处理方式和额外类型有所不同。1)全局对象在浏览器中为window,在Node.js中为global。2)Node.js独有Buffer对象,用于处理二进制数据。3)性能和时间处理在两者间也有差异,需根据环境调整代码。

JavaScriptusestwotypesofcomments:single-line(//)andmulti-line(//).1)Use//forquicknotesorsingle-lineexplanations.2)Use//forlongerexplanationsorcommentingoutblocksofcode.Commentsshouldexplainthe'why',notthe'what',andbeplacedabovetherelevantcodeforclari

Python和JavaScript的主要区别在于类型系统和应用场景。1.Python使用动态类型,适合科学计算和数据分析。2.JavaScript采用弱类型,广泛用于前端和全栈开发。两者在异步编程和性能优化上各有优势,选择时应根据项目需求决定。

选择Python还是JavaScript取决于项目类型:1)数据科学和自动化任务选择Python;2)前端和全栈开发选择JavaScript。Python因其在数据处理和自动化方面的强大库而备受青睐,而JavaScript则因其在网页交互和全栈开发中的优势而不可或缺。

Python和JavaScript各有优势,选择取决于项目需求和个人偏好。1.Python易学,语法简洁,适用于数据科学和后端开发,但执行速度较慢。2.JavaScript在前端开发中无处不在,异步编程能力强,Node.js使其适用于全栈开发,但语法可能复杂且易出错。

javascriptisnotbuiltoncorc; saninterpretedlanguagethatrunsonenginesoftenwritteninc.1)javascriptwasdesignedAsalightweight,解释edganguageforwebbrowsers.2)Enginesevolvedfromsimpleterterterpretpreterterterpretertestojitcompilerers,典型地提示。

JavaScript可用于前端和后端开发。前端通过DOM操作增强用户体验,后端通过Node.js处理服务器任务。1.前端示例:改变网页文本内容。2.后端示例:创建Node.js服务器。


热AI工具

Undresser.AI Undress
人工智能驱动的应用程序,用于创建逼真的裸体照片

AI Clothes Remover
用于从照片中去除衣服的在线人工智能工具。

Undress AI Tool
免费脱衣服图片

Clothoff.io
AI脱衣机

Video Face Swap
使用我们完全免费的人工智能换脸工具轻松在任何视频中换脸!

热门文章

热工具

禅工作室 13.0.1
功能强大的PHP集成开发环境

SublimeText3汉化版
中文版,非常好用

Dreamweaver CS6
视觉化网页开发工具

VSCode Windows 64位 下载
微软推出的免费、功能强大的一款IDE编辑器

ZendStudio 13.5.1 Mac
功能强大的PHP集成开发环境